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觉得制作组可以完全地原创一个作

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觉得制作组可以完全地原创一个作品,然后翻译个英文版本去steam销售,有机会赢得口碑和经费,做出更好的游戏,之后越来越火。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2017-08-16 18:04回复
    就是得弄好防破解了。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2017-08-16 18:04
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      可惜绿光关闭了,现在得交钱才能上。然而四块二穷的小鱼干都买不起了´_>`


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2017-08-16 19:05
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        kio的人间冒险也是史悲在微博发布了完全免费的版本后过了半年多才在steam上架,9块钱。买的人还挺多


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2017-08-16 19:06
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          其实原创与否和能否上steam销售倒没有关系啦……只要是有商用授权的素材就没问题(国外有很多站点免费或以低额收费提供这样的素材),《去月球》等不少在steam上销售的RM游戏都是以这类非原创素材为主的。《沉睡的法则》里现在至少90%以上的素材也已经拥有这种授权(或者本来就是原创素材),如果想销售只需要花点时间仔细查一遍所有素材的利用规约,然后替换掉仅允许用于免费游戏的那一小部分素材或联系作者申请商用许可。至于发行的问题应该也还好,有人联系过我们表示愿意帮忙代理发行了,所以就客观条件来讲确实可以销售……
          但一方面这样逐一查询与替换素材又要多花几个月时间,一方面我们已经让玩家等了很久且在刚开坑时就承诺过要免费发布,所以感觉至少应该把这个承诺坚持到底,不然太对不起耐心等了这么多年的玩家了(想象一下先是说预计两三年完成结果因为坑挖得过大做了六七年,最后还告诉大家“我改主意了你们要花钱才能玩这个游戏”……OTL)
          不过一直用爱发电下去的确也不现实,法则制作时遇到的种种困难已经证明纯业余制作对游戏质量和效率的限制实在太大了,所以下个游戏我们会从一开始就按贩售游戏的方式去制作,投入更多资金和人力来避免制作时间过长的问题,争取在质量与效率上都更上一层楼,产出一部可以拍胸膛保证“请相信我它绝对值这个价”的作品~> <


          5楼2017-08-17 08:29
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