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同步多线程技术(超线程)对单线程性能有没有副作用?
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都怪Nikon
Wildcat
12
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粗略了解了一下同步多线程技术的原理,简单来说就是利用处理器核心的闲置运算资源来模拟出另一个逻辑核心,使得一个物理核心能够跑两个线程。既然两个线程共用一个物理核心的资源,那么两个线程分别跑在两个物理核心上,跟同时跑在一个物理核心上的两个线程,它们效率是否有区别?
_香風智乃_
小吧主
14
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ht不影响单线程性能,一定要说有,代码没优化过的话损失5%吧
但是强行对一些吃不满全部线程的程序屏蔽掉一半的线程使它每个线程都分别对应一个物理核心的话,有用,我试过
比如一个只能吃8线程的游戏,你在ryzen上把这个游戏搞成对应8个物理核心比拿着一个7700k是有用的多的,4线程游戏同理
残叶流风贝贝
Matrox
13
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你以为因特尔和你们一样弱智?还分一点出来搞个超线程?那搞个超线程就为了忽悠人钱?
杀虫姬灰流丽
Voodoo
11
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1,超线程技术并不会产生物理核心和虚拟核心(线程)的区别,产生的多个线程均为超线程核心(线程),两个线程性能完全一样。
2,超线程技术不会降低单线程性能。
影之祀_碎涟漪
Matrox
13
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很简单 同频率下i7或者e3开关超线程测试即可。部分游戏没有区别。部分游戏有区别……
_香風智乃_
小吧主
14
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其实LZ提的这个问题有点题文不符了
简单的讲
对标题的回答:几乎没有
对本文的回答:很有区别
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