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《恶灵附身2》三种难度曝光 三上真司推荐休闲难度

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《恶灵附身2》制作人三上真司和Tango Gameworks工作室总监John Johanas在和法米通的访谈中,提到了游戏的一些新细节内容,三上真司建议玩家先试试游戏的“休闲”难度。

访谈中提到,《恶灵附身2》将包含三个难度:“休闲”、“生存”和“梦魇”,最高难度将给玩家带来超常的难度的挑战,并且游戏不会被分为太多章节,也不会有太多的加载界面,游戏的后半段会十分精彩,所以因为难度而半途而废的玩家就可惜了。
  《恶灵附身2》在一代游戏的最后一个DLC开发完毕之际就已经开工,大约是在2015年夏天,制作人表示该部续作将不只是表达光怪陆离的场景,而更注重表现恐惧内容。由于剧情的承接,对于不了解前代的玩家,相关内容在游戏中会有信息说明。游戏包含技能解锁机制,以及物品、武器制作系统。
关于《恶灵附身2》,我们此前也曾报道过剧情相关和游戏演示等内容,该续作解放了游戏玩法,不再以潜行为主,玩家可以选择自己的方式通关。《恶灵附身2》PS4/Xbox One日版的发售日为2017年10月19日,Steam发售日为10月13日,支持繁体中文。


IP属地:广东1楼2017-08-09 13:30回复
    章节少了,四星一一击必杀难度也没有了


    2楼2017-08-09 13:41
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      不过推荐新手玩家玩休闲难度是没错的,一代我第一次也是玩休闲难度,不熟悉操作而且卡得一笔, 感觉有点难度又不难,一路硬钢过去的。 后面再玩,除了四星 其他都感觉没难度。


      3楼2017-08-09 13:45
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        一个新游戏我一般先从最简单的难度开始体验剧情


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2017-08-09 15:34
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          最高难度不如参考生4变态版BOSS满地走就有意思了。


          5楼2017-08-09 15:44
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            如果最高难度在休闲难度通关后就能打开,第一次休闲倒是无所谓.
            如果非得通关了生存才能开通梦魇 那还是一开始就挑战生存好了。
            2017年10月19日的主机版 日版和美版都有了就是没港版. 按以往的尿性 日版 美版也不可能带中文的吧.


            6楼2017-08-09 15:52
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              我无论玩什么游戏都从中等难玩,这样比较好玩。


              来自Android客户端7楼2017-08-09 20:52
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                越来越像美末了


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2017-08-09 21:46
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                  就喜欢这种越往后越精彩的游戏,不想卡婊虎头蛇尾。


                  9楼2017-08-10 06:14
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                    一代最低难度 我就死了100多次


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2017-08-11 12:09
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                      不信,肯定有隐藏难度


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2017-08-11 13:25
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                        一代都一摸即死了.二代怎么也得有个 不摸就死 难度吧


                        13楼2017-08-11 14:01
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                          比1难多少?


                          来自Android客户端14楼2017-08-11 17:54
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                            休闲难度走起,吧里刀杀大神别忘了录视频


                            IP属地:北京15楼2017-08-11 21:30
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