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兽人到了后期与其说是塔防游戏,

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兽人到了后期与其说是塔防游戏,更像是一个割草游戏有没有这么觉得的


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2017-07-17 02:05回复
    取消了单机版的爆头等机制,大幅增加怪的数量,怪的同质化,陷阱的同质化,取消了单机版硫磺和绞肉机的小怪秒杀改为多目标伤害等等


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2017-07-17 02:11
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      尤其是ol大大强化了英雄的输出能力,秘境打到最后全靠位移陷阱叠debuff和英雄输出,别跟我提单机的吹风腰带,那个算控不单纯算输出


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2017-07-17 02:15
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        有区别吗,一般塔防到最后都是控加大范围伤害吧


        来自iPhone客户端4楼2017-07-18 08:43
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          我也感觉ol英雄比陷阱厉害太多了,放一堆陷阱有时候都守不住一路,用哎呦妈配个减速一个人守一路妥妥的


          IP属地:上海5楼2017-07-18 12:53
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