我几句,我不知道战铠的编辑到底是干什么用的,好好的一部作品没有给出好的建议,名次一直没提上去,里面的一些缺点也没指出,(虽然也有可能是只出了但作者没去修改),我虽然不是个编辑,但我觉得我作为一个喜爱战铠的读者,能给战铠一些意见和看法
(1)首先,战铠这部漫画不管是从人物还是整个世界观来看,都是很出色的,带有很棒的中国风(对了,还有本想走修罗道的项尘被祖先项羽给制止,这是非常正确的,也是我最认可这部漫画的其中一处)。的确像现在在风炫上连载的正射必中中所讲,有自己国家特色的作品才有看头,日本的火影就是个很好的例子。这样的作品可以说是难得的偶成之作,因为很难有人能想出这样的故事,我想不是灵光一闪或是不断的积累和改变是做不到的。所以,这是部难得的作品,我根据风炫上的一些情况,做出了一个假设,那些中途不更的漫画,应该还没到腰斩的地步,应该是作者自身放弃了吧?(毕竟长时间排在后面的战魂武士一直没有停止连载,肥鱼老师令人尊重),我本以为黑哥(黑法师)也是个永不放弃的漫画家,但我现在看到的是,风炫上已没有项尘那个自强不息的身影了,取代它的,是不如它的一些新人漫画,虽然黑哥也算是新人,但他已经挺过来了,而如今却又放弃了,这样真的好吗?如果我没猜错,战铠后面应该还有着很多劲爆的故事,黑哥,你真的不想把它们画出来展现给读者吗?就算没有,战铠本身的设定也让它有很大的发展空间,(不像希塔被设定给控制的死死的,最后来个勉强的结局)说真的,现在放弃还太早了!
(2)接下来我要提出建议了,嘛,,,毕竟我不是专业的,听我的建议可能暂时改变不了名次,但会带来一个符合读者心目中的战铠。战铠的画风,这个不是问题,符合中国风,也在杂志中有自己的特色,所以画风不需要改,但画图的水平是要改改,在还在连载的倒数第二话,能感觉画图的质量是下降了,还有就是黑哥的透视图画的不是特别好,漫画的一个特点是夸张,而透视图最能表现这一点,就拿第四话的扉页来说,夸张过头了反而让人觉得难看,虽然可能有点强人所难,但我觉得还是多练练比较好,当然,黑哥在这上应该也是下了不少功夫的,就第八话的第一页,就能感受到,图画的是真的吸引人。总之就是多练练就好了,谁的画图技巧都是慢慢练成的。
(3)战铠中有一些地方可以说真的是缺点,说一个我最不喜欢的,就是一些说实话真的让人觉得莫名其妙的笑点,也就是看了让人不想笑的笑点,第九话第二页项尘对那张地图的吐槽,可以说是真的没有必要,在我看来是在浪费页数。嗯,这里我想多举点例子。像梦允儿对那招画个圈圈诅咒你的招数的原名字的吐槽,可以说真的是毫无意义,反而让人反感,觉得名字起的中二?这种没意义的话在那种情况 下说会破话气氛,就我本人而言,战铠中尽量少用网络用语或是一些新词,一是因为黑哥还不好掌握将这些内容加入对话中,二就是用不好会破话气氛,这毕竟还是偏向古风的漫画,(虽然有不少高科技,但整体上的确是古风)不适合。还有倒数第三话还是倒数第二话里的,唐真在给项尘讲宿舍的规定,吕无锋带着耳机听歌那段,完全没必要那样画,不但类似前面提到的破话气氛的问题,还有就是从第一话开始就暴露出的一个问题,就是黑哥对分镜的控制不是很好,原因之一就是没有去掉不必要的东西,导致每次都草草了结,头重脚轻,战铠有好几次结尾画的太过跳跃,中心部分得不到突出。这是一部以打斗为看点的王道漫画,先吧打斗画好是关键,加入笑点是之后的事,而且要加入的恰到好处,就好比在菜中加的佐料,要加的正确和适量,起到丰富故事的作用,但前提是先把菜做好(打斗情节画好)
(4)接下来就是打斗情节了,可能黑哥觉得自己在这方面做的很努力了吧?但是,呃,我还是举些例子吧。战铠中有太多打到一半就结束的战斗,或是刚打一会就转了镜头,在转回来就结束的战斗,不是说这样不好,但在战铠中用的有些太多了,的确有的留悬念也是很重要,但也不能一直悬啊,像那个长头发男的特级教师和那个白毛的战斗,真的是很燃的,但没看他俩怎么打就结束了,这样真的不行。
啊,好晚了,我觉得我必须要睡觉了,头也有点晕,明天在说吧……
(1)首先,战铠这部漫画不管是从人物还是整个世界观来看,都是很出色的,带有很棒的中国风(对了,还有本想走修罗道的项尘被祖先项羽给制止,这是非常正确的,也是我最认可这部漫画的其中一处)。的确像现在在风炫上连载的正射必中中所讲,有自己国家特色的作品才有看头,日本的火影就是个很好的例子。这样的作品可以说是难得的偶成之作,因为很难有人能想出这样的故事,我想不是灵光一闪或是不断的积累和改变是做不到的。所以,这是部难得的作品,我根据风炫上的一些情况,做出了一个假设,那些中途不更的漫画,应该还没到腰斩的地步,应该是作者自身放弃了吧?(毕竟长时间排在后面的战魂武士一直没有停止连载,肥鱼老师令人尊重),我本以为黑哥(黑法师)也是个永不放弃的漫画家,但我现在看到的是,风炫上已没有项尘那个自强不息的身影了,取代它的,是不如它的一些新人漫画,虽然黑哥也算是新人,但他已经挺过来了,而如今却又放弃了,这样真的好吗?如果我没猜错,战铠后面应该还有着很多劲爆的故事,黑哥,你真的不想把它们画出来展现给读者吗?就算没有,战铠本身的设定也让它有很大的发展空间,(不像希塔被设定给控制的死死的,最后来个勉强的结局)说真的,现在放弃还太早了!
(2)接下来我要提出建议了,嘛,,,毕竟我不是专业的,听我的建议可能暂时改变不了名次,但会带来一个符合读者心目中的战铠。战铠的画风,这个不是问题,符合中国风,也在杂志中有自己的特色,所以画风不需要改,但画图的水平是要改改,在还在连载的倒数第二话,能感觉画图的质量是下降了,还有就是黑哥的透视图画的不是特别好,漫画的一个特点是夸张,而透视图最能表现这一点,就拿第四话的扉页来说,夸张过头了反而让人觉得难看,虽然可能有点强人所难,但我觉得还是多练练比较好,当然,黑哥在这上应该也是下了不少功夫的,就第八话的第一页,就能感受到,图画的是真的吸引人。总之就是多练练就好了,谁的画图技巧都是慢慢练成的。
(3)战铠中有一些地方可以说真的是缺点,说一个我最不喜欢的,就是一些说实话真的让人觉得莫名其妙的笑点,也就是看了让人不想笑的笑点,第九话第二页项尘对那张地图的吐槽,可以说是真的没有必要,在我看来是在浪费页数。嗯,这里我想多举点例子。像梦允儿对那招画个圈圈诅咒你的招数的原名字的吐槽,可以说真的是毫无意义,反而让人反感,觉得名字起的中二?这种没意义的话在那种情况 下说会破话气氛,就我本人而言,战铠中尽量少用网络用语或是一些新词,一是因为黑哥还不好掌握将这些内容加入对话中,二就是用不好会破话气氛,这毕竟还是偏向古风的漫画,(虽然有不少高科技,但整体上的确是古风)不适合。还有倒数第三话还是倒数第二话里的,唐真在给项尘讲宿舍的规定,吕无锋带着耳机听歌那段,完全没必要那样画,不但类似前面提到的破话气氛的问题,还有就是从第一话开始就暴露出的一个问题,就是黑哥对分镜的控制不是很好,原因之一就是没有去掉不必要的东西,导致每次都草草了结,头重脚轻,战铠有好几次结尾画的太过跳跃,中心部分得不到突出。这是一部以打斗为看点的王道漫画,先吧打斗画好是关键,加入笑点是之后的事,而且要加入的恰到好处,就好比在菜中加的佐料,要加的正确和适量,起到丰富故事的作用,但前提是先把菜做好(打斗情节画好)
(4)接下来就是打斗情节了,可能黑哥觉得自己在这方面做的很努力了吧?但是,呃,我还是举些例子吧。战铠中有太多打到一半就结束的战斗,或是刚打一会就转了镜头,在转回来就结束的战斗,不是说这样不好,但在战铠中用的有些太多了,的确有的留悬念也是很重要,但也不能一直悬啊,像那个长头发男的特级教师和那个白毛的战斗,真的是很燃的,但没看他俩怎么打就结束了,这样真的不行。
啊,好晚了,我觉得我必须要睡觉了,头也有点晕,明天在说吧……