史莱姆牧场吧 关注:23,342贴子:186,290

【攻略】史莱姆牧场萌新指引

只看楼主收藏回复

本攻略将以地区为模块,细细讲解各种史莱姆及食物,顺便解决萌新在旅途中可能遇到的问题。
不出意外,本攻略将会持续更新。
第一次发帖,好紧张。
开始界面镇楼,下方多图预警。


IP属地:广东1楼2017-08-09 22:37回复
    开更
    经过一段很短的过场动画(?)以后,进入游戏。有一段很短的新手教程。
    然而,新手教程里有一点是错的:
    注意其中的Hold Shift:Sprint(按住Shift:冲刺)
    事实上,在走动状态下,按一次Shift,在停下来前,会一直保持冲刺状态
    界面介绍:
    左上,从上到下:
    天数(游戏中一秒为一分钟,一天即24分钟,12分钟为白天,12分钟黑夜)
    时间
    邮件(有邮件没看时会出现此标志)
    左下,从上到下:
    钱,单位Newbuck
    生命,不受到伤害后,每隔5秒回复10点
    能量,不损耗能量(飞行,冲刺)5秒后开始快速回复,回复速率50/秒


    IP属地:广东2楼2017-08-09 22:57
    收起回复
      接下来是萌新们遇到的第一个地区:The Ranch(牧场)
      这里没有野生的史莱姆生成,也没有野生的食物生成,那几只史莱姆和萝卜是系统送的。
      这里(在完全扩建后)由5个区块构成,它们是:
      主牧场(即你出生后的那片地方),包含8个可建筑地基,一个主基地(可在此睡觉,阅读邮件,解锁7Zee俱乐部后在此处交钱升7Zee俱乐部等级),一个Plort市场。
      The Grotto(山洞),解锁需1795Newbuck(以下简称NB),包含5个可建筑地基,此处养殖的萤光史莱姆不会在白天消失。
      The Overgrowth(花园?),解锁需1795NB,包含4个可建筑地基,里面有大量萝卜,pogo果和母鸡。
      The Docks(码头),解锁需5000NB,包含4个可建筑地基,附赠一个水池。
      The Lab(实验室),解锁需10000NB,包含4个可建筑地基,解锁史莱姆实验室(包含一个精炼炉,一个制造器,一个蓝图市场)

      蓝线圈出的地方即为The Ranch。蓝线分隔开的区块即为上述区块


      IP属地:广东3楼2017-08-09 23:32
      收起回复
        各种建筑及其作用:
        Corral(畜栏),250NB
        可以让你圈养史莱姆。(你也可以散养史莱姆,但除了粉史莱姆外,这么做无明显好处)
        其包括升级:
        High Walls(高墙),350NB
        让史莱姆更难逃脱畜栏。
        然而仅靠高墙并不能拦住萤光史莱姆。
        Music Box(音乐盒),350NB
        减弱史莱姆在饥饿时的反应。(包括试图跳出笼子,爆炸,旋风,闪光,散播花粉,闪现,制造炽热的水晶等)
        然而史莱姆并不会饿死,养devish史莱姆才用得到。
        Air Net(空网),425NB
        给畜栏封顶,空网有血量上限,其被摧毁后可重生,在其未被摧毁时,可保证所有畜栏内的史莱姆不会逃出。
        当然,作为一个游戏,BUG是必不可少的,所以……
        不过大部分情况下都很可靠。
        Solar Sheld(遮阳罩),425NB
        让萤光史莱姆不会在白天消失。
        然并卵,山洞自带避光。
        Plort collector(晶体收集器),500NB
        每隔一段时间自动收集畜栏内所有晶体,并储存之,储存上限为2种,每种100个。也可以手动触发收集晶体效果。
        神器,必买。
        Auto Feeder(自动喂食器),500NB
        自动喂食,可调节喂食速度
        为什么介绍这么短?因为这个东西卵用没有!用了还是有饱有饿,还不如自己喂。
        以及所有建筑都有的:
        Demolish Plot(摧毁建筑),100NB
        摧毁建筑,不返还你一毛钱,慎点。
        tips:表情代表推荐程度


        IP属地:广东6楼2017-08-09 23:58
        收起回复
          Garden(花园),250NB
          用于种植蔬菜/水果,只能种植一种,一次种植,终身收获。
          Tips:作物有4个阶段:种子(此时作物不可见),幼苗(此时作物可见但无法采集),成熟(此时作物可采集,但需持续按住吸取键才可将其从地里/树上弄出来),完全成熟(作物会自己弹出地板或从果树上掉落,可直接吸取)
          任何蔬菜/水果在种植后,直接进入幼苗期,在第一次收获后从种子期开始轮回
          蔬菜、水果长时间暴露在外会腐坏,吸取时化成灰。
          其包括升级:
          Nutrient Soil(营养土),350NB
          让所有作物保持最高产量(萝卜,pogo果20个,洋葱不定,其余作物15个)
          Sprinkler(洒水器),500NB
          加速作物生长,游戏给出的是成熟速率x2。
          Scearslime(稻草史莱姆),425NB
          让史莱姆不会主动靠近花园
          然并卵,牧场不刷新野生史莱姆,没有史莱姆要防,并且还丑,除了散养爱好者,基本没卵用。


          IP属地:广东7楼2017-08-10 00:11
          收起回复
            Coop(鸡舍),250NB
            鸡数量过多时,不会产生小鸡;一种性别的鸡过少,会导致它们快速衰老。除了Roostero(公)和各种chickadoo(无性别),其它鸡都是母鸡。
            其包含升级:
            High Walls(高墙),350NB
            防止鸡出去,防止史莱姆进来(EXM???)
            Spring Grass(春草),425NB
            鸡会以两倍速生蛋。
            Vitamizer(维生素灯),500NB
            小鸡会以两倍速成长为大鸡。
            为什么介绍这么简单?因为LZ不养鸡。效率低下,不如种庄稼,还要公母搭配
            欢迎大神在楼中楼补充


            IP属地:广东8楼2017-08-10 00:20
            收起回复
              Pond(池塘),450NB
              可以在此养水莱姆,最多一池子4个,否则它们都不会产生晶体。提供无限水。
              Incinerator(焚烧棒),450NB
              任何碰到焚烧棒火焰部分的物体都会被摧毁,水无法浇灭焚烧棒的火焰,主角在焚烧棒附近不会受到伤害。
              其包含升级:
              Ash Trough(灰烬槽),500NB
              焚烧食物会为灰烬槽提供灰烬,购买灰烬槽后,灰烬槽是满的。
              灰烬槽容量待测试。
              只能在灰烬槽中养殖火莱姆。
              Silo(筒仓),450NB
              可储存货物,不可储存史莱姆(任何种类)与水,一个格子只能储存一种货物,储存上限100个。初始仅有一个储存格子。
              其包含升级:
              Additional storage(额外的储存空间),500,575,650NB
              每次升级都会增加一个储存格子。
              并不是很有用,最大的用处就是储存收藏品(如黄金晶体)和反衬出晶体收集器的重要性。
              适合囤货爱好者。


              IP属地:广东9楼2017-08-10 00:35
              收起回复
                很好,已收藏


                来自Android客户端10楼2017-08-10 00:42
                回复
                  深夜帮顶


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2017-08-10 00:46
                  回复
                    d


                    来自iPhone客户端12楼2017-08-10 08:23
                    回复
                      开更,不出意外的话,本帖会以The Dry Reef,The Moss Blanket,The Indigo Quarry, The Ancient Ruins, The Glass Desert的顺序更新;每个地区之内以该地区出现的新元素、在该地区首次出现的食物、在该地区首次出现的史莱姆的顺序更新。
                      更新完地区后更新史莱姆科技相关,可能还会发一些攻略。


                      IP属地:广东13楼2017-08-10 08:24
                      回复
                        第一个地区:The Dry Reef(戈壁)
                        这里是所有萌新第一个到达的,会自然产生史莱姆和食物的地方。
                        在此处出现的新元素有:Largo Slimes,Gordo Slimes,Feral Slimes,泉水,Treasure Pod,The Tarr,史莱姆大门(及钥匙)。
                        另:虽然可以在此地区开启传送阵,但一般情况下不会有人这么做,所以对传送阵的介绍留到The Moss Blanket部分

                        如上图,图中除去牧场以外的黄棕色地区即为The Dry Reef地区。


                        IP属地:广东14楼2017-08-10 08:35
                        收起回复
                          良心 收藏


                          来自iPhone客户端15楼2017-08-10 10:49
                          回复
                            做个记号方便查


                            IP属地:浙江16楼2017-08-10 12:57
                            回复
                              良心楼主


                              来自Android客户端19楼2017-08-10 14:53
                              回复