最近这款mpm擎天柱在令变迷欣喜的同时又令人发指。品控涂装一类,呸!不说这个。
恩 不过尽管如此,他精巧的变形设计让我有了很多改造的想法,我觉得这个模型仍需要许多改善。
但是,恩,BUT
刚剁单反的苦逼学生党,没钱买啊~只能PS上快活一下了
mpm方面我多数参考了B站刘哥的视频和淘宝的介绍,人型我参考了问题不大的DMK2.0 ,反正我都没有实物,**逼而已,提前说好,有些地方不对可以指出来,我只是给有货的佬们提个建议,可行性还有待验证,勿喷勿轻易尝试,后果自负哈
下面是一些想法:
01 胸甲
问题 缝太大
解决 胸甲的两块前挡风玻璃可以与车顶盖分开,加滑轨实现左右滑动,从而可以使大哥的事业线更加迷人。可以看下面我P的图,帅的人仰马翻
02 肩甲
问题 电影中肩甲上的小油罐,应该在肩膀的正上方,而这款则转为两侧。
解决 在交界处加一个类似合页的结构,翻转到肩部上侧
(肩甲的形状仍存在巨大的改造空间,电影中为红色板块上盖两个紫色花纹板件,这个紫色板件与车型的后半部分应该可以有些互动,因为没有实物还搞不清楚,但应该有一定的可行性)
03 肩宽
问题 模型的肩膀可以说是宽到天际了,导致在视觉效果上大哥的肩部有点下垂,胳膊显得很长,不忍直视
解决 这个比较难,由刘哥的视频来看,可以通过对一些部件的厚度改变来实现,一个是胸口中间的那一块,还有肩膀与身体连接的那个圆柱形部件,稍微进行打磨应该不会影响变形,的,吧,?不过由我P的图看来的确有很大幅度的改善
04 并排轮位置
问题 没问题(其实我就是觉得问题不大的那款轮组更漂亮,加上大哥的小蛮腰,欲罢不能有没有)
解决 将两组车轮分别往上提一定的高度,效果肯定是有的,可以很有效的提高视觉重心,显得腿更长
05 小腿内甲
问题 我们可以通过很明显的对比看出,这块板件明显要比真实的小上很多,虽然刘哥后来也说了这块可以像爆甲一样爆出来,不过还是很丑,显得小腿外侧肥内侧蹩,不能忍!
解决 换个大点的!就是这么直接!如果可能的话,可以在小腿内测预留更大的空间,来避免对变形的影响
06 脚掌
问题 显而易见,内侧太大了,简直了,鸭子一样
解决 在连接部位加上一个左右滑动的短轨,这个可以利用变形时脚掌折叠用的关节,加上左右的移动性应该可以完美解决。
07 背包
问题 在官方极其精彩的压缩后,仍存在一部分的改造空间,一是背板太大,二是油罐太长,均不符合电影设置
解决 可以将后面那两个板进行折叠,厚度不合适的话,可以使用合金板件,在保证牢固性的前提下减少厚度,更加美观。油罐可以进行伸缩处理,可以看到,油罐两头有两个凸起的节,可以在这里把油罐分为两端和中间两部分,两端略粗,中间略细,像胶囊那样进行收缩,两端的材质可以使用薄的铁片制作,减少视觉上的粗细不一
08 挡泥板
问题 显而易见,我就不说了
解决 直接拿掉
(这个我觉得应该不会对车型有太大的影响,没有挡泥板可以添加一些小部件来盖住露出来的轮子里侧结构,如果可以最好能变成问题不大背部那两块红色结构)
啰嗦一堆,也不知道有没有人看,,,按照经验应该会沉。。。唉
真的,很想给大哥一个完美的模型,看来肯定很不容易的。毕竟设计师自己都没能解决这些问题。等我还完款KO威将他们应该就出来改善好的了,也不知道会是个什么样。
如果有吧友想尝试,或者发现可行性方面的问题,欢迎提问纠正,毕竟这条路,就是不停的发现再解决问题,大家一起想。
唉!有没有哪位佬赞助台啊,低价也行啊哈哈





恩 不过尽管如此,他精巧的变形设计让我有了很多改造的想法,我觉得这个模型仍需要许多改善。
但是,恩,BUT
刚剁单反的苦逼学生党,没钱买啊~只能PS上快活一下了
mpm方面我多数参考了B站刘哥的视频和淘宝的介绍,人型我参考了问题不大的DMK2.0 ,反正我都没有实物,**逼而已,提前说好,有些地方不对可以指出来,我只是给有货的佬们提个建议,可行性还有待验证,勿喷勿轻易尝试,后果自负哈
下面是一些想法:
01 胸甲
问题 缝太大
解决 胸甲的两块前挡风玻璃可以与车顶盖分开,加滑轨实现左右滑动,从而可以使大哥的事业线更加迷人。可以看下面我P的图,帅的人仰马翻
02 肩甲
问题 电影中肩甲上的小油罐,应该在肩膀的正上方,而这款则转为两侧。
解决 在交界处加一个类似合页的结构,翻转到肩部上侧
(肩甲的形状仍存在巨大的改造空间,电影中为红色板块上盖两个紫色花纹板件,这个紫色板件与车型的后半部分应该可以有些互动,因为没有实物还搞不清楚,但应该有一定的可行性)
03 肩宽
问题 模型的肩膀可以说是宽到天际了,导致在视觉效果上大哥的肩部有点下垂,胳膊显得很长,不忍直视
解决 这个比较难,由刘哥的视频来看,可以通过对一些部件的厚度改变来实现,一个是胸口中间的那一块,还有肩膀与身体连接的那个圆柱形部件,稍微进行打磨应该不会影响变形,的,吧,?不过由我P的图看来的确有很大幅度的改善
04 并排轮位置
问题 没问题(其实我就是觉得问题不大的那款轮组更漂亮,加上大哥的小蛮腰,欲罢不能有没有)
解决 将两组车轮分别往上提一定的高度,效果肯定是有的,可以很有效的提高视觉重心,显得腿更长
05 小腿内甲
问题 我们可以通过很明显的对比看出,这块板件明显要比真实的小上很多,虽然刘哥后来也说了这块可以像爆甲一样爆出来,不过还是很丑,显得小腿外侧肥内侧蹩,不能忍!
解决 换个大点的!就是这么直接!如果可能的话,可以在小腿内测预留更大的空间,来避免对变形的影响
06 脚掌
问题 显而易见,内侧太大了,简直了,鸭子一样
解决 在连接部位加上一个左右滑动的短轨,这个可以利用变形时脚掌折叠用的关节,加上左右的移动性应该可以完美解决。
07 背包
问题 在官方极其精彩的压缩后,仍存在一部分的改造空间,一是背板太大,二是油罐太长,均不符合电影设置
解决 可以将后面那两个板进行折叠,厚度不合适的话,可以使用合金板件,在保证牢固性的前提下减少厚度,更加美观。油罐可以进行伸缩处理,可以看到,油罐两头有两个凸起的节,可以在这里把油罐分为两端和中间两部分,两端略粗,中间略细,像胶囊那样进行收缩,两端的材质可以使用薄的铁片制作,减少视觉上的粗细不一
08 挡泥板
问题 显而易见,我就不说了
解决 直接拿掉
(这个我觉得应该不会对车型有太大的影响,没有挡泥板可以添加一些小部件来盖住露出来的轮子里侧结构,如果可以最好能变成问题不大背部那两块红色结构)
啰嗦一堆,也不知道有没有人看,,,按照经验应该会沉。。。唉
真的,很想给大哥一个完美的模型,看来肯定很不容易的。毕竟设计师自己都没能解决这些问题。等我还完款KO威将他们应该就出来改善好的了,也不知道会是个什么样。
如果有吧友想尝试,或者发现可行性方面的问题,欢迎提问纠正,毕竟这条路,就是不停的发现再解决问题,大家一起想。





