搬个贴: 灵宠有几率出现变异,变异宠物所有资质上限提高20%
技能:最多12个技能格子
成长:影响所有属性
五行:金木水火土(对应的五行伤害和抗性增加20%,随机出现,最高五行全有)
气血资质:影响气血和气血回复
法力资质:影响法力和法力回复
物攻资质:影响物攻
法攻资质:影响法攻
物防资质:影响物防
法防资质:影响法防
命中资质:影响命中
闪避资质:影响闪避
速度资质:影响速度
金系资质:影响金系伤害和金系抗性
木系资质:影响木系伤害和木系抗性
水系资质:影响水系伤害和水系抗性
火系资质:影响火系伤害和火系抗性
土系资质:影响土系伤害和土系抗性
灵宠技能:
被动
强壮(被动,气血提高20%)
灵体(被动,法力提高20%)
物之力(被动,物理攻击提升20%)
法之力(被动,法术攻击提升20%)
物理精通(被动,物理防御提升20%,物理攻击提升10%)
法术精通(被动,法术防御提升20%,法术攻击提升10%)
机警(被动,身手灵敏,物理攻击增加5%,法术攻击增加5%)
飞行(被动,闪避增加20%,命中增加20%)
专注(被动,命中增加10%,使用技能时所消耗的法力降低为正常的75%)
敏捷(被动,提升自身速度的10%)
吸血(被动,攻击时,吸取对方所掉气血的5%,为自身增加气血)
物理连击(被动,使用物理攻击时,30%的几率再额外攻击一次,连击效果对技能攻击同样有效)
法术连击(被动,使用法术攻击时,10%的几率再额外攻击一次,连击效果对技能攻击同样有效)
固本(被动,气血回复提高20%)
冥思(被动,法力回复提高20%)
狂暴(被动,暴击提高20%)
静心(被动,暴抗提高20%)
滴血重生(被动,战斗死亡时有20%的几率复活,并恢复60%的气血)
物理震荡(被动,使用物理攻击目标时,伤害在原有伤害值基础上造成100%-120%的震荡)
法术震荡(被动,使用法术攻击目标时,伤害在原有伤害值基础上造成100%-120%的震荡)
金之力(被动,金系伤害提高15%,金系抗性提高15%)
木之力(被动,木系伤害提高15%,木系抗性提高15%)
水之力(被动,水系伤害提高15%,水系抗性提高15%)
火之力(被动,火系伤害提高15%,火系抗性提高15%)
土之力(被动,土系伤害提高15%,土系抗性提高15%)
畏金(被动,畏惧金系,金系抗性降低30%)
畏木(被动,畏惧木系,木系抗性降低30%)
畏水(被动,畏惧水系,水系抗性降低30%)
畏火(被动,畏惧火系,火系抗性降低30%)
畏土(被动,畏惧土系,土系抗性降低30%)
懒惰(被动,天生懒惰,行动缓慢,速度降低30%)
主动
唤雷术(金系攻击法术,造成130%的法术伤害,并附加130%的金系伤害,消耗500法力)
落木术(木系攻击法术,造成130%的法术伤害,并附加130%的金系伤害,消耗500法力)
水箭术(水系攻击法术,造成130%的法术伤害,并附加130%的金系伤害,消耗500法力)
火球术(火系攻击法术,造成130%的法术伤害,并附加130%的金系伤害,消耗500法力)
飞岩术(土系攻击法术,造成130%的法术伤害,并附加130%的金系伤害,消耗500法力)
雷光咒(金系攻击法术,可以攻击3个目标,造成110%的法术伤害,并附加110%的金系伤害,消耗1000法力)
旋木咒(木系攻击法术,可以攻击3个目标,造成110%的法术伤害,并附加110%的木系伤害,消耗1000法力)
玄冰咒(水系攻击法术,可以攻击3个目标,造成110%的法术伤害,并附加110%的水系伤害,消耗1000法力)
烈焰咒(火系攻击法术,可以攻击3个目标,造成110%的法术伤害,并附加110%的火系伤害,消耗1000法力)
裂山咒(土系攻击法术,可以攻击3个目标,造成110%的法术伤害,并附加110%的土系伤害,消耗1000法力)
蛮击(物理攻击技能,造成130%的物理伤害,消耗300法力)
咆哮(物理攻击技能,可以攻击3个目标,造成110%的物理伤害,消耗600法力)
舍身击(物理攻击技能,造成160%的物理伤害,消耗自身总气血10%,气血不足10%时使用会死亡)
血海虐杀(物理攻击技能,可以攻击3个目标,造成130%的物理伤害,消耗自身总气血10%,气血不足10%时使用会死亡)
同归于尽(物理攻击技能,给敌人造成自身总气血5%的伤害,消耗自身总气血10%,气血不足10%时使用会死亡)
技能:最多12个技能格子
成长:影响所有属性
五行:金木水火土(对应的五行伤害和抗性增加20%,随机出现,最高五行全有)
气血资质:影响气血和气血回复
法力资质:影响法力和法力回复
物攻资质:影响物攻
法攻资质:影响法攻
物防资质:影响物防
法防资质:影响法防
命中资质:影响命中
闪避资质:影响闪避
速度资质:影响速度
金系资质:影响金系伤害和金系抗性
木系资质:影响木系伤害和木系抗性
水系资质:影响水系伤害和水系抗性
火系资质:影响火系伤害和火系抗性
土系资质:影响土系伤害和土系抗性
灵宠技能:
被动
强壮(被动,气血提高20%)
灵体(被动,法力提高20%)
物之力(被动,物理攻击提升20%)
法之力(被动,法术攻击提升20%)
物理精通(被动,物理防御提升20%,物理攻击提升10%)
法术精通(被动,法术防御提升20%,法术攻击提升10%)
机警(被动,身手灵敏,物理攻击增加5%,法术攻击增加5%)
飞行(被动,闪避增加20%,命中增加20%)
专注(被动,命中增加10%,使用技能时所消耗的法力降低为正常的75%)
敏捷(被动,提升自身速度的10%)
吸血(被动,攻击时,吸取对方所掉气血的5%,为自身增加气血)
物理连击(被动,使用物理攻击时,30%的几率再额外攻击一次,连击效果对技能攻击同样有效)
法术连击(被动,使用法术攻击时,10%的几率再额外攻击一次,连击效果对技能攻击同样有效)
固本(被动,气血回复提高20%)
冥思(被动,法力回复提高20%)
狂暴(被动,暴击提高20%)
静心(被动,暴抗提高20%)
滴血重生(被动,战斗死亡时有20%的几率复活,并恢复60%的气血)
物理震荡(被动,使用物理攻击目标时,伤害在原有伤害值基础上造成100%-120%的震荡)
法术震荡(被动,使用法术攻击目标时,伤害在原有伤害值基础上造成100%-120%的震荡)
金之力(被动,金系伤害提高15%,金系抗性提高15%)
木之力(被动,木系伤害提高15%,木系抗性提高15%)
水之力(被动,水系伤害提高15%,水系抗性提高15%)
火之力(被动,火系伤害提高15%,火系抗性提高15%)
土之力(被动,土系伤害提高15%,土系抗性提高15%)
畏金(被动,畏惧金系,金系抗性降低30%)
畏木(被动,畏惧木系,木系抗性降低30%)
畏水(被动,畏惧水系,水系抗性降低30%)
畏火(被动,畏惧火系,火系抗性降低30%)
畏土(被动,畏惧土系,土系抗性降低30%)
懒惰(被动,天生懒惰,行动缓慢,速度降低30%)
主动
唤雷术(金系攻击法术,造成130%的法术伤害,并附加130%的金系伤害,消耗500法力)
落木术(木系攻击法术,造成130%的法术伤害,并附加130%的金系伤害,消耗500法力)
水箭术(水系攻击法术,造成130%的法术伤害,并附加130%的金系伤害,消耗500法力)
火球术(火系攻击法术,造成130%的法术伤害,并附加130%的金系伤害,消耗500法力)
飞岩术(土系攻击法术,造成130%的法术伤害,并附加130%的金系伤害,消耗500法力)
雷光咒(金系攻击法术,可以攻击3个目标,造成110%的法术伤害,并附加110%的金系伤害,消耗1000法力)
旋木咒(木系攻击法术,可以攻击3个目标,造成110%的法术伤害,并附加110%的木系伤害,消耗1000法力)
玄冰咒(水系攻击法术,可以攻击3个目标,造成110%的法术伤害,并附加110%的水系伤害,消耗1000法力)
烈焰咒(火系攻击法术,可以攻击3个目标,造成110%的法术伤害,并附加110%的火系伤害,消耗1000法力)
裂山咒(土系攻击法术,可以攻击3个目标,造成110%的法术伤害,并附加110%的土系伤害,消耗1000法力)
蛮击(物理攻击技能,造成130%的物理伤害,消耗300法力)
咆哮(物理攻击技能,可以攻击3个目标,造成110%的物理伤害,消耗600法力)
舍身击(物理攻击技能,造成160%的物理伤害,消耗自身总气血10%,气血不足10%时使用会死亡)
血海虐杀(物理攻击技能,可以攻击3个目标,造成130%的物理伤害,消耗自身总气血10%,气血不足10%时使用会死亡)
同归于尽(物理攻击技能,给敌人造成自身总气血5%的伤害,消耗自身总气血10%,气血不足10%时使用会死亡)