谢谢楼主的期待,
软件之所以跳票,是因为心画软件所包含的功能体量过大,所以测试阶段需要花更多时间来修正问题,毕竟软件的功能包含了从动画风格到写实渲染,从制作动画到建造世界,从室内光源到室外草体树木外景,另外还有角色骨骼IK编辑,表情编辑,从静画系到动画系,再到漫画线稿,还搭载了物理模拟、动态全局光照等等等等。
开发这套软件所花的时间堪比修长城,不过虽然艰辛,但十分值得,发布之日已经临近,首发会在steam上,大概一周之后,我再更新一期室外的世界风格
软件之所以跳票,是因为心画软件所包含的功能体量过大,所以测试阶段需要花更多时间来修正问题,毕竟软件的功能包含了从动画风格到写实渲染,从制作动画到建造世界,从室内光源到室外草体树木外景,另外还有角色骨骼IK编辑,表情编辑,从静画系到动画系,再到漫画线稿,还搭载了物理模拟、动态全局光照等等等等。
开发这套软件所花的时间堪比修长城,不过虽然艰辛,但十分值得,发布之日已经临近,首发会在steam上,大概一周之后,我再更新一期室外的世界风格
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