《尼尔:机械纪元》继承了系列作品的优秀剧情,A-E五个结局,逐渐深入真相的过程,十分的吸引人。人物个性塑造的十分鲜明,能够很好的让玩家感受到人造人/机械生命体情感的变化。真材实料的人物建模(女性),和场景融合恰到好处的BGM。但由于与前代作品上有一些联系,没玩过的人,会在一些细节设定上摸不着头脑。
独树一帜的游戏元素,融合了弹幕射击、横版过关等要素,再加上丰富的武器系统和独特的芯片系统,都是战斗部分中的加分项。但是,频繁,强制性的视角切换,打击感差,敌人重复度高,都让战斗部分不尽如人意。“辅助机”的加入也是一般双刃剑,几乎全流程都可以通过辅助机的射击通过,再加上其他部分的强制使用飞行载具,让一款APRG,弹幕射击却成了主要的游戏风格。这些让人一周目通关后很难有动力去进行多周目。
总体来看,尼尔依旧是一款优秀的作品,但战斗部分的不足,让人对它又爱又恨。
最后,你们不用找了
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独树一帜的游戏元素,融合了弹幕射击、横版过关等要素,再加上丰富的武器系统和独特的芯片系统,都是战斗部分中的加分项。但是,频繁,强制性的视角切换,打击感差,敌人重复度高,都让战斗部分不尽如人意。“辅助机”的加入也是一般双刃剑,几乎全流程都可以通过辅助机的射击通过,再加上其他部分的强制使用飞行载具,让一款APRG,弹幕射击却成了主要的游戏风格。这些让人一周目通关后很难有动力去进行多周目。
总体来看,尼尔依旧是一款优秀的作品,但战斗部分的不足,让人对它又爱又恨。
最后,你们不用找了
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