现在的补给线系统很复杂,同时也很鸡肋。(没提历史)
刚开始玩觉得这个系统烦,玩了几把直接无视。(没提历史)
不知道当初设计这个系统的目的是什么。(肯定不是因为想还原历史,这吧谁提不历史谁被打成狗)
如果是为了限制玩家快攻,不如改成只要进入非友方领土,部队的维护费用就提高,对方的城市城堡等级越高级维护费就相应的加倍,同时部队开始不断的减员。降低士气,降低战略地图的移动力。(没提历史)
我认为这样应该能更好的限制玩家,也能让玩家“有感”。(没提历史)
只是个建议,不要说什么不喜欢不要玩之类的,别那么大戾气。(最后重申,没提历史)
刚开始玩觉得这个系统烦,玩了几把直接无视。(没提历史)
不知道当初设计这个系统的目的是什么。(肯定不是因为想还原历史,这吧谁提不历史谁被打成狗)
如果是为了限制玩家快攻,不如改成只要进入非友方领土,部队的维护费用就提高,对方的城市城堡等级越高级维护费就相应的加倍,同时部队开始不断的减员。降低士气,降低战略地图的移动力。(没提历史)
我认为这样应该能更好的限制玩家,也能让玩家“有感”。(没提历史)
只是个建议,不要说什么不喜欢不要玩之类的,别那么大戾气。(最后重申,没提历史)