首先,让我大呼一句:“创世大法好!”
因为在中二打戏中有几条很重要的规则,被称作战五则(创世大法好!)
很多人没真正的看过战五则,现在先将战五则贴过来!
一,秒杀
有些人在战斗中妄想一下秒杀对手,很明确的告诉你,这是不可能的,除非对方没智商。当然,如果你们是朋友,愿意配合,那另当别论。
二,马后炮
在战斗的时候,发现自己的技能不能奈何对方,就补充说明,例如:
A:“离火焚天!(滔天火海向你笼罩过去)”
B:“大气抽取!(抽走空气灭掉火海)
A:“哈哈,忘了说了,我的火焰是不灭的!所以没用!”
以上A就属于马后炮,这种情况很容易发生口角,破坏战斗,你要是这样干脆直接说自己已经赢了,多好!还打毛。有本事就一次说清楚效果。要是光喊个技能名,被人家一招破了别喊冤,那是你活该。
三,无视
这是让人愤恨的一项,什么也不做,就无视对方的技能。
四,自主判定
一出口就确定了对方如何如何。丝毫不管对方如何,例如:
A:“御剑术!(利剑化作一道流光击穿对方)
B:...........
这能玩?这还有的玩?这和第一条秒杀是同样的性质。是让人极度反感的一条。
五,分身术
有些人被杀到,或者击败,便说那是我的分身。分身又如何,这场战斗你仍然是败者。除非你开场便说分身的事,那就另当别论。
六,无理类技能
比如无理瞬移:
A:离火焚天!(滔天火海向你笼罩过去)
B:(瞬间出现在你后面)哈哈,你在打哪儿?
如同B一样,连瞬移都不说。连续好几个回合都这样。哪你还玩个JB。瞬移可以用空间封锁类技能试试,如果效果不佳。那么这条就正式化应用。
以上,如果你做不到,而又开战,战贴消失就不要奇怪了。
当然,文字战斗是抓文字漏洞,一字之差就可能被击败,这个时候不要去找对方理论,好好想想失败在哪。以上就是战五定则。
因为在中二打戏中有几条很重要的规则,被称作战五则(创世大法好!)
很多人没真正的看过战五则,现在先将战五则贴过来!
一,秒杀
有些人在战斗中妄想一下秒杀对手,很明确的告诉你,这是不可能的,除非对方没智商。当然,如果你们是朋友,愿意配合,那另当别论。
二,马后炮
在战斗的时候,发现自己的技能不能奈何对方,就补充说明,例如:
A:“离火焚天!(滔天火海向你笼罩过去)”
B:“大气抽取!(抽走空气灭掉火海)
A:“哈哈,忘了说了,我的火焰是不灭的!所以没用!”
以上A就属于马后炮,这种情况很容易发生口角,破坏战斗,你要是这样干脆直接说自己已经赢了,多好!还打毛。有本事就一次说清楚效果。要是光喊个技能名,被人家一招破了别喊冤,那是你活该。
三,无视
这是让人愤恨的一项,什么也不做,就无视对方的技能。
四,自主判定
一出口就确定了对方如何如何。丝毫不管对方如何,例如:
A:“御剑术!(利剑化作一道流光击穿对方)
B:...........
这能玩?这还有的玩?这和第一条秒杀是同样的性质。是让人极度反感的一条。
五,分身术
有些人被杀到,或者击败,便说那是我的分身。分身又如何,这场战斗你仍然是败者。除非你开场便说分身的事,那就另当别论。
六,无理类技能
比如无理瞬移:
A:离火焚天!(滔天火海向你笼罩过去)
B:(瞬间出现在你后面)哈哈,你在打哪儿?
如同B一样,连瞬移都不说。连续好几个回合都这样。哪你还玩个JB。瞬移可以用空间封锁类技能试试,如果效果不佳。那么这条就正式化应用。
以上,如果你做不到,而又开战,战贴消失就不要奇怪了。
当然,文字战斗是抓文字漏洞,一字之差就可能被击败,这个时候不要去找对方理论,好好想想失败在哪。以上就是战五定则。