我基本只打全球,开始练第二台十级车了,这么多局,总有一开场就有指挥官说什么不要1了,只拿23,。
但是诸位有没有分析过这么做的缺点?
首先,只拿23,原本的目的是不分人,集中兵力,那么23点就容易拿下来,又或则2拿不下,3拿下以后从山上支援2,,这个想法很不错,但是也很赵括。
我们来分析分析:
第一种结果:这种结果很理想,23点都拿下,1点和碉堡被对方拿下,我军暂时优势,但是很快换点,这时候23点的队友不会像你预计的一样迅速回家拿下家门口的7点,他们会一部分去修车,一部分拿7点,一部分去对面家门口,然后侧面被射成狗,这时候456三个点被对方拿下,而且碉堡刷新在岛上,我军走哪里都要被碉堡揍。二阶段最多,尔后又是三阶段,三阶段我军要进攻岛上有碉堡的8点,这个情况只能靠对面犯错,不拿碉堡,不去占点。(对方得多蠢才会?)
第二种结果:3点拿下,2点1点丢掉,这个结果下,比分正在快速掉,我们3点的同学必须立即下上拿2点,但是目前你们见过几个是冲到2点里面去拿点的呢?大多数是在山坡上对射把况且结算冲下去,2点清空人以及重新站点都要花费不少时间,那么就会出现尴尬的情况,2点拿下时换点,这时候我们主力离岛十万八千里,我们的主力还得先去拿7点,再去岛,后面的结果就是第一种结果类似。
第三种结果:哈哈哈,我俗称地狱模式,123点全丢,这时候队友就应该全部复活去岛上了,然而我们的队友这时候正忙于互喷,然后继续拿23点。车开到一半,换点了,后面的结果如上了。
所以,1点其实是最重要的,1点丢了,能反败为胜必须靠二阶段队友足够聪明,对方足够傻(这种情况很少吧?)。但是我也反对只管1点,23都不去,其实我逐张1点必须多去人,其次2点3点里面挑一个,另外一个放弃。你见到去3的人,那么就去3,你见到2人多,你就去2,但是1点必须得有人去拿下。
所谓一波拿下23,恐怕正确的做法是,一波拿下23,然后复活的人去拿1,23点留残兵守一会即可,但是全球不是工会战,别想了。
所以听完了此文,你还要跟着那个智障指挥官去拿23,而不去1吗? 快去1吧!
但是诸位有没有分析过这么做的缺点?
首先,只拿23,原本的目的是不分人,集中兵力,那么23点就容易拿下来,又或则2拿不下,3拿下以后从山上支援2,,这个想法很不错,但是也很赵括。
我们来分析分析:
第一种结果:这种结果很理想,23点都拿下,1点和碉堡被对方拿下,我军暂时优势,但是很快换点,这时候23点的队友不会像你预计的一样迅速回家拿下家门口的7点,他们会一部分去修车,一部分拿7点,一部分去对面家门口,然后侧面被射成狗,这时候456三个点被对方拿下,而且碉堡刷新在岛上,我军走哪里都要被碉堡揍。二阶段最多,尔后又是三阶段,三阶段我军要进攻岛上有碉堡的8点,这个情况只能靠对面犯错,不拿碉堡,不去占点。(对方得多蠢才会?)
第二种结果:3点拿下,2点1点丢掉,这个结果下,比分正在快速掉,我们3点的同学必须立即下上拿2点,但是目前你们见过几个是冲到2点里面去拿点的呢?大多数是在山坡上对射把况且结算冲下去,2点清空人以及重新站点都要花费不少时间,那么就会出现尴尬的情况,2点拿下时换点,这时候我们主力离岛十万八千里,我们的主力还得先去拿7点,再去岛,后面的结果就是第一种结果类似。
第三种结果:哈哈哈,我俗称地狱模式,123点全丢,这时候队友就应该全部复活去岛上了,然而我们的队友这时候正忙于互喷,然后继续拿23点。车开到一半,换点了,后面的结果如上了。
所以,1点其实是最重要的,1点丢了,能反败为胜必须靠二阶段队友足够聪明,对方足够傻(这种情况很少吧?)。但是我也反对只管1点,23都不去,其实我逐张1点必须多去人,其次2点3点里面挑一个,另外一个放弃。你见到去3的人,那么就去3,你见到2人多,你就去2,但是1点必须得有人去拿下。
所谓一波拿下23,恐怕正确的做法是,一波拿下23,然后复活的人去拿1,23点留残兵守一会即可,但是全球不是工会战,别想了。
所以听完了此文,你还要跟着那个智障指挥官去拿23,而不去1吗? 快去1吧!