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火与剑原版新手扫盲贴

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攻城攻的筋疲力尽实在打不动了,过来发个帖子引诱更多新人跟我一样攻城攻到疲乏。


IP属地:北京1楼2017-08-02 03:58回复
    首先,相信很多第一次玩骑砍的玩家跟我一样,喜欢四处砍杀玩个痛快,但苦于等级和金币一直苦苦支撑但难有起色,稀里糊涂加入国家后,因为国家之间的战争,想跑商都不痛快,因此,作为过来人,告诉各位新手,这游戏,真心是属于慢热型的,别太着急,如果不想开修改器什么的作弊的话,就慢慢悠悠踏踏实实的吧基础搞好,否则真心没法玩后期,会很累的。


    IP属地:北京2楼2017-08-02 04:01
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      言归正传,这个游戏的第一要素,等级,这个很重要,没等级什么都扯淡,所以先练级。如何练?第一步,杀灰白色野兵卖装备,不论是自己亲自上阵,还是招兵买马,总之,先搞点零花钱,多少?一万。开始升级需要的经验低,随便打打就能升几级,后面需要的经验越来越高,没装备的情况下想靠杀怪升级真心有点累,所以需要做任务升级。有了一万钱后,去城镇接任务,按个人喜好运牛任务接不接随意,跑商任务还是不错的,但是,最好的,还是国家停战任务,国家停战任务和村庄节庆任务是本人已知的给经验最高的任务,完成后直接给4000经验,做国家停战任务找两个领主说和,花钱的话,第一个领主给7000,第二个领主给1500,总计需要8500,算上你日常的军队开销和补给钱,之前攒一万钱的目的在这里,完成后回去交任务,赏金一万二,抛去成本还能赚不少,因此国家停战任务是最赚的。村庄节庆任务会让你收集一堆物品过来,不过里面有很多是属于补给品,也就是会消耗的,所以做这个任务的时候,需要多买几个,免的到时候交任务的时候才发现任务物品被自己军队给吃的不够数量了,还需要去买,那就悲催了。总之,通过这些任务,升到21级是没问题的,有耐心的话,可以升到26级左右再开始下一步。


      IP属地:北京3楼2017-08-02 04:08
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        等级差不多了,第二步,搞钱。如何搞?方法一:打劫村庄,大概一个村子各种物资卖的价格合适的话,能有5000~7000左右,不过会跟村庄关系掉的很厉害,也会跟村庄所有国和所有者的关系降低。方法二:加入国家成为领主收税,这是个比较稳妥的方法,做各种任务提高声望到一定程度,会有国王给你发赦令,以某个村子档领地为条件邀请你加入国家,做出打基础的档,所以别在意是哪个国家,先加再说,初期当领主,只要村,不要城!记住,只要村,只要村,真的只要村!原因,村子没成本!这是最关键的,城的话,各种官员和设施,每周会有大量的维护费用,之前跑商打怪攒的那点本,真不够城吃的,没几天就没钱了,村子不同,没有任何成本,只有产出,就算你招人加建筑,也只是一次性投入,每周没有维护费,而且村子的产出也不少,非常贫穷也能给你个1~2千的收入,后期富裕了,每周收税上万很正常。因此作为没钱的人,还是老老实实当村长吧,做城主太花钱了。方法三:自立当城主,与加入国家当领主不同,当领主时,就算国王赏赐你城,往往也只给你城,城下的村很可能是其他领主的,但是自立就不一样了,打下城来,城下所属的村都是你的,虽然城有维护成本,但只要城下的村够多,就不在乎那些,比如出生地附近的斯摩棱斯克,哥萨克那边的切尔尼戈夫和基辅,城下都有6个村子,很富的,个人推荐基辅,村都在城附近离的不远,方便收税。关于打城的方法,下面会介绍。


        IP属地:北京4楼2017-08-02 04:18
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          第三步,也是最关键的,就是,如何发达,这个游戏升级很慢,真的很慢,不过制作方很良心的搞了个角色导出/导入系统,这个系统,就是你辛苦玩一遍后,想要重开,不需要重新练,只需要将老档的角色导出,在新档里导入就可以了,不过,这个系统也有个小问题,那就是不支持中文,所以,请注意,如果你用中文创建的角色,那么导出的时候,直接将人物名字改成英文/数字组合就好了,改完后直接导出就可以了,导入的时候,同样,将人物名字改为你想导入的那个档的名字,注意!名字必须相同!导入导出系统不会给你选择档案的提示框,只按档案名来自动比对,因此,想导入某个档,必须将人物名字改的和那个档的名字相同才可以。导出的档包含人物等级,升级的点数和技能(包括读书升级的技能)武器熟练度,还包括,钱。换句话说重新开新档,就可以直接用老档的人物,等级不会变,而且钱也不会变,但是,声望和荣誉不会一起过来,也就是新档的声望和荣誉,还需要重新打。
          再说一下读书,读书会增加某些技能,一个档内,一种书只能读一次,哪怕你把书卖了,再卖的时候都会提示读书进度是100%的,但是,这个进度,是跟着档走的,也就是,开新档,重新玩,导入角色后,会认为你在这个世界里还没读过书,所以,还是可以再读一遍的,同样,读完以后对应技能也是会再增加一级的,所以,这就是,导入导出刷技能的方法。已知书的作用如下,升级不易,如果想通过读书提高技能节省升级点数的话,下面这些技能可以考反复读书升满。
          《国家准则》统御+1,《论军制》战术+1,《修辞学》说服+1,《从英格兰到东印度的贸易论文》交易+1,《斗剑之技》武器掌握+1,《几何学》工程+1,《俄语语法概述》智力+1,智力加一的作用是技能点增加一,可以加到任意技能上。


          IP属地:北京5楼2017-08-02 04:29
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            之后就是,刷钱,开作弊搞钱,导出角色修改金钱数,有专门的帖子就不做说明,这里说的是,利用导入导出和游戏本身的设定刷钱,首先,去到一个有商会的城市,导出角色,然后,把所有钱存入商会,再导入角色,你的钱数不变,但是商会里会有同样数量的存款,之后,取出存款,导出角色,存入商会导入角色。每操作一次,身上现金增倍。虽然相信会有人说这个和开作弊什么的没区别,但是呢,就我而言,自立后花钱买和平,然后和平个几千天攒钱,和通过这个方法来回刷钱是一样的,既然我在技术上可以保证我可以按照游戏设定不作弊的增加我游戏内的财富,而唯一的不足就是开着游戏点这在这里等待然后耗时间攒钱,还不如直接刷上来呢,因为我真的不知道这种耗时间攒钱的做法到底有啥意义,终归这只是个单机游戏。
            以上,就是新玩家初期成长的流程,开个档,先按这种方法,等级和钱搞上来,然后开新档有等级有钱了,就可以按照自己的想法玩了,不论是走主线,还是自立,还是沙盒,那就随意了。


            IP属地:北京6楼2017-08-02 04:35
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              下面说下攻城,攻城的难易程度跟城的类型和造型有很大关系,第一类好攻的城,除柯尼斯堡外的所有城镇,这个游戏的城分城镇和要塞,区别就是,城镇的话,你可以直接进到城里,而要塞,则需要先喊守军,敌对关系的城镇,可以伪装进入,而敌对的要塞,是没有伪装进入选项的,城镇,可以暴力攻城,但是要塞,不可以,这就是两者的区别。城镇之所以好攻,是因为可以暴力攻城,暴力攻城的条件,是自身部队里有足够多的骑兵部队(一半以上是骑兵)而作战方法,则是让部队在城门之外摆好阵势,将守军引诱出来,利用火枪弓箭将敌人消灭在城门处。骑兵没有足够多的远程武器,或者没有足够多的骑兵咋办?请注意,大地图上有5个白色名字的佣兵营地,佣兵营地里雇佣的佣兵可以换装备,所有的佣兵营地雇佣的射手和骑兵,都可以换装马匹和远程武器,也就是说,骑马的射手不只波兰,波兰的骑兵也可以拿火枪,当然,换装后的兵是很贵的,比如最便宜的时候,可以280钱就雇佣到5个射手,换装后,最便宜也要我4500钱才能雇佣5个射手,这当然是因为我吧装备都选成最好的了,所以,有钱很重要。


              IP属地:北京7楼2017-08-02 04:42
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                第二好打的城,就是石头城墙,但是城墙上没屋顶的城,这种城因为石头城墙的造型,守军只能在凹槽处射击,角度有限,可以很容易就冲到城边,上城墙先强占一个位置合适的塔楼,一般塔楼里最多也就3个守军,很好打,其他守军会度在某个攻城梯子的口那里,利用塔楼的射击空,向城墙上密集的守军里用火枪痛快的打吧,开完枪后躲在塔楼里上子弹也很安全,除非有新的敌人出现,并且新的敌人的支援路线刚好经过你所在的塔楼,否则一般是不会有敌人来的,只要小心别被城墙上的火枪手在你射击的时候打到你就好,吧守军一个一个点名搞掉,城很容易就打下来了。
                游戏设置里,有关于战场人数限定,如果想感受战场的凄惨的话,不介意你调成150的,可以体验一下子弹打光都杀不干净敌人的悲哀,但是想轻松玩的话,建议调成最低的30人,战场人数越少,越能体现玩家的作用,只30的话,玩家搞掉10个敌人,就能使战局平衡发生变化,但是,150的话,如果对方高级兵种比你多太多,你就是搞掉50个,战力平衡也依旧很难打破。


                IP属地:北京8楼2017-08-02 04:48
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                  第三类城攻打难算算是一般,也是那种石头城墙但是城墙上带木头屋顶的,因为木头屋顶的存在,没法在塔楼上踏踏实实的搞敌人,只能躲在塔楼门那里搞,危险系数比较高,而且对于距离略远的敌人不好用火枪瞄准,不过,只要战场内人数差不太多,你的高级兵种多的话,基本还是很轻松的。
                  第四类,木头尖柱墙要塞,这个就比较难搞了,一方面没有能让你躲避的塔楼,另一方面,尖柱墙之间的空隙形成很多的射击位,守军可以大量射击,攻城的时候损失会比较大,暴力攻城,我损失最多20个,就能搞掉小100个守军(战场人数30,下同)第二第三类城,损失30~40人也能搞掉,但是,第四类城,基本每次都损失40个以上,这还是我用的都是高级兵的原因,如果是初始的那种雇佣兵,严重怀疑我就是损失掉60人都不一定能打进去。
                  第五类,也就是最难搞得,城墙顶端是水平木头墙的要塞,尖木头墙的好歹还有个尖能用来遮挡,平木头墙的压根就没遮挡,黑压压一片火枪兵就在墙头上射啊射的,能不能冲到墙边都要看运气,少说挨一枪那是常有的事,上梯子的时候被侧面一枪爆头太经常了,我就是被这种要塞给折磨的跑过来发帖子的。总之,对付这个要塞,最好还是集结优势兵力,然后用坐镇指挥打吧,亲自上场的话,,,刚那场我119人的队伍打264人的城,损失了62个,搞了对方110个才打下来,损失惨重啊,那还是运气好,黑甲+尖盔,挨了两枪剩血皮勉强拿下,太难打了。


                  IP属地:北京9楼2017-08-02 04:58
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                    最后,说一个小BUG,在云梯攻城时候,拿下城墙冲到城以后,新刷出来的敌人的火枪部队,如果你或者你的兵靠近后导致对方拔刀了,那么,这些火枪兵收刀换枪后,或者新刷出来的火枪兵,就不会使用火枪进行攻击了,只会原地用火枪摆各种防御造型,除非你或你的兵距离他们太近,导致他们拔刀近战,否则的话,他们就会傻傻的站在那里,等你一个一个爆头点名,这也就是我现在攻城一直很顺利,基本都能拿下的原因,只要让对方的火枪兵BUG掉,城就很好拿了,挨个点名掉很轻松,唯一的问题,因为打城墙的时候没有吧所有守军都杀光(战场人数太少,不是所有守军都上城墙防守,没法全杀光,除非增加战场人数,让所有守军都通过增员的方式上战场才能全杀光)最后肯定会在要塞房间里进行最后决战,没有黑甲的话,真的很凶险,一般都是3(算上玩家)打5甚至3打6,兵种不强力又没黑甲,一般都会在这一步扑街,所以最好还是先搞钱,有了黑甲和强力兵种后再去攻城比较好,或者额,就是反复用暴力攻城攻打城镇,每次损失20~30人耗掉对方90来人,一般的城也就100~300人,注意士气的话,几次下来就把城市里的守军耗光了,城也就拿下了。云梯攻城需要玩家有一定血量才可以亲自上阵,而暴力攻城对血量没限制,我经常0血量暴力攻城,只要小心点别被打到就可以,如果减损比满意,也可以被打到后撤退,重新暴力攻城,总之就是,反复去磨掉对方的守军,而自己也可以用火枪打人攒经验。我就是通过这种反复磨的暴力攻城,用双管手枪刷经验,从26级刷到32级的。


                    IP属地:北京10楼2017-08-02 05:11
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                      来自Android客户端11楼2017-08-02 17:45
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                        这个吧就没多少这种技术贴


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2017-08-02 18:07
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                          哇,我是第一次知道这个游戏可以导入导出


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2017-08-05 07:56
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