从最基本的纸牌开始数起,这世界上有哪一款卡牌类游戏能做到所谓的“平衡”的?四家人摸一轮牌,个个手里都要有王炸顺子?345一定要和大小王一样特别?卡牌类游戏天生缺陷,做成养成类游戏明显更合适,偏偏卯足了劲要做成竞技类游戏,偏偏一个竞技类游戏竞技时间只占游戏时间的极小部分,快一年的时间了CH的大部分时间和精力都在研究怎么找平衡。。。。反观PVE部分,快一年的时间,更新的玩法和章节屈指可数,新章节故事越来越ZZ,CH你们真的确定游戏往这个方向发展是合适的吗?如果想充分发挥卡牌游戏的长处,多在休闲趣味的PVE玩法上下点功夫,增加培养的深度和广度,以及让大家能有不同的肝的渠道,省的都挤在魂十赌运气各种枯燥无味不是更能发挥游戏本来的长处吗?像现在这样各种找“平衡”,如何平衡?让SSR和R卡一样水平?如果真要改成竞技类游戏,你们为什么不把斗鸡时间扩大开放到全天呢?
