构筑思路:
1蟹蜘蛛巨兽+巢穴,源于SuperJJ的吞怪构筑,有限的巨兽保证第二排蟹蜘蛛不至于太多,避免撕裂崩盘,这一套的银卡巢穴,比纯吞怪卡组里的更灵活,因为你还可以选择大雾妖、食尸鬼,甚至是小蟹蜘蛛一拖三,水鬼还能配合老矛头反复口醒;
蜥蜴+蛋提供短局高爆发,蜥蜴还能当一手解牌,处理掉牛尸、火球陷阱或者幽灵鲸;
巨型蟾蜍,可有效处理卡手雾妖或小蜘蛛,也能扣起第一次吞噬小爆发的扳机,这套牌过牌非常迅速,三局经常能打完四金六银(非洲人的福音
);
墓穴巫婆,在终局的点数大概在15-20,没有纯吞怪高,但这套牌组能带来较为稳定的后手保障它的收益;
2大狮鹫+沼泽巫婆,天气内战利器,面对非天气卡组可以用蛤蟆把大狮鹫吃掉;
1闪电主要用途是在第一局打掉对手一艘弃牌船、白龙或松鼠的7战力坚韧,也可以在对阵吞怪的时候留个后手解决墓穴巫婆;
特里斯蝴蝶是长局和铺场核心,由于终结手段较纯天气卡组多了墓穴巫婆,所以在你需要赢下第一局的时候可以果断交;
林精,不用说了,天气怪物最强单卡,如果可以,最好留在第三局终结对手;
卡兰西尔,最万金油的怪物单卡,任何怪物都可以带一张,在这套牌组里他还可以配合老矛头,有机会多次口醒;
老矛头,最近越来越火的一张金卡,之前我是带盖尔或者叶奈法的,但是这套牌由于可以滤掉3+3+2张牌,再算上二三局的重抽,太多的机会能摸到四金了于是换掉盖尔;叶奈法的1战力小马和蝴蝶有些冲突,用了很多次都不太顺手。相比较而言一个能口醒的老矛头,往往一下子就拉回了十几甚至二十的点数,实在是太诱人了。