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【资料+功能】这里是煌翼的资料和功能贴

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神州游戏公司,目前已发行了数款大型网游,得到了不错的反响,而这款煌翼网游依然保留着神州高超的全息技术以及游戏内容
并且专门开设了论坛,以及工会系统
不过首先的是官方给出的资料


来自iPhone客户端1楼2017-08-14 19:30回复
    八大职业【此为简单职业,复杂的请看后面,不会让您失望】
    一战士
    强大的攻击力,是战士的象征,破坏力配合趁手的武器绝对是其他职业无法媲美的,但同时强大的攻击力,使得战士在防御方面略微欠缺,但是稍显快捷的脚步也是他们的代表。再加上远程攻击方面可以利用弓箭弥补,的确是强悍人事的首选。
    可用武器装备:双手大剑,巨型战斧,弓箭(低级),
    推荐点数分配:力量,敏捷,体力(少量)
    二骑士
    与剑士相对的,骑士具有超高的防御,却在进攻方面有所欠缺。但是与剑士的单打独斗不同,骑士的范围攻击足以弥补他攻击的欠缺,坚固的盾牌,配合强有力的步伐,是团队中的佼佼者。
    可用武器装备:单手剑,双手小剑,小型战斧,盾牌。点数:力量,敏捷,体力。
    三法师
    顾名思义,法师是依靠精神元素的聚合以及自身精神力的激发来造成魔法元素攻击。虽然在物理防御方面很弱小,但是远程攻击的高手非魔法师莫属,强大的魔法力攻击不亚于剑士的超级攻击。
    可用武器:法杖,魔法书(消耗品,无魔法聚集时间),
    推荐点数:智力,精神。力量(拿装备)
    四牧师
    牧师是队伍中必不可少的职业,强大的强化能力可以在短时间内迅速提升自身以及队友的战斗能力,高级的恢复系魔法,可以迅速治疗队友的伤势,减轻打击所造成的痛苦,独一无二的复活术,让战友们起死回生继续战斗。但同时也是队伍里最先受到打击的对象。
    可用武器装备:魔法锤,魔法书(与法师类似)。
    推荐点数:智力,敏捷,精神。
    五火枪手
    比起弓箭手,火枪手则有另外一番作为,虽然不如弓箭所强化的那么全面也没有其强化的那么强烈,但是比起弓箭手,火枪手的100%命中的神圣之拳就足够保护自身的安全,再加上勉强熟练运用的匕首,还是可以与祭司一比高下。
    可用武器装备:火枪(低级)。火炮(高级)
    推荐点数:智力,敏捷,力量,精神。
    六盗贼
    快速的移动力,敏捷的身段,快如白光的攻击速度,是盗贼的招牌。虽然攻击不如剑士与骑士,防御甚至不如法师,但是超快速的攻击,已经弥补了其他的不足,盗贼的可怕,在于招招可以致命,完全可以与其他职业抗衡。可用武器装备:匕首,单手剑。
    推荐点数:敏捷,力量。
    七弓箭手准确无比的箭法,轻盈快捷的身段,弓箭手因为有这两个特点,使得她在战斗方面也有特殊的地位。大范围的散射,以及对单一目标高超的准确度,是弓箭手的绝招,近战方面,毫不逊色于盗贼的反映速度,足以应付任何敌人。但是技能消耗魔法教大也是弓箭手的一个问题。
    可用武器装备:弓箭,单手剑。
    推荐点数:力量,敏捷,精神。
    八训兽师天生的驯服本领,使得他们能够轻松面对强大的敌人,收服弱小的幻兽,慢慢培养成具有强大战斗能力的怪物。驯兽师本身不喜欢参加战斗,因此显得比较脆弱,但是真要打起来,驯兽师也能够发挥惊人的杀伤力。
    可用武器:皮鞭,单手剑。
    推荐点数:力量,智力,敏捷


    来自iPhone客户端3楼2017-08-14 20:38
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      种族楼
      【兽人】:他们,是森林的主宰者,他们有着异变的能力,他们每个人都是凶残的猎人,他们的力量强悍,他们是天生的战士!《兽人隐藏属性》:训服动物比其他种族容易、???、???。
      【人类】:他们,是大地的主宰者,他们天赋超群,他们数量众多。他们智力水平强大,他们擅于与人周旋,不费任何力气就可以得到自己想要的,当然,他们是也是贪婪的,愚昧的,无知的,他们是诸神的遗弃者,他们是天生的智者!《人类隐藏属性》:可以制造陷阱,工具、???、???
      【亡灵】他们,是黑暗的主宰者,他们行动诡异,善于隐藏,他们数量稀少、他们仇恨人类,做事阴冷果断,他们是人类的心腹之患,他们隐藏能力众多,不为人知,他们是天生的盗贼!
      【矮人】他们,是地下的主宰者,他们智商第一,却不为名利所屈服,他们擅于炼金,善于制造火器,他们热爱和平,有着强大的能力,却并不张扬,他们是天生的火枪手!《矮人隐藏属性》:可以使用热武器、???、???
      【月灵】他们,是月光的主宰者,他们与热爱和平的矮人交好,他们是舞动在月光下的精灵,他们有着美丽的容貌,有着纯洁的心灵,他们在月光下实力强大,在阳光下却受到制约,他们不能呆在阳光下时间太长,但是他们的朋友矮人却制造出了月灵伞,不但能加强防御力而且挡住了阳光的暴晒,他们是天生的弓箭手!《月灵隐藏属性》容易给人带来亲切感、???、???


      来自iPhone客户端4楼2017-08-14 20:39
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        <职业篇1 ♠ 战士系>
        ♛<守护战士>
        【守护战士.顾名思义,是所有职业中,最注重防御的重甲类近战单位】
        -
        扬起骑士重剑,冲锋在战斗的最前沿,与敌人展开畅快淋漓的贴身肉搏,尽量帮助队友抵挡住一切可抵挡的伤害,一些防御性技能能帮助队友承受大量的伤害,一个好的MT就是队伍的核心,而守护战士的恢复性技能让他成为了有时甚至可以替代牧师的多功能单位
        当然,守护战士的攻击力当然比不上剑士,弓箭手的高强度攻击,但其的附加眩晕效果以及起装备附加的·可怕攻击力让人不由得倒吸一口凉气】
        ==============
        站场上位置 前排冲锋的单位,以及防守,有时承担着保护后排的责任
        HP:高.
        MP:普通.
        可装备装备:金属铠/锁子甲/皮铠/布铠/大型盾.
        可装备近战武器:全部.
        可装备远战武器:长弓/短弓.
        正如Guardian此名称所表达的,<守护战士>是战士系三职中特化了守护自己及同伴能力的职业。
        值得一提的是其拥有丰富的仇恨值抑制和伤害减轻能力,还有能代替承受同伴伤害的保护系技能存在。
        万一有敌人将目标转向队友时,也可以亲自到队友前挡下攻击。
        驱使坚固的铠甲及盾执行铁壁般的防护,在战场上屹立不摇的背影,能够给予专司后卫的同伴莫大的安心感。
        在战士系职业中最擅长重装备,基本上以使用单手剑与盾牌的组合较常见,但亦有挥舞双手剑的。虽然比不上偏重杀伤力的<暗杀者>及<盗剑士>,但攻击力绝对不低。只是虽然<守护战士>可使用的攻击系技能也很多,但要发挥全部实力的话相比起技能更偏重於装备的优劣。
        但是反过来说,它也有『就算装备普通也可以成为一位颇活跃的盾牌角』这样的潜力存在。当然<守护战士>的大原则就是在不使防御力下降的同时,想办法提升攻击力,为此就需要投资一定的金额在装备上。所以跟其他职业相比防具费用较高昂的<守护战士>要拥有一流的装备及实力的话,除了技术的钻研外也要做谨慎且长期的金钱对策。
        ———
        ◆类型:要塞(Fortress)-正统派的盾牌角
        身著坚固铠甲及大型盾,单手持剑的直继,是<幻境神话>里可算是标准的<守护战士>形象。
        ◆类型:腥红骑士(Scarlet Knight)-使用两手武器的HP吸收形
        舍弃盾牌,相对的以具有HP吸收特效的双手武器为主武,将受到的伤害以攻击时吸收HP补回来维持战线的类型。
        ◆类型:剑圣(Juggernaut)-重视连技的战斗型<守护骑士>
        相比起自动攻击(普通攻击)更重视连技的类型。为了不误判招式的使用时机所必备的经验,知识,以及跟队友合作无间的信赖关系,是跟其豪迈的战法相反,需要小心运用的角色。加上入手具有「技能冷却时间缩短」及「部分伤害值由MP承受」这类强力效果的装备偏难,要强化招式需要不少<熟练度卷轴>在内,要将这类型练到实用阶段需要投资大量的时间及金钱。[图片]◆武斗家 Monk
        .
        赤手空拳搏斗,无法持盾,亦只能装备轻甲战斗的异色肉盾职业。
        .
        拥有职业中最高的HP,但防御能力只有最低限的程度。是以高度的身体能力进行回避,同时寻找空隙进行反击的回避型肉盾。
        主要武装为纯粹的空手或拳套等专用格斗武器,亦能使用少部分投掷武器。能够习得许多冷却时间短的攻击技能,因此可使出毫无间断的技能攻击。甚至将特定的某些技能以一定顺序组合使用时,还能发出高威力的连段攻击。透过各种移动型特技,机动力亦是所有职业中的顶级,能自由自在地纵横战场。
        ———
        战场定位:在前线防卫的同时,将敌人引向自己
        HP:非常高
        MP:很少
        可装备的防具:布铠
        可装备的近战武器:空手、部份专用武术武器
        可装备的射击武器:投掷武器
        ———
        在象徵「守护者」的战士系职业中,没有盾牌又只能穿著轻便的防具,这种独特的职业便是武斗家。虽然拥有全职业中最高的HP,防御却薄弱到不像个战士系职业。不过,他们具备卓越的体能,藉此敏捷地回避攻击,甚至抓住破绽施以强力反击,如此的回避型守护者。
        武器只有双手,或者选择手甲、手拐之类被称作「格斗武器」的独特种类,也可使用投掷用的短刀,藉此使出多种冷却时间短的攻击特技,再配上次数多的普通攻击,可造就延绵不断的攻势。此外还可将各种攻击特技组合成「连续技」,熟练后便可发挥他高强的攻击性能。
        各式各样的移动用特技,使他的机动力在十二职业中居冠领先地位。利用附带挑衅效果的〈猕猴步〉在战场上穿梭并吸引敌人,以及可使他即使身处敌阵之中,也能自由转移到有利的位置。
        被敌人群起包围而危在旦夕时,带有即死判定的自动反击技可以有效清除弱小对手,剩下的强敌就用功夫电影里会出现的帅气功夫来解决。特别是可使敌人离地飘起,紧接著使出各种特技组合而成的连续攻击,不仅动作帅气,更有著不俗威力,正是〈武斗家〉的亮点所在。
        相对的,由於防御面依靠回避力,遇到命中率高的对手会被吃得死死的,尤其是高等级的战斗中,常要面对比自己更强的敌人,无法活用自己的长处。因此,在大规模会战中非常不适合担任守护者,最好往其他职位发展。移动力高有时也会造成反效果,万一没配合到队友的攻势可能会陷入危机。
        ———
        ◆构成:功夫武僧(Kong-fu Monk):标准的格斗战类型。
        以移动技从敌人感应范围外接近,再用基本攻击技作为主轴来发动「连续技」,同时反击消灭目标,是〈武斗家〉的基本作风。攻击与回避力优秀,还有著自我回复特技的〈武斗家〉即使独行也有著很高的安定性。说到一般练功的情况,会以同等、或者低於自己水准的对手为目标,让〈武斗家〉的回避力得以尽情发挥。
        ◆构成:踢技师(Kicker):以踢技为主的移动型。
        以同时进行移动与攻击的踢技作为基础的构成。一般会配合挑衅技接敌再开始攻击,而对踢技师来说不需要多余的移动步骤。只要持续发动攻击就能直接扫过敌阵。再加强挑衅效果,增加仇恨值。等到冷却时间一过就继续攻击,踢啊踢啊踢啊踢不停。


        来自iPhone客户端5楼2017-08-14 20:42
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          <职业篇2·武器攻击系>
          ◆盗剑士
          .
          擅长用武器进行物理攻击的职业。是活用机动性的游击手。
          .
          和给予单体目标巨大伤害的刺客不同,盗剑士主打连续攻击和范围攻击。拥有高回避力同时亦有不错的HP和防御力,在混战中生存率也高。
          可装备武器为各种单手武器,少部份双手武器和暗器等各式投掷武器,比起定位固定的暗杀者拥有更多彩的分支打法。可透过二刀流进行华丽的快速范围连斩;或者只用一把武器进行稳打稳扎的强力攻击;甚至装备小型盾牌,充当临时肉盾职。
          ———
          战场定位:前卫攻击 or 游击
          HP:比均值多一点
          MP:比均值少一点
          可装备的防具:锁子甲,皮铠,布铠,小型盾
          可装备的近战武器:几乎所有单手武器,一部分的双手武器可装备的
          射击武器:投掷武器
          〈盗剑士〉是注重以武器带来物理伤害的职业。拥有对於复数目标的攻击(范围攻击),以及藉著攻击次数造成伤害输出特化的能力,擅长以机动力见长,游击手般的定位。
          可装备的武器包含单手武器及一部分的双手武器,以及所有投掷武器。与略受限制的〈暗杀者〉相较起来,拥有更多样化的装备选择,有著活用二刀流的连续攻击,可一举扫荡大群敌人的范围攻击特技,敌人越多,就能造就越高的伤害输出。特别是必杀技可一次对於大范围内较弱敌人给予即死判定,同时〈盗剑士〉的特技也普遍带有华丽的特效。盗剑士还有着带有「伤害标志设置能力」的特色,若是活用,则可在短时间内产生爆炸性的伤害输出。
          带有高回避力的同时,也具有一定程度的HP与防御力,在乱战中较其他武器攻击职业来得更为坚韧。因此少数人在组队时会装备小型盾牌,作为拟似肉盾的情况也时有所闻。
          ———
          ◆[类型]:双刃(Dual Blade):二刀流剑士
          以细剑为代表的轻量级武器来构成二刀流,以攻击次数压倒敌人为基础的[〈盗剑士〉类型]。虽然很容易发挥〈盗剑士〉的长处,但另一方面,想要发挥完整实力的难度也很高。因为是注重攻击次数的战斗风格,攻击间隔短,带有追加效果的武器成效较佳。分注重速度的细剑二刀流,小龙则为重视攻击力的直剑二刀流。
          ◆[类型]:剑士(Fencer):正统派剑士
          装备各式各样的单手武器,空出单手来战斗的[类型]即为「剑士」。剑士类型的最大特徵,即为以单手剑来集约攻击。中心的单手剑若是有幻想级这种高级品,就能比中途半端的二刀流强上一截。此外武器的取得,维修费这方面的负担也较轻。
          ◆[类型]:剑斗士(Gladiator):装备盾牌的替代盾役
          单手武器以外还装备了小型盾牌,注重防御能力的[类型]。在原本〈盗剑士〉不低的回避率上增添小型盾牌来格挡,再加上锁子甲的防御力,在武器攻击系职业中,拥有值得一提的生存率。另一方面,因为攻击力较同水准的肉盾职业来得高,人数不足时方便替补作为前卫,在带练低等级队友时充当前卫,可以使冒险轻松不少。
          ◆[类型]:杂耍师(Juggler):投掷武器专家。
          迅速准备好投掷武器后,使用各种投掷特技作战的奇异[类型]。以特技提高攻击力后,用对范围内的敌人持续投掷短剑。[图片]◆刺客
          ―――
          战场上的定位:前线攻击.
          HP:低.
          MP:普通.
          可装备的近战武器:所有.
          可装备的射击武器:所有.
          ―――
          完全以攻击为中心的职业。能使用所有种类的近接武器和远距武器。
          .
          在所有职业中,瞬间物理输出最高。攻击技能冷却时间长,但若击中敌人弱点的话,能造成非常巨大的伤害。无论是在白兵战还是用弓箭远距射击,均能发挥出一击必杀的才能。作为反面,防御力相当微薄。主要负责在肉盾支撑前线时清扫敌人。
          此外还能够在武器上涂毒影响敌人状态;以及从敌阵一击脱离的招式。
          ———
          毕竟是全能物攻职业在类型上只有[刺客]的标识/可以说是爆发和攻速结合体/缺点在于脆皮/重点要堆暴击,不能秒杀人别人就把你反杀/提高生存率闪避通常堆高/.[图片]◆吟游诗人Bard
          .
          偏向支援的武器攻击职。使用歌唱型魔法强化队友。
          武器除了弓与少部分的双手武器外,只能用单手的轻兵器或乐器。
          使用称为咒歌特殊歌唱型魔法,能够提升队伍同伴的战斗能力,或者给予敌人弱化效果。其中永续型支援歌类别的魔法,只要吟游诗人不主动解除,效果便会一直持续。除了支援队友外,亦能使用武器上前战斗。
          由於需要因应战况选择不同的支援歌,使用难度颇高。但是在高等级的战场,尤其是大规模战役中,吟游诗人的存在可说是与战胜率有直接关连。
          ―――
          战场上的定位:前线攻撃 or 后方射撃 or 支援
          HP:普通
          MP:普通
          可装备的防具:皮铠、布铠
          可装备的近战武器:单手武器、乐器武器、部份双手武器
          可装备的射击武器:短弓、长弓
          ―――
          〈吟游诗人〉是武器攻击系职业(以下简称武器职)中、或者说是12种职业中,最具独特能力的职业。虽然分类於武器职中,却没有〈暗杀者〉或〈盗剑士〉那样突出的攻击能力,可装备的武器也仅限於轻型单手武器与弓、以及一小部份的双手武器。
          有著种种限制的〈吟游诗人〉之所以能位居武器职中的一角,是因为他们能使用许多称为「咒歌」的特技。
          〈吟游诗人〉可将魔力编纺成歌曲,让敌人遭受直接伤害、睡眠、迟缓、**等异常效果,也能使我方增强攻击力与防御力、增加移动速度、赋予防止异常状态的属性,藉由种种各种支援效果发挥出无比的威力。自己的攻击能力虽低,但能使全体同伴强化,让整个小队的战斗能力增加数倍。这就是〈吟游诗人〉的作战方式。
          由於不容易直接上前线攻击(即使攻击也没有多少火力),加上要维持复数咒歌、因应战况而随时切换,如此需要经验与熟练操作技巧的职业上手难度颇高,因此与其他职业相比之下选用的人数较少。在数量上的稀有性也造成知识分享的困难,导致熟练的〈吟游诗人〉人数更为稀少。
          但假如谈到高难度战斗,尤其是大规模作战时,有无〈吟游诗人〉可是直接影响到战斗成功率的高低,了解这份重要性的一流公会都会探寻能手或自行培养,在各方面花上不少心力。
          ———
          ◆构成:乐团首席(Concert Master):支援歌特化构成
          将重点放在大规模战斗(Raid)的支援型构成。基於援护歌在24名同伴编制时更能够发挥效果,可说在大规模战斗中才能展现这些特技的完整威力。乐团首席以维持支援歌为主,再配合以短、中期的强化特技来支援周遭,毫不间断地管理辅助效果,如此特化的构成。想跃身於一流水准,就必须靠自己的武器攻击来贡献伤害,同时藉著移动特技驰骋战场、准确地提供同伴强化特技的支援,不过这种程度终究少之又少,对於难以培育的〈吟游诗人〉给这麼高要求的公会也不多,大多是「只要支援歌管好、然后该放的强化特技要放饱,剩下就乖乖站著别乱跑」这种程度就行。
          ◆构成:舞台主演(Prima Actor):攻击特技特化
          维持提高近身战斗力的技能和增加回避力的支援曲,重点不是同伴,而是强化自己,专注於攻击以贡献火力为目标的构成。〈吟游诗人〉有著各式各样的攻击方式,大略分为进行连续攻击的武器重点类型、以削弱效果为主的歌曲类型、以及视战况随机应变的混合类型,三种类。武器类型通常会装备重视威力的双手武器。配合多重强化而使出的的攻击威力不同凡响,也可与其他前线人员配合使火力更为提升。


          来自iPhone客户端6楼2017-08-14 20:47
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            <职业篇3·治疗系>
            ◆牧师 Cleric
            .
            圣职者形象,是回复魔法的专家。
            在所有职业中,是总和回复能力最高的职业。能使用多样的回复魔法,额外擅长施放在队友身上的设置型回复魔法,当队友受到敌方攻击后便会自动启动回复,是在队伍出团或大型副本中都受到广大欢迎的职业。
            HP偏高,又能够装备金属铠甲、重锤、盾牌等重型武器防具,防御能力是治疗系中最高的,其耐久力足以在前线活动。不过由於攻击输出不可靠,在队伍主要还是负责补血工作。
            牧师的魔法攻击集中在光属性。根据敌人的属性相性对效率有很大影响。同时因为本职业著重於重装备,对装备的要求也很大。
            ――――――
            战场定位:前方支援或后方支援.
            生命力:比均值多.
            魔力:比均值少.
            可装备的防具:金属甲/锁子甲/皮铠/布铠/小型盾.
            可装备的近战武器:杖/剑/打击武器/法器.
            可装备的射击武器:无.
            ――――――
            在神殿中工作的圣职者正是牧师最普遍的形象,在12个职业中拥有最优秀治疗能力,究极的治疗师。
            以直接恢复同伴生命力,挥舞著能同时进行攻击和治疗的技能来支撑团队战线,但最具代表性的还是以再生为中心的「反应启动型治疗魔法」。
            所谓的「反应启动型治疗魔法」是施展后,受术者一旦受到伤害便会立刻恢复生命值的魔法。随牧师的等级变化,通常可以恢复相当於敌人3到10次攻击所带来的伤害,队伍里若有个优秀的牧师在,就能看到「血量降低的瞬间→〈再生真言(Reactive Heal) リアクティブヒール〉效果立刻补回」,令人非常安心。
            牧师是能装备盾牌和重甲的治疗职,加上生命力比平均高,所以也有不少「近战牧师」会和前卫一起攻击怪物。攻击力虽不太优秀,但可直接提升团队的攻击和耐久,相对也减轻了治疗压力。
            只是在补血能力上傲视众人的牧师,对於紧急状况的应变能力就输给其他治疗职业了。「反应启动型治疗魔法」效果虽强,但遇到足以将生命力归零的一击时是没有作用的。此外,也没法对抗会追加毒素之类的攻击。加上魔力不算高,如果不加思索就连发治愈的话,魔力很快就会见底。
            牧师能使用的魔法攻击多半是光属性,遇到相克的怪物效果很高。只是和所有重装职业一样,非常依赖装备的性能,因此团队副本掉落的高等装备是牧师们的最优先选择。
            持有多种治疗魔法,能不能好好利用就看玩家的技巧了。
            ――――――
            ◆类型:重装牧师(Armor Cleric) アーマークレリック:重装甲型
            以金属铠甲和盾牌保护身体,配戴剑或者硬头锤(Mace)的「神官战士」,最普遍的牧师类型。乍看下,身为队伍生命线的牧师在前线战斗似乎很危险,但队伍前卫的战士会频繁的需要治疗,牧师必须待在前线才能依状况即时进行回复。加上牧师魔法的射程多半很短,不待在前线的话就没法发挥效果。
            ◆类型:治愈之手(High Healer) ハイヒーラー:治疗强化型
            在不会被怪物攻击的后方待命,以攻击和治疗魔法支援前线的类型,「治愈之手」。
            虽然也有穿著金属铠甲和盾牌来强化防御的,但多半的圣疗者还是会选择能增强治疗魔法的长袍。武器则是以高攻击力又有附加支援效果的法杖为主。[图片]◆<德鲁伊> Druid
            .
            使用自然的力量,擅长持续型回复魔法的职业。
            擅长通称脉动治疗持续型回复魔法,施放在队友身上便能慢慢地持续回复队友HP,此时还可搭配其他回复魔法,因此也是所有职业中,单位时间内回复能力最高的职业。
            除了回复魔法外,也会召唤使魔,使用部分攻击魔法及支援魔法,装备近战武器作最低限度的自卫,在治疗系职业中是应用方面最有弹性的职业。
            但包含武器攻击在内,德鲁伊的所有技能MP消耗都很高。在维持脉动治疗同时使用其他技能时,需要谨慎控制MP支出。
            ———
            战场上担当位置:中卫,后排支援或攻击.
            HP:普通.
            MP:普通.
            可装备装备:皮铠,布铠.
            可装备近战武器:杖/枪/鞭/斧/打击武器/法器.
            可装备远战武器:没有.
            自然之友德鲁伊(Druid),是以「随时间恢复生命力」类治疗魔法见长的恢复系职业。包括
            <心跳治疗(Heartbeat Healing)>在内的持续性恢复魔法统称为「脉动治疗」,一旦施放后就会自动替队友恢复生命力直到效果消失。多个治疗魔法累积起来,甚至可以将濒死同伴的血量一口气拉回,这正是德鲁伊的强处。而自动治疗的特性也让操控难度也相对降低,普遍认为是适合新手选择的职业。
            不过,德鲁伊也很擅长使用召唤动物和自然之灵的辅助魔法,是恢复系职业中的全能型角色。
            看来万能的德鲁伊其实有个弱点,那就是包括武器攻击在内的所有法术都必须消耗颇高的魔力。因为可做的行动太多,如果不仔细想好「现在要做啥,下个动作该做啥?」的话,很容易魔力见底。脉动治疗设置后的行动和法力管理其实是很难抓到平衡点的,这正是德鲁伊的奥妙所在。
            ◆类型:巫医(Witch Doctor):回复支援型
            巫医以<德鲁伊>擅长的「脉动治疗」为主。战斗中在后排以「脉动治疗」和各种支援魔法来帮助同伴。因为专注在治疗,攻击力相当低落,装备多半选择有强化治疗魔法而非单纯只看攻防。
            ◆类型:萨满(Shaman):攻撃魔法型
            同是治疗职,德鲁伊的法术攻击比其他治疗职强了很多。「萨满」比起治疗更重视攻击,能快速歼灭敌人,受伤总量就会变少,压缩战斗时间弥补德鲁伊耗魔高的弱点。「萨满」的长处和短处都在於它是个偏短期战的类型,战斗时间一旦拉长很容易就因为要同时兼顾输出和治疗而导致魔力耗尽。因此在装备上偏重选择增加法力上限,耗魔降低的类型。要花很多时间去玩才能在输出和治疗间取得平衡,被认为是适合高手的类型。
            ◆类型:猎食者(Absorber):近战回魔续战力强化型
            泛用型治疗职<德鲁伊>也是有强力的武器攻击技能的。这种相当引人注意的类型乃是猎食者(Absorber),又被叫做「痛殴德」。用技能武器来进行战斗。此战法特点在於足以让每个德鲁伊痛哭流涕的魔力消耗可以大量获得补充,剩下的甚至还足以维持自身和前卫的战力。以召唤野兽。这些使魔会使用把敌人撞倒或打飞的特殊攻击,因此和猎食者系的德鲁伊可说是天作之合。[图片]◆神官(神只官(カンナギ))
            .
            装备日式装备,比起回复更擅於遮断伤害的职业。
            相当於原版本的灵媒师(霊媒师(メディウム))职业,除外观和用词以外和原职业差异不大。
            擅长伤害阻绝系的魔法,能在队友身上设置可挡住一定量伤害的魔法障壁。以治疗系中的定位,比起事后回复,更重于事前的预防。
            除了回复系技能,神官亦拥有包含魔法攻击和武器攻击的招式。所以亦能配合屏障魔法,装饰著锡杖、和弓、刀等武器上前战斗。
            ――――――
            战场上担当位置::中卫or后卫支援or后方攻击
            HP:普通.
            MP:普通.
            可装备装备:布甲/和风专用装备.
            可装备近战武器:杖/刀/魔法道具.
            可装备远程武器:和弓.
            ――――――
            能与精灵交流的<神官>是独有职业。相当於<灵媒师>(〈霊媒师〉メディウム Medicine)职业,除外观和技能外和原职业无异。因为可以使用刀和巫女服等和风装备故而在日本服务器有很高的需求,男性角色有“神主”而女性角色有“巫女”的爱称。
            <神官>的技能兼顾武器攻击和魔法攻击,除锡杖外还可装备刀和弓,上前“挥杖猛击”来近战,看上去很华丽故而颇有人气。但说到底,最可称为<神官>的特征的还是“伤害拒绝魔法”吧。
            “伤害拒绝魔法”并不像其他治疗那样起到减少伤害或回复HP的作用,而是种展开代替角色承受一定程度伤害的屏障的魔法。屏障相当于增加了HP上限,且只要屏障还在发挥作用所受攻击附带的中毒之类的效果也可以无效化,可以对满血的队友使用来避免治疗“溢出”(过剩)的情况,<大灾害>后,“伤害阻绝魔法”除了无效化伤害之外就连让人感觉不到痛感的现象都出现了。
            虽然“伤害阻绝魔法”看上去有很多好处,但其回复HP的效率是回复魔法中最差的。伤害阻绝比受到伤害后再恢复要方便,因此神官的MP往往没有余裕。要抓准更新屏障的时机也是很有难度的,需要关注其他回复系职业队友的状态来做决定。除此之外,<神官>的HP回复能力是回复系职业中最低的,也就是说伤害免疫期间还好,但残血后的复归就比较麻烦。
            受外观因素影响而选择<神官>的新手无法熟练操作,只能哭天喊地的情况也很多,所以该职业也有“菜鸟杀手”之称。
            综上可见,<神官>虽然给人以难以上手的印象,但从另一方面来说,能够熟练使用技能来好好表现之后的成就感也很高。<神官>正是这样能够获得“**作很好”的实感的回复系职业。
            ———
            ◆配置:祈祷师/祈祷巫女(祈祷师/祈り巫女):专精结界防御。
            <神官>中重视施展回复魔法的被称为“祈祷师”。致力于避免队友倒下这一回复系职业的基本,利用“伤害阻绝魔法”从后方进行支援的形式。由于固定装备是提高魔力的锡杖和简朴的布衣,其自然是相当不擅长近战的。以“伤害阻绝魔法”强化前锋,防御针对包括自身在内的后卫的攻击正是“祈祷师”的风格。尽快判断对谁使用屏障是最有效的,这样的俯瞰整个战场的能力也是必要的。
            ◆配置:战巫女(戦巫女):武器攻击型。
            “战巫女”,携带近战武器立于战场,<神官>的配置之一。剃刀或刀之类的武器和与和服组合起来是很华丽的,所以无论男女这一配置都很有人气。虽然具备主流祈祷师那样的团战和副本攻略所需的回复能力,但另一方面单独行动时战力不足,容易陷入紧张状态。
            ◆配置:弓巫女(弓巫女):远距离攻击/魔法攻击。
            同样是武器攻击型的<神官>,与近战的“战巫女”不同,装备和弓从后排进行攻击的配置被称为“弓巫女”。不过由于弓在怪物离的太近时会自动停止攻击,所以无法应付太近的敌人。弓巫女获得回复能力和强大的攻击力的代价就是SOLO能力的下降。


            来自iPhone客户端7楼2017-08-14 20:52
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              <职业篇4·魔法攻击系>
              ◆妖术师Socerer
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              攻击特化型的魔法师。所有职业中魔法攻击输出最高的职业。威力和物攻最强的刺客并驾齐驱。是队伍中的攻击主力。
              妖术师的魔法多为使唤火炎、冷气、雷击等元素之力的攻击魔法。针对敌方的弱点属性攻击能给予巨大伤害。与武器攻击职比较,广范围的魔法在适当场地使用更为强大。
              虽说攻击力超群,但缺点也很多。妖术师的耐久力为全职业最低,一旦受到敌人攻击就有可能在数秒内阵亡;攻击魔法的MP消耗也极高,随便地使用魔法,MP很快就会全部用光。
              ———
              战场定位:后方攻击.
              HP:略少.
              MP:多
              可装备的防具:布铠.
              可装备的近战武器:杖/短剑/魔导书/魔法具.
              可装备的射击武器:无.
              ———
              职业中以最强魔法攻击力为傲的〈妖术师〉,在伤害输出上与〈暗杀者〉并为两大巨头,是为攻击特化型的魔法师。
              〈妖术师〉的魔法主要为操纵火炎、冷气、雷击等元素之力的攻击魔法,掌握敌人的弱点属性,适当地选用即可造就庞大的伤害量。与武器攻击相比,攻击魔法的范围普遍较广,战况适合就能以DD(DamageDealer)的身份大为活跃。伴随著华丽特效,连发各种攻击魔法来蹂躏怪物的〈妖术师〉,是个玩起来爽快感满点的职业。
              但是,〈妖术师〉也有不少缺点。首先,攻击魔法普遍需要消耗大量的MP。虽然〈妖术师〉的MP设定上也较高,但没办法忽视这个问题。随心所欲连发高威力魔法,结果就是落得MP不足,无计可施的下场,这种情况是新手〈妖术师〉失误排行榜的冠军。要研判战况,保留MP,视情况省下魔法,让同伴负责最后一击。
              其次,只能装备布铠类所以防御力低落,在魔法攻击职业中HP也是最低的,而且缺乏防御效果的特技,因此〈妖术师〉是所有职业中耐久力最差的,若是被敌人逼近攻击,马上就会阵亡。由於对敌人造成伤害非常大,随之产生的仇恨值也很高,战斗时需要注意与战士职业的相互配合。
              ———
              ◆构筑法:Nuker(核炮)魔导炮台型
              为了发挥所有火力,在盾役同伴身后以魔法轰炸的「魔导炮台」构成,是典型的〈妖术师〉姿态。之所以被称为「炮台」,是因为使用〈稳固炮台〉时必须站在原地等待威力增幅效果,为了躲避敌人攻击,也有勉强保持在魔法射程行动,转为「移动炮台」的例子。这类型的〈妖术师〉大多身穿长袍、手持魔杖这类标准的魔法师服装。其中也存在著准备好几种特定属性强化杖,随状况换著配合各种魔法使用的专业〈妖术师〉。
              ◆构筑法:战巫(Combat Mage)打破常规的近战法师
              打破「魔法师要安全地待在后方」这种常识,到敌人面前进行魔法攻击的奇特构成,即为「战巫」。当然,挨上敌人攻击还是足以致命,所以要避免遭受被击中,与前卫并肩作战来施放法术。与正常〈妖术师〉的印象有段距离,只有一小部份追求「极限」玩家玩得上手,数量非常之少,带有冲击性的特别构成。武器除了用杖以外,也有人改用短剑(Dagger)。算是战巫的衍生种类,被称之为「魔法剑士」。[图片]◆<召唤术师> Summoner
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              能使用魔力召唤已订定契约的幻兽或精灵的魔法师。
              <幻境神话>拥有超过100种不同的召唤生物,但一位召唤术师最多能与12只召唤物订立契约。强力的召唤生物需要完成指定任务才能订立契约。
              依召唤生物种类的不同,能进行攻击,回复,支援,甚至能自律行动进行战斗,替代其他职业的岗位。召唤生物本身也能掩护术士自身的缺点。是泛用性最高的职业。也是最受单练玩家欢迎的职业。
              ———
              战场上担当位置:后方攻击或召唤生物攻击.
              HP:极少.
              MP:高.
              可装备装备:布铠.
              可装备近战武器:杖/短剑/鞭子/魔道书/魔道具.
              可装备远战武器:无.
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              在攻击系法师职业中,是个更具泛用性,能召唤各式各样魔物的<召唤术师>。
              依照召唤出的生物是攻击性还是回复型而定,他们就可以做到其他职业做得到的事情。
              在游戏里有超过100种以上的可召唤生物,但由於身上所能登录的召唤生物有限,<召唤术师>在登录生物时就得审慎考虑。
              而要将强力生物登录(或简称「订契」)就必须通过特定的任务才行,因此召唤生物的取舍时常令他们烦恼。
              而召唤魔法虽也有很多种,但其中最热门的就是〈使徒召唤〉类和〈战技召唤〉类了。
              藉由〈使徒召唤〉所叫出来的召唤生物,在被送还或打倒前,都会在战场上自主战斗。
              当然<召唤术师>本人也能下达一些简单的指令,不过有时他们在战场上会比召唤者还更加显眼活跃。但是,一次所能召唤的使徒是有上限的,依照状况更换使徒是此职业的常态。
              而〈战技召唤〉则是能叫出具攻击效果的魔法。诸如召唤大量飞虫袭击对手的,出现持剑少女切裂敌人这类好用且强力的魔法。
              而可以装备的武器和防具与其他职业有差别的原因,是若<召唤术师>召唤前锋的话,本身缺乏的抗打击能靠装备来补足,在单练型玩家中大好评。
              当然就算是组队的话,可灵巧应对状况的优点也使他能补足队上的不足处。
              ———
              ◆类型:元素精灵使(Elementalors)
              以使徒召唤精灵这类,召唤专司特定元素的精灵为主的类型。召唤出的精灵会自动的使出普通攻击,在术者的指示下则能进一步使出强力魔法。此类型的魅力是能拥有与<妖术师>相近的的魔法攻击力。由於依敌人的弱点属性来进行魔法攻击是常识,能操纵并切换各种属性精灵的元素精灵使,可以灵活的依属性切换精灵来攻击。
              ◆类型:死灵术师(necromancer)
              偏爱召唤不死怪物(不死族)的类型。有强力的物理攻击,对一位敌人进行集体攻击的这类攻击技外,也对造成敌人混乱术,抹去召唤者身影的幻术很在行。
              ◆类型:人偶师(Puppet Master)
              擅长操使人造魔法生物的类型。总体而言人造生物不仅耐久力高,作为吃下敌人攻击的防壁这点也是极为优秀的。能减少我方伤害,也有不少防御用的招式。
              ◆类型:幻兽使(Beast Tamer)
              驯使奇幻世界特有生物的类型。以回复HP为主,在援护及回复很优秀外,能骑在幻兽背上高速移动魔法也很重要。[图片]◆<赋予术师> Enchanter
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              没有直接打倒敌人的火力,是特化于战场控制和提升队友能力的完全支援型魔法师。
              在所有职业中,是MP最高的职业。赋予术师拥有大量不同种类的,给予同伴有利效果的强化buff系魔法和妨害敌人的魔法。优秀的赋予术师,在战斗中能最大化引出队友的能力,状况对应能力在所有职业中首屈一指。作为代价,赋予术师本人几乎完全没有攻击力,战斗能力为全职业中最差。
              低落的战斗能力导致完全无法单练,多彩的状态技能在临时组成的陌生野团也难以派上用场,所以赋予术师是所有主职业中最没人气的职业。
              ———
              战场上担当位置:后方攻击或专业控场.
              HP:极少.
              MP:高.
              可装备装备:布铠.
              可装备近战武器:杖/短剑/魔道书/魔道具.
              可装备远战武器:无.
              ———
              虽然<赋予术师>被归类为魔法攻击类职业,但并非直接轰杀敌人的火力型,而是专门替队友做能力加成及控场的支援型魔法师。
              可以对队友加一些有利於战斗的Buff,可以妨碍敌人的Debuff等拥有多彩辅助技,也适合应对各种状况的同时,<赋予术师>本人的攻击力则是烂到底了,不只被揶揄「单练就什麼都办不到」,玩家中也是最没人气的职业。
              跟其他魔术师类职业一样,防御力.耐力很低。
              不过若成为队上的一员的话<赋予术师>绝对不是什麼都办不到的职业。
              能支援进行武器攻击的同伴,加强回复力跟回避率的技能只有<赋予术师>而已。
              但是这类无趣的辅助技能和<赋予术师>原本的战斗技能完全无关,且在队伍中只要用一次就可持续很久,只是短暂组过对的队友很难看出此职业的真价值。
              而像本身给敌人的伤害低,但妨害效果超群这样的魔法,使用得宜便有可能瞬间将战局翻转。
              跟技术好的<赋予术师>组队的玩家虽会有「跟平常解任务时不一样,好像变容易了」的感觉,但要用这些状态异常法术打到敌人,快速的解决战斗是不可能的。
              而且在打的赢的敌人身上用上这类法术的话,还会被某些人批评「是个无端拖长战斗时间的没品家伙」呢。
              像这样支援魔法的选择,妨害魔法施放时机的掌握是需要极端熟练的状况下,以<赋予术师>出名的玩家们在这本来就很少人的职业中五只手指就数的出来。
              因为如此所以很常被称为「只是存在的职业」,「电视版大雄」等等。
              ———
              ◆类型:强术师(Enhancer)——支援强化型
              精通<赋予术师>所拥有的支援魔法的类型。
              以直接提升能力值的技能为中心,加上防御力上升,减少仇恨值等多样的魔法,能在各方面强化同伴。除了这些长效性的强化魔法外还有在攻击命中时能够追加伤害,将敌人用荆棘绑起来这样能间接增加伤害值的魔法已经是战术中必然的存在了。
              ◆类型:操众者(Crowd Controler)——敌方团体操纵型
              擅长敌方妨碍魔法这类战场驾驭技能的类型。被称为催眠者(Mezzer)或结冻师(Freezer)的他们会让袭来的敌人睡著,让敌人减速这类,能让同伴不得不先应付的敌人弱化的技能。
              ◆类型:魔束师(Mana Controler)——魔力操纵强化型
              魔束师本人并没有什麼直接攻击技能,主要以MP消耗减少魔法来让同伴续战力上升,尽其所能压低耗损来让可战斗时间拉长。这种以长期战为基准的类型,在单练或小队战根本是多余,是纯粹的会战取向。
              ◆类型:弹幕师(Sprinkler)
              在攻击力贫弱的<赋予术师>中,注重攻击魔法的奇特类型。以<赋予术师>攻击力虽低但MP消耗量也低来做逆向思考,宛如移动枪塔以弹数压制敌人。


              来自iPhone客户端8楼2017-08-14 20:56
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                新手地点: 【安全区】银月城
                【银月城】“如果月光/再也不会洒在这个世界/那么/银月城/将会升起/成为世界新的月亮/银月城/万岁!/"
                [玩家们初始的主城,是一个低级城市]
                月城之心【玩家登入的地方 中央有一个大大的喷泉。银色的地板,银月城的中心】
                NPC:【蒂娜】:新手指导 【勒皮拉】:治疗师(免费治疗) 【呆滞的小女孩】(未知.....)
                .[商业街]
                银月城最繁华的地方,售卖各种商品,几乎任何平常用的东西都能买到,同时也能学到大量的生活技能
                NPC:[巫女艾琳提](药店老板).[艾萝小姐](服装店老板).[西西雅](拍卖活动委员).
                [左尔](投诉帮助).[老铁匠埃文大伯](装备店.修理店老板).
                [月台]
                “在这里,可以看到银色的月亮升起"
                [每天领取5点经验}
                NPC:[月台老人] [月之祭祀]
                活动:[望月]
                [大教堂]
                ”当...“钟声响起,哀悼声一片”【牧师对人很友善,可以为那些孩子们募捐,同时也可以学到一些技能(结婚)同时传教会获得奖励的哦】
                NPC 【牧师 爱伦】 【女传教士】
                [城墙]
                ;"这里,由我们来守护“
                NPC: [守卫长] [守卫]
                [城主府]
                NPC:【???】 【守卫】
                =====================================================
                [战斗区]
                矿洞 ???
                “这里出现什么?我可不负责哦”
                【NPC】[矿工卡蒙德]
                ============================
                [贫民窟]
                “贫穷之地”
                【这里生活一些贫穷的人,同时也是恶霸聚集之地,里面有一些酒馆之类的地方,啊,貌似还有黑市】


                来自iPhone客户端9楼2017-08-15 08:10
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