修仙突然看到3A的有关OTHK的帖子,兴致所至写一下I八这个五柱里难度最高的一个的即死原理吧
关于五柱的其它4个,G蛇的贯通炮利用的是hitoverride装甲对落下伤害无效这一点,然后剩余的都是利用无name保护的即死状态或者常时的变量相关life控制进行即死(话说我远古时期曾经写过一个死星和利维坦的即死原理探寻来着)
关于五柱的其它4个,G蛇的贯通炮利用的是hitoverride装甲对落下伤害无效这一点,然后剩余的都是利用无name保护的即死状态或者常时的变量相关life控制进行即死(话说我远古时期曾经写过一个死星和利维坦的即死原理探寻来着)