因为上网打游戏的人就是他们的目标客户群体,至于你们接不接招,消不消费?那不存在,就和电信zhapian一样,给10个玩家看只要有2个玩家付费就已经能收回成本了,毕竟都是套娃生产,靠托刺激游戏消费,依靠战斗力提升给老板智商充值,释放老板压力和欲望。
近两年各种战斗力网游和页游的没落,甚至lol和绝地求生的火爆,都说明着中国游戏客户精神文化生活追求已经是以前的游戏不能满足的了,不再被战斗力和vip掌控了,已经被骗的摸清了套路了。于是这帮人就开始做手游,手游VIP,月卡,战斗力,继续在手游上忽悠人。犹如腾讯的成功,用垃圾游戏让你的朋友都玩,你就不得不玩。
所以垃圾游戏本身没什么错,错就错在你,为什么抠着脚泥打游戏的那么多人都能接受vip,首充,战斗力,你不能接受,你眼界高,那我们不做你的市场就是了,你们都是小众市场,我们要做大众市场,至少目前大众市场仍然还是“开局只有一把枪,一条狗”。
什么时候国产游戏能达到国外的水平?等30-40岁的客户群体已经不喜欢玩什么vip制度,喜欢绝地求生这种游戏。各种精神娱乐生活丰富的时候。说白了,就是大家都有钱,房子不贵,车子不贵,养孩子不贵,钱没地方花,该旅游旅游,该打打游戏的时候。
近两年各种战斗力网游和页游的没落,甚至lol和绝地求生的火爆,都说明着中国游戏客户精神文化生活追求已经是以前的游戏不能满足的了,不再被战斗力和vip掌控了,已经被骗的摸清了套路了。于是这帮人就开始做手游,手游VIP,月卡,战斗力,继续在手游上忽悠人。犹如腾讯的成功,用垃圾游戏让你的朋友都玩,你就不得不玩。
所以垃圾游戏本身没什么错,错就错在你,为什么抠着脚泥打游戏的那么多人都能接受vip,首充,战斗力,你不能接受,你眼界高,那我们不做你的市场就是了,你们都是小众市场,我们要做大众市场,至少目前大众市场仍然还是“开局只有一把枪,一条狗”。
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