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关于王者荣耀与英雄联盟,非黑

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首先,lol和荣耀的道具装备,英雄技能,召唤师技能过多的相似,想必明眼人都看得出来,当然大家也知道腾讯的尿性,以及一些概念上的设定
地图设定:
一些关键的野怪位置,红蓝buff
段位设定:
排位赛这个理念最早是lol先采用的,
在lol之前,所有moba类游戏的积分排名模式都称为“天梯”,以及每个段位的名称,也是lol的s3赛季末尾进行的创新
还有对局的载入对应段位框,黄金分段每个赛季的皮肤奖励
系统设定,以及游戏公平性:
先是游戏的铭文系统,在lol之前,任何moba游戏没有游戏外的属性加成系统,而lol的符文系统在首次推出后确实令不少moba玩家眼前一亮,不过这个系统5分利5分弊,虽然通过符文系统的加成游戏有了更多的打法,但由于符文的价格较为昂贵,配置一套标准的符文需要的时间,对大部分玩家来说是个比较头疼的问题,而一些特殊打法更甚之,例如卡牌大师的移速符文,至于lol最早的符文合成系统,可以想象成荣耀的铭文溶解,这算是个lol最大的败笔,这样让不少恶意盗号者有机可乘,可能你攒了许久的全套符文(铭文)在一夜之间付之东流。而王者荣耀却这样这最大的败笔给“借鉴”了过来。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2017-08-29 08:39回复
    躲进冰箱d(=^・ω・^=)b


    来自Android客户端2楼2017-08-29 08:40
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      接着说:
      随后当然了lol也是将这个系统给永久关闭了,当然了,lol觉得这样的话游戏就能更好的运营了,但是任何事物都是在时间的推移下慢慢完善,一些潜在的问题也就一个个的出现了


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2017-08-29 08:42
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        有二级密码就行了,


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2017-08-29 08:42
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          符文系统在被使用几年之后,其弊端也逐渐的放大,越来越多的人发现,随着段位的提高,打法的完善,对符文的要求也越来越高,标准符文也慢慢的失去用处,反而是一些针对性的符文更能取到好的效果,例如针对战士的护甲符文,针对法师的魔抗符文,针对敌我后期阵容的成长生命,成长魔抗,成长cd,以及一些特定英雄的特殊配置例如瑞文,卡牌,部分打野,辅助,而大家知道,在征召模式下(ban选),可以看到对方选择的英雄,所有针对性符文(铭文)就能发挥出良好的效果,但是,大家也知道,符文(铭文)是不能临时配置的,需要提前配置好多页的符文(铭文)页,应对大多数对局,而更多的符文(铭文)页数,是需要通过花费金币点券来增加的


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2017-08-29 08:53
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            购入更多的符文(铭文),页数,是要花费大量的金币,当然,王者荣耀不是用金币购买的,但是所需要的资源量也是不少,每配置一套符文(铭文)都要花上非常久的时间,对于英雄联盟而言,这是一个竞技游戏,不是养成游戏!玩moba,看的是对局,是竞技!下载游戏马上就能玩,所以今年在lol的赛季末,符文系统大改,所有符文全部免费,以及在征召模式下可以进行配置更改,游戏的公平性大幅提高!至于为什么不删除符文系统,因为这已经成为了lol的特色,随意的删除对游戏和玩家来说都不好。依照这一事件来看,王者荣耀既然接受了铭文系统这个拥有弊端的系统,那结果必然是与lol相似,要么删除铭文系统,要么改为全部免费,不然的话,王者荣耀就永远不能被称作竞技游戏,在各大视频,游戏分类里,荣耀只能待在娱乐区


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2017-08-29 09:05
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              不提王者荣耀“借鉴”lol,毕竟都是同一家公司下面的,以及公司名字是腾讯。想必不少人都记得几年前的lol,dota战争吧,和如今的荣耀,lol相似。作为moba后辈的游戏lol,对于dota这个祖宗来说,被喷是很正常的,每个游戏都是这样发展过来的,没人喷的游戏不是好游戏,有争议性才能体现出地位,例如300英雄还真没什么人去理他。lol发展初期,不少英雄概念设定与dota相似,甚至地图风格都输如出一辙,这也是因为lol最早的设计团队里有不少dota的设计师,这确实情有可原,喷的人没错,被喷的人也没错,而王者荣耀打绝大部分英雄设计与lol的对比,好吧我不说明眼人也懂,而且这不存在设计团队里有lol的设计师存在,因为虽然拳头和腾讯互为子母公司,但游戏的发展,更新设计都不会有任何的干涉,而且荣耀的爸爸“天美”,不少人也是懂的


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2017-08-29 09:15
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                当然lol和荣耀也都在逐渐的完善自我,如今,lol已经有了完全独立的地图设定,英雄风格,世界观和背景故事也十分完善,而王者荣耀起步没几年,还是有不少和lol相似的地方,没有个独立的世界观,每个英雄的背景故事也十分不严谨,但一款游戏 总是要给他发展的时间,lol也是这么过来的,拥有现在如此庞大的用户
                科普:lol和荣耀的所有用户加起来也不一定有当年dota1,2的人多


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2017-08-29 09:22
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