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《猎魔团:星海无痕》游戏人族篇演绎帖设

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IP属地:广东1楼2017-07-11 13:39回复
    【一】演绎世界观
    这是一个浩大的世界。这个世界,存在于虚幻的游戏中,在其中,存在有一种神奇的力量。
    人类,在这个世界,已存在了近万年。除此之外,其他的种族也相继在这个世界诞生,繁衍后代。
    千年前,一股诡秘强大的力量将人类生存近六千年之久的源大陆与其主大陆分开,人类纷纷逃离源大陆,在主大陆继续生存,但他们心中,对于源大陆的念想始终没有消失。
    三千年前,人类拥有了超乎想象的能力:体内出现可以储存某种能量的晶体,主人可使用其中的力量。
    两千年前,大批的能力者出现,与此同时,其他种族也相继出现了这种力量。
    这种被储存且可修炼晋升的力量,被当时的强者称为源力,而储存作用的晶体,被称为魁魄。
    自此,人类在众多种族中脱颖而出,成为一个强大的种族,与之相媲美的,还有高傲的龙族,低调的兽族和森林中的王者,精灵一族。
    约在源大陆与主大陆分开百年后,,世界出现了一些身上带有诡异纹路的生物,这些生物,有人,有兽,有龙,也有精灵,它们大肆的进攻主大陆,几乎是让主大陆的所有种族给逼退了。
    人们称那些生物为魁魔,因为它们自身也有着与他们近乎相同的魁魄。
    魁魔的出现,扰乱了主大陆的安宁生活,各大种族纷纷奋力反击,终究是保留了主大陆超一半的面积,另外的领土,皆被魁魔给夺取。
    而那之后,人类为了对抗强大的魁魔,五大帝国共同创设了专门对付魁魔的组织,这个组织,叫做猎魔师公会。
    猎魔师公会,是五大帝国在针对魁魔的方向一致的展现,而在猎魔师公会之下,便是五大猎魔团,分别隶属五大帝国。
    猎魔团中,几乎都是天赋异禀的猎魔师,战力强大,它乃是人族的一大利刃。
    今天,猎魔团们应猎魔师公会呼应,再度向世界发出接受新成员的通告....
    (注明:猎魔团世界观的建筑风格人文都参考欧洲中世纪。)
    一群生活在现实世界的年轻人,偶然间发现了这款名不见经传的游戏,怀着好奇和紧张心情的他们,带上了精神模拟航行器(头盔),开始了他们在另一个世界新的征程……


    IP属地:广东2楼2017-07-11 13:39
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      猎魔团世界人族历史:
      莱索纪元,远古人族诞生在辽阔的源大陆上,繁衍生息。在源大陆上,没有什么事情发生,人族很快就壮大起来,逐渐覆盖了整个源大陆。
      莱索1071年,人族中,有一部分英勇之士离开了安宁的源大陆,来到了陌生,辽阔又美丽的主大陆,艾洛大陆。在艾洛大陆,人族相应发现了兽族,精灵一族,以及偶尔在天空中驰骋的龙族。
      莱索1133年,人族与精灵一族关系良好,与兽族保持中立状态,而对龙族,人族则采取了坚决的敌对立场,龙族自恃血脉高贵,传承万年,对于渺小的人族丝毫不放在眼里,它们在艾洛大陆上多次与人族交战,导致人族死伤惨重,虽然龙族也有少数巨龙受伤,但想比人族,龙族还是要好上太多。
      人族很弱,这是龙族的第一反应,也是兽族在得知战争结果后的第一反应。
      人族知道此刻自身的处境十分危险,便开始与精灵一族交涉,得知了这个世界存在着一种神奇力量的存在——魁魄。
      精灵一族赐予了人族先民们魁魄的力量,帮助他们在面对强大的龙族与虎视眈眈的兽族中取得了一定的优势——人类身体很适合魁魄的修炼,与魁魄的契合度很高。最终,人族与龙族在一次大战中获得了艰难的胜利,让龙族对这个印象中弱小无比的种族有了新的改观,而虎视眈眈的兽族也因此暂时按捺对人族的战争渴望。
      莱索1546年,人族总体实力超越数量庞大的兽族,成为艾洛大陆上数量最多的种族,综合实力也超越了兽族,成为了仅次于龙族的种族。人族先民没有对此而感到庆幸,他们很清楚,龙族与兽族并不会轻易的放过人族,所以,人族一直在努力的提升自己的整体实力,魁魄的修炼者,越发刻苦。
      莱索1679年,一件动荡艾洛大陆的事情,发生了。一股神秘诡异的力量,将人族的诞生地,安乐地——源大陆从艾洛大陆的版块上抹去,成为了星辰之海中的一座巨大的陆岛。人族领袖在源大陆被撕扯前,发出了全族迁徙的宣告,人族,从此就落居在艾洛大陆,艾洛大陆动乱,人族更是混乱不堪,大量涌入艾洛大陆的人类慌乱地闯入了人族先民们的部落,抢夺他们的领地占为己有,人族因此打乱,龙族与兽族则在这个时机,对人族发起了史上规模最大的战争——落日之战。
      落日一战,人族在两族的强势围攻之下,分崩离析,人族领袖希诺维尔斯族中的族长希兰维尔斯殊死一战,带领着希诺维尔斯族杀出重围,斩杀了龙族最负盛名的圣使虚玥龙,逃离到了艾洛大陆的东部。此战,人族数千部族,仅剩数十支,人族临死反扑,将龙族与兽族打退,最后顽强的建立了四大帝国——凯尔库德,斯格卡纳,霍尼韦尔,沙拉赫。落日之战也因此成为了人族新开始的起点。
      四大帝国建立后,人族迅速互相建立起了联系,凭借着帝国中尚存在着人族先民,依靠他们的力量和传承,四大帝国在国内建立了传送法阵,共同应对龙族与兽族的卷土重来,而此刻精灵一族也没有因为人族势弱而放弃关系,反而派出了许多的精灵们协助人族建立城市,赐予许多英勇之士魁魄的力量,让魁魄的力量得以在落日之战后在人族顽强传承下来。
      人族建立帝国后,与精灵一族达成了盟友协议,双方共同发展,人族实力从低谷,再次达到了一次新的巅峰。
      莱索1804年,艾洛大陆出现了一些身上有着诡异纹路的生物,这些生物中,有人族,有龙,精灵,兽族,还有奇形怪状的许多说不出名的。这些生物,来到艾洛大陆就开始对艾洛大陆的原居民发起了攻击,人族很不幸又成为了首当其冲的种族,人族,精灵一族,龙族,兽族,四族都受到了不同程度的袭击,特别是人族,作为靠近源大陆脱离的位置,这些生物大多数是从艾洛大陆东南方向入侵,人族苦于战争,发展又迟缓下来。
      而就在这个时候,人族曾经的领袖种族,希诺维尔斯族,则在前线英勇杀敌,他们没有建立国家,仅仅只是建立了部族。四大帝国纷纷对这个前人族领袖种族提供帮助,帮助他们打击这些生物。
      莱索1812年,人族的四大帝国共聚凯尔库德,协定了关于建立猎魔师公会的条例,从此,猎魔师这个职业,诞生。四大帝国分别在自己国家的首都建立了猎魔师公会,同时还建立了国家级的猎魔团,也就是当时的四大猎魔团——荒屠之息猎魔团,银月光辉猎魔团,时暮之兰猎魔团和冰霜寒度猎魔团。这是已知的最早的猎魔团,也是当时最强的四个猎魔团。
      那时,这些奇怪的生物,被人族称为魁魔。
      后来,人族经历了一番波折,终于成立了第五大帝国,希尔凡纳斯帝国。作为人族第五大帝国,总体实力自然是比不上四大帝国,但希尔凡纳斯的皇族,希诺维尔斯却不是什么等闲之辈,在四大帝国接受精灵一族的巨大帮助后,希诺维尔斯族的族长实力却不曾落后于四大猎魔团的团长,甚至有过之而无不及。但因为四大帝国的阻拦,希尔凡纳斯没有机会建立起第五个猎魔师公会,因此,希诺维尔斯派出了族内天赋惊才绝艳的三皇子,暗中潜伏在了四大猎魔团中,等到时机成熟后,夺取可以建立起猎魔师公会的重要物品,最终,希诺维尔斯成功了,希尔凡纳斯成功建立了第五个猎魔师公会,同时,也成立了第五大猎魔团——星耀幻世猎魔团。


      IP属地:广东3楼2017-07-11 13:40
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        帝国资料
        凯尔库德
        人族中经济实力最为强大的帝国,地处艾洛大陆的中心,西部与沙拉赫帝国接壤,东部邻近希尔凡纳斯帝国,南部与霍尼韦尔帝国相隔着科拉尔山脉,北部与斯纳米格帝国相隔着菲洛峡谷。
        主城(三座):巴拉德城(政治中心),索尔图城(银月光辉猎魔团总部),特罗利亚(最繁华都城,猎魔师公会总部之一)
        凯尔库德帝国手握五大猎魔团中排名第三的银月光辉猎魔团。
        凯尔库德帝国综合实力排名第三,经济排名第一,社会排名第二,自然程度一般。
        沙拉赫
        人族中以“沙拉赫”为名的帝国,沙拉赫在人族文字中意为沙漠,沙拉赫帝国地处艾洛大陆西部,领土尽为沙漠,干旱和荒凉是沙拉赫帝国的代名词,也因这样较为恶劣的自然环境,其中的居民个个都身形健硕,比起其他帝国的猎魔师来说,沙拉赫帝国的猎魔师要多一些,平均实力也要强一些。
        主城(两座):丘比洛图(政治中心,猎魔师公会总部之一),沙都(荒屠之息猎魔团总部)
        沙拉赫帝国手握五大猎魔团中排名第二的荒屠之息猎魔团。
        沙拉赫帝国综合实力排名第四,经济排名第五,社会排名第四,自然程度恶劣。
        希尔凡纳斯
        希尔凡纳斯帝国是人族中占地面积最大的帝国,也是猎魔师综合实力最强的帝国,人族文字中,希尔凡纳斯意为谦卑而强大,以此为名,足见希尔凡纳斯帝国的强大,希尔凡纳斯环境优美,是五大帝国中自然程度最好的帝国,临近星辰之海的希尔凡纳斯是所有人族都向往的帝国。
        主城(四座):科勒加多(最繁华都城),克罗诺斯(政治中心,猎魔师公会总部之一),圣托利亚(人族议会总部之一),维尔戈利亚(星耀幻世猎魔团总部)
        希尔凡纳斯帝国手握五大猎魔团中排名第一的星耀幻世猎魔团。
        希尔凡纳斯帝国综合实力排名第一,经济排名第二,社会排名第一,自然程度优。
        霍尼韦尔
        霍尼韦尔帝国是人族中神秘低调的一个帝国,地处艾洛大陆南部,临近亚鲁比海,自然环境优美,适合人族居住,霍尼韦尔在人族文字中意为低调,霍尼韦尔帝国是人族中矿产资源最多的帝国,同时也是人族第一个拥有“魁魄之印”的帝国。
        主城(两座)::普罗纳格(政治中心,猎魔师公会总部之一),卡布拉德(时暮之兰猎魔团总部)
        霍尼韦尔帝国手握五大猎魔团中排名第三的时暮之兰猎魔团
        霍尼韦尔帝国综合实力排名第二,经济排名第四,社会排名第三,自然程度一般。
        斯纳米格
        斯纳米格帝国是人族中居住环境与沙拉赫帝国几乎无异的恶劣。只是沙拉赫是酷热干旱,而斯纳米格是严寒干燥,地处艾洛大陆北部的戈尔洛冰原,占地面积为人族第二,同时也是五大帝国中居民人数最少的帝国,拥有独特的矿产。
        主城(三座):布隆迪柯(政治中心,猎魔师公会总部之一),维尔诺斯(人族议会总部之一,冰霜寒度猎魔团总部),戈巴多斯(矿产之都)
        斯纳米格帝国手握五大猎魔团中排名第五的冰霜寒度猎魔团。
        斯纳米格综合实力排名第五,经济排名第三,社会排名第五,自然程度恶劣
        (注明:这里的综合实力排名不一定为真实依据,自然程度是指人类居住地良好的标准。)


        IP属地:广东4楼2017-07-11 13:41
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          猎魔团介绍
          星耀幻世猎魔团(简称星世)
          星耀幻世猎魔团是五大猎魔团中整体实力最强的猎魔团,同时也是猎魔师中实力最强的组织,团内共有超过一千名猎魔师,除去四百二十位五级及五级以下的猎魔师和三百位五十位六级猎魔师之外,还有两百位七级猎魔师,二十七位八级猎魔师和七位九级猎魔师,还有四位封神的猎魔大师。
          其中七位九级猎魔师有三位进入猎魔榜前十,四位猎魔大师有两位进入神御榜前五。
          荒屠之息猎魔团(简称荒屠)
          荒屠之息猎魔团是五大猎魔团中整体实力排名第二的猎魔团,是五大猎魔团中最具杀伤力的猎魔团,团内共有一千三百名猎魔师,除去六百位五级及五级以下的猎魔师和四百名六级猎魔师,二百六十九名七级猎魔师,二十二名八级猎魔师和七位九级猎魔师,以及两位封神的猎魔大师。
          其中七位九级猎魔师有两位进入猎魔榜前十,两位猎魔大师有一位进入神御榜前五。
          银月光辉猎魔团(简称银辉)
          银月光辉猎魔团是五大猎魔团中整体实力排名第三的猎魔团,是五大猎魔团中攻防结合度最高的猎魔团,团内共有八百名猎魔师,除去四百名五级及五级以下的猎魔师和两百五十名六级猎魔师之外,一百二十四位七级猎魔师,十九位八级猎魔师,七位九级猎魔师和两位封神的猎魔大师。
          其中七位九级猎魔师有两位进入猎魔榜前十,两位猎魔大师有一位进入神御榜前五。
          时暮之兰猎魔团(简称时兰)
          时暮之兰猎魔团是五大猎魔团中整体实力排名第四的猎魔团,是人族中最神秘低调的猎魔团,团内有七百六十位猎魔师,除三百七十位五级及五级以下的猎魔师,还有两百八十位六级猎魔师,八十位七级猎魔师,八级与九级猎魔师数量不明,拥有两位封神的猎魔大师。
          九级猎魔师数量不明,两位猎魔大师均进入神御榜前十。
          冰霜寒度猎魔团(简称冰度)
          冰霜寒度猎魔团是五大猎魔团中整体实力最末的猎魔团,虽然实力最弱,但因其资源充足,猎魔团发展潜力巨大,已被认定是五大猎魔团中的种子猎魔团,团内有八百位猎魔师,除三百五十位五级及五级以下的猎魔师,还有两百四十位六级猎魔师,一百八十位七级猎魔师,二十位八级猎魔师,八位九级猎魔师,拥有两位封神的猎魔大师。
          八位九级猎魔师中有两位进入猎魔榜前十,两位猎魔大师有一位进入神御榜前十


          IP属地:广东5楼2017-07-11 13:41
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            游戏内容及其规则
            第一, 本游戏为第一人称视角全方位立体感官体验游戏(相当于穿越到了另一个世界一样),描写时也可以第三人称来描述自身。(最好是第一人称)
            玩家在首次登陆猎魔团游戏后,将降生在艾洛大陆西南方向一个偏僻小国的小镇之上,名作梅拉小镇,梅拉小镇上,会率先开放小镇中心的晶莹水泉(生命恢复点),其余
            第二, 由玩家自由开发,共有五处未知特殊点等待玩家探索,小镇上拥有任务接取点,玩家可根据自己实际情况选择是否接取任务。
            第三, 本游戏并无数字的等级化,担有其他等级化,玩家初次登陆游戏后,将统一是猎魔学徒,猎魔学徒的人物面板属性统一在第四条声明。玩家只能选择人族人物,服装可以自定,但不可华丽(最好布衣。),玩家初始状态无武器,可在地图中选取自己可以扳断的树枝作为武器,但武器也有耐久值,具体就不细说。
            第四, 人物面板属性,基础属性为生命,源力,体力,力量,速度,反应,智力,物理伤害,法术伤害,抗性。
            解释:生命基础值为100,是玩家继续的保障。源力基础值为100,是施放某些技能的关键力量。体力基础值为100,这个数值决定了角色所能进行的动作程度。力量基础值为5,这个数值决定了角色能否使用某些武器以及对攻击目标的伤害判定。速度基础值为10,这个数值决定了玩家移动速度的快慢。反应基础值为15,此项决定了玩家在面对某些情况时所作出的动作是否能够判定成功。物理伤害值为5,这个数值决定了玩家一次普通攻击(指玩家用身体部位作出攻击的伤害值,若有武器则另外计算)的伤害值。法术伤害基础值为8,此项数值决定该角色的一次法术攻击所能造成的伤害值,若有特殊武器则另做计算。抗性基础值为4,该项分为物理与法术抗性,可由玩家自由分配点数。该项数值决定角色在遭到攻击后可以免疫的伤害数值。智力基础值为3,这个数值会影响你的法术施法速度和其他有关的系统判定。以上的人物面板属性除了生命与源力之外,其他天赋选项都可以通过天赋点数来提升。
            (后面会有职业选择,每个不同的职业都有自己特殊的人物面板属性,即为天赋选项)
            第五, 猎魔团游戏职业
            【骑士】(神圣骑士与黑暗骑士)
            谦卑、荣誉、牺牲、英勇、怜悯、精神、诚实、公正,骑士秉承着这些精神,时刻为团队着想,进攻时,你将第一个冲出,撤退时,你将最后一个撤退,骑士将构筑一道坚不可摧的防线,直至死亡,直到胜利。
            【战士】(剑士与狂战士)
            战士是整个团队的一把刀,从鲜血和烈火中来,无惧,无畏,勇猛无双,一往直前,自损一千也要伤敌八百,战士的眼中只有敌人,不是你死便是我亡。
            【法师】(元素法师与召唤师)
            法师羸弱的身躯中蕴含着巨大的能量,亲近自然,元素亲和,是天生的元素掌控者,借助大自然的能量造成范围爆炸性伤害,眼花缭乱的术法使敌人在目眩神离间失去性命。
            【牧师】(圣光牧师与暗灵牧师)
            圣光将与你同在,牧师信仰生命的珍贵,秉承着生命至上的原则行走大陆间,以救死扶伤为己任,致力于将慈悲的圣光洒满大陆。
            【弓箭手】(丛林猎手与夜空使者)
            弓箭手灵活,敏捷,善于隐蔽自己穿梭在各个阴影之下,运筹帷幄暗中,取人性命于千里之外,弓箭手是最优秀的斥候,杀手。
            【炼金术士】(药剂师与武器师)
            科学技术是第一生产力,炼金术士的智慧可以为他带来无数的财富和强大的力量,他们在创造上几乎是万能的,小到各种药剂,大到装备附魔,神器锻造都离不开这个职业,炼金术士。
            (以上的所有职业都是前期无法选择的,需玩家等级提升到“一级猎魔师”后,方可进行选择,选择职业后,系统会提示你接下来所需要做的事情。)
            第六, 游戏中有各种各样的环境,也有各种副本关卡,野外boss等,玩家可自由探索(但目前限制为梅拉小镇与周围的科西丛林),玩家不可在小镇上进行任何攻击操作,在和平野外区域也不可无端对其他玩家进行攻击,若要斗争,可打开对方信息面板申请对决,若对方同意,则系统会自动生成一块供双方争斗的场地(结束后自动消失),在决斗过程中,双方玩家不可被其他人选定为攻击目标,也无法进行其他操作(除了投降。),除此之外,玩家间不可有任何挑起斗争的方式,一旦有玩家违规,系统将会例行警告,一次警告,二次禁止出入小镇,三次封禁游戏三天(反省吧),四次永久禁封游戏(除名再见),但在副本,野外boss等野外危险区域可以进行斗争,但恶意斗争依然会受到以上处罚,希望玩家们能够自觉遵守本条规则。另外,和平与危险区域都有npc的存在,和平区域npc如被杀伤,则会给予凶手黄名标记,依次递增至红名,红名玩家会进入系统通缉榜,其他玩家若能击杀之,则会获得相应奖励。
            (后续会增加2V2,3V3)
            第七, 击杀怪物奖励:野外经常会刷新怪物,玩家可以进行猎杀,猎杀成功会有相应经验值与少量金币,也有小概率得到相应材料。击杀怪物奖励会随着被击杀怪物等级的提升而增加,如击杀一只紫色名称的怪物,奖励会比白色名称怪物丰厚许多,而击杀难度也会相应提升。
            第八, 天赋点数:天赋点数作为猎魔团游戏中提升人物主要能力的一个物品,其获得过程总的分为三个途径,第一是通过领取任务并完成后,可能会触发隐藏奖励给予天赋点数。第二是达成某个成就即会获得奖励,奖励中或许有天赋点数。第三则是副本,打通副本领取最终奖励后,必有天赋点数的奖励。
            (以上的天赋点数为自由天赋点数,但“反应”天赋选项不得用自由天赋选项提升,此项为限定天赋点数,后期会出现限定天赋点数,即该天赋点数只可提升某个天赋选项。
            第九, 游戏金币:猎魔团游戏中的游戏金币全靠玩家通过猎杀怪物,完成任务,打通副本,达成成就或者交易来获得,不存在利用现实演绎中的金钱来兑换游戏金币一说,金币在猎魔团游戏中有着举足轻重的分量,望玩家可以考虑前期多赚点钱。
            第十, 玩家死亡:玩家若是被其他玩家在合理情况下被击杀,首先会损失自身10%经验值,然后会有概率掉落装备,若玩家是被NPC击杀或是其他怪物击杀,则不会掉落任何装备,但经验损失会递增为30%。
            第十一, 玩家复活:玩家复活可选择回城复活与原地复活,原地复活则为濒死状态,回城复活则为半血状态,两种方式中,第一种需要花费少许金币,第二种则不需要。在玩家复活的半小时内(游戏内的半小时),玩家处于虚弱状态(任何攻击伤害减半,速度减缓)
            第十二, 通缉:玩家在游戏中若对无攻击性NPC或者在和平区域伤害其他玩家,则会被系统检测并依据该玩家“凶残”程度给予黄,紫,红三个通缉等级,一旦登上通缉榜,则该玩家的游戏名会变成相应的颜色,玩家可以对其进行猎杀,猎杀成功即会获得相应奖励,被玩家击杀的通缉玩家则在三小时内不得上线(游戏中的时间)
            第十三, 本演绎贴可有游戏与现实演绎,玩家可以在游戏中演绎,也可在现实生活中相识,交谈,聊天,喝茶(其实就是日常),在游戏中也可以刷怪来消磨时间。但切记,游戏中不可有任何暴露其他玩家个人的现实真实信息,如有发现,一次警告,二次封禁三天,三次除名再见。
            第十四, 关于游戏中的情景判定:所有关于战斗,副本,任务的判定均由系统(即楼主与几位公正严明,心思缜密的圈友)共同审核判定,所有关于判定不正确的问题均可在相应判定楼中提出,楼主会为大家耐心解释,若有错误,会及时为玩家解决。但在解答过程中,玩家不可以不应有的态度来进行不当的语言措辞,违者楼主会严肃处理。
            第十五, 望众位玩家可以玩的开心。


            IP属地:广东6楼2017-07-11 13:42
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              贴规
              第一, 玩家进入本帖后,应仔细阅读本帖与演绎内容相关的楼层,以免在往后的演绎生活中犯下不必要的错误。
              第二, 游戏中,玩家不可暴露任何关于自己或他人的现实相关信息,违者系统惩罚。
              第三, 游戏中不 可控戏,强判,这是基本规则,请遵守。
              第四, 游戏中不可涉及违规内容(黄赌毒...)
              第五, 玩家游戏的人物不可脱离其人物设定。
              第四, 人设设定需符合本帖演绎设定
              第五, 不允许任何人以任何理由对本帖管理者的工作造成妨碍。
              第六, 人设审核标准由管理方提供,任何超出标准者一律重新设定。
              第七, 关于游戏中的情景判定:所有关于战斗,副本,任务的判定均由系统(即楼主与几位公正严明,心思缜密的圈友)共同审核判定,所有关于判定不正确的问题均可在相应判定楼中提出,楼主会为大家耐心解释,若有错误,会及时为玩家解决。但在解答过程中,玩家不可以不应有的态度来进行不当的语言措辞,违者楼主会严肃处理。
              第八, 望各位能够互相友爱,切勿在帖子做出对帖子影响不好的事情。


              IP属地:广东7楼2017-07-11 13:46
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                【副本&野外BOSS系统】
                猎魔团游戏最经典的系统就是副本与野外BOSS系统,这个系统基本算是玩家对猎魔团游戏热情所在的核心了。
                首先介绍猎魔团的副本系统,副本系统,顾名思义,就是一个独立于其他系统的关卡,玩家加入副本,达到人数后副本自动开始,同一时间同一位置进入副本的玩家,系统会提供自动组队,以便玩家达到攻守合一的目的,副本关卡人数一般为5~10人,低于最低副本人数不得进入副本,多于同样也是不可行的。野外BOSS的玩家则需要组队加入,组队最低需要八人,最多十二人
                副本:
                【难度】:副本关卡在每个任务区只存在1~3个,而一个任务区(除了初始任务区没有副本关卡),玩家基本可以开发很长一段时间,所以,副本关卡的难度不会低,至少,在达到副本最低人数时,若玩家中没有牧师或者弓箭手这两大职业的情况下,都要慎重考虑是否进入副本通关。副本难度分为六个星级,一星最简单,六星最困难,一般来说,副本难度会根据玩家整体实力情况有所调整,而不会固定难度。
                【奖励】:副本关卡的最终BOSS奖励是十分丰厚的,这一点想必玩家都不会有什么疑问,毕竟通关副本并不容易。而奖励也不会是固定的,除了固定可以获得的奖励外,系统会根据玩家的表现情况或者通关时间长短来给予额外奖励,例如稀有材料,装备,特殊天赋点数等等,玩家的个人奖励,系统也同样会依据玩家的表现来给予。
                【刷新时间】:副本关卡不是每天都会开放,在猎魔团的游戏世界中,副本关卡一般一周可以进入五次,五次机会,由玩家自由分配,每一周的星期一会自动刷新副本关卡冷却。
                野外:
                【难度】:作为玩家们互相竞争的对象,野外BOSS的内心估计是崩溃的,但系统并没有对野外BOSS给予漠视,反而给予它诸多关照,野外BOSS的难度想比副本难度要高的多,野外BOSS的各方面都会比副本最终BOSS要难上许多,另外野外BOSS每个任务区只有一个。
                难度等级:同样分为一到六星。
                一般来说,野外BOSS难度固定,不会随着玩家的好坏程度而改变。
                【奖励】:野外BOSS的奖励同样十分丰厚,这一点玩家同样也是没有什么疑问的,毕竟能够从众多玩家中杀出重围,击杀野外BOSS获得奖励,着实是十分困难的,所以系统没有吝啬野外BOSS的奖励,固定奖励会比副本BOSS奖励丰厚,而额外奖励则需要看玩家表现程度来给予。
                【刷新时间】:野外BOSS作为众人抢着要击杀的对象,系统也不愿看到野外BOSS如此凄惨的模样,所以野外BOSS的刷新时间为一周一次机会,玩家可以自由分配,每一周的星期一自动刷新野外BOSS冷却。


                IP属地:广东8楼2017-07-11 13:46
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                  【第三】主线剧情(部分)
                  第一条主线:玩家们在初生地梅拉小镇发现有一些穿着奇怪服装的士兵(古代士兵),梅拉小镇附近开始出现野兽突袭小镇,玩家需要对野兽进行猎杀并找到那些士兵的来源,猎杀的野兽会爆出相应的材料与奖励,可以在任务奖励兑换处兑换奖励。玩家接受任务后,就会被小镇之外的所有敌人标记上死敌印记,所有玩家将面对凶猛的攻击,玩家可以利用小镇的地形来进行对抗,在此过程中,玩家需要;临时组织起合作队伍,分别对抗敌人与探查那群陌生之人的去处,一旦探查成功,即会触发剧情发展:玩家将与那群家伙面对面对抗。
                  玩家若对抗敌人成功,任务即可完成,获取奖励。玩家若对抗敌人失败,将全体进行惩罚,惩罚内容为三天内猎杀怪物不得任何经验,金币与相应材料,同时其他任务完成后奖励减半。
                  若先前任务成功,玩家即会在镇长的指引下发现新的任务区域,开始新的旅程。
                  若先前任务失败,那群家伙在梅拉小镇上完成了自己的神秘任务后,就会离开,玩家此刻则会有第二条主线任务的提示,只要达成短暂拦截(十五分钟)即可完成任务。完成任务后,同样的会有人指引玩家发现新的任务区域,开始新的旅程。
                  未完待续…….


                  IP属地:广东9楼2017-07-11 13:47
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                    人族地图


                    IP属地:广东10楼2017-07-11 13:48
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