现在绝地求生这么火,为什么Dota2 RPG地图不仿照出一个2D版呢,
人物模型可以从所有英雄里面随机,但是数值都是一致的(甚至可以平衡微调),没有等级,初始攻击都是近战,但是可以捡6格装备,分别是头盔,上甲,下甲,鞋子,附加1,附加2。
下面还有三个格子就对应了武器1,武器2.武器3,每种武器有射程,伤害,照明,弹道,命中率方面不同,
命中率,手枪射程400,但是在800内就攻击敌人(右键)但是看射出时的距离,如果700,则75%miss,如果800,则95%的miss,如果在300,则弹道击中即可造成全额伤害
地图则可以完全按照绝地来设计,有各种高低地地形,树林,草丛,不同地形上有不同的加成,而且还有毒圈,这么看来,岂不是美滋滋啊
人物模型可以从所有英雄里面随机,但是数值都是一致的(甚至可以平衡微调),没有等级,初始攻击都是近战,但是可以捡6格装备,分别是头盔,上甲,下甲,鞋子,附加1,附加2。
下面还有三个格子就对应了武器1,武器2.武器3,每种武器有射程,伤害,照明,弹道,命中率方面不同,
命中率,手枪射程400,但是在800内就攻击敌人(右键)但是看射出时的距离,如果700,则75%miss,如果800,则95%的miss,如果在300,则弹道击中即可造成全额伤害
地图则可以完全按照绝地来设计,有各种高低地地形,树林,草丛,不同地形上有不同的加成,而且还有毒圈,这么看来,岂不是美滋滋啊
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