四、3σ原则在计算总分中的应用
重点!!!
重点!!!
重点!!!
试想一下,把这个图的横轴数据当作各位成员打出的难度分数,把这个图的纵轴数据当作打出这个分数的人数。那么我认为,打出分数偏高或偏低的人应该都是有的,但打出的分数集中在中间的人应该会更多一些,这样一来这个图线就大致符合正态分布。这个时候我们就可以考虑3σ原则了。
我之前模拟了几组数据,最终认为,打的分在(μ-2σ)到(μ+2σ)中的都可以认定为是在偏差范围内的(μ是计算出的平均分,σ是标准差),超出这个范围的投票者应该不是很多。
因此,为了维护公平,下一步就可以制定对超出这个范围的投票者的处理方案了。
我的方式如下:对于超出这个范围的投票者,将在下一次投票后参与的总分计算中失去0.3的权重(权重最低为0,最高为1),也就是说投票超出范围的将会降低他在下一次投票中对结果的影响能力,如果一直超出范围的话,权重就会降到0,这样的话该投票者打的分就完全没有影响了。当然,如果下一次打的分数在范围内,可以恢复0.1的权重,以此类推,直至恢复正常权重值(加到1为止)。
好的,本帖完结
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