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霍克二武攻略

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随便写的


IP属地:浙江1楼2017-08-25 12:12回复
    泰伊德,六个主动技能,SP刀叠重伤,3A续重伤时间,重伤有追伤加成,但是只能步枪吃,步枪主动两个,步枪站射狙击,打重伤伤口有加成,还有个就是快速装填,瞬间满体力和红弹,500SP的是一个高输出技能,1000SP就是控制
    原地shift装两发蓝弹,移动shift装一发蓝弹,移动双shift装一发红弹
    被蓝色框框圈住的弹药有强力加成
    得了,没啥好说,输出方式,叠重伤,枪击吃追伤,狙击打伤口
    尽可能叠重伤延长时间,尽可能步枪红弹输出,尽可能狙击打伤口
    这个东西韩服都没什么人玩,缺陷太大,SP技能消耗过大,收益过低,而且不回复SP


    IP属地:浙江2楼2017-08-25 12:12
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      感觉有点烦,走近了枪击不安全,走远了重伤叠不到,再走远点枪都打不到。重击攒sp挺快的,毕竟六连重击不需要用普攻,但是上弹麻烦,子弹成了比sp更基础的输出资源,有点算不过来。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2017-08-25 12:27
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        玩的人少不是因为弱,而是高输出需要的操作量和操作频率远超巨剑,枪剑还是适合硬核操作流玩家选择


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2017-08-25 12:38
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          出血比子弹优先级高


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2017-08-25 12:38
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            弓凯出身表示比巨剑好玩多了,但是累是真的,晚上刷完两圈按闪避的大拇指都麻了


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2017-08-25 12:52
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              保命只有一个0.3秒的翻滚吗


              IP属地:广东7楼2017-08-25 14:29
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                和枪凯差不多。。。可惜没有破坏。


                IP属地:广东8楼2017-08-25 15:38
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                  现在在纠结到底是朝视角攻击还是不锁定视角攻击


                  IP属地:湖南9楼2017-08-25 15:46
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                    腊鸡玩意儿,搞的我都想删角色了


                    IP属地:广东来自手机贴吧10楼2017-08-25 18:00
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                      我就觉得那个挥刀第三下后摇时间有点长,挥刀感觉很不灵活


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2017-08-25 18:40
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                        玩法其实跟艾丽莎一样的,叠到重伤后就DDD,重伤没了在靠近DDD,不要太过于追求100sp增加重伤时间


                        来自iPhone客户端12楼2017-10-28 17:36
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                          上去一通啪啪啪,SP满了一个重伤瞄两枪,再一通啪啪啪,过去补一刀重伤继续啪啪啪。。


                          IP属地:山东13楼2017-10-28 18:11
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                            霍克巨剑不比枪剑爽多了?攻速上去唰唰的


                            IP属地:山东来自手机贴吧14楼2018-02-18 11:06
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