众所周知,屠夫贴脸一直都是官方和人类玩家甚至部分屠夫玩家都不屑一顾的行为;然而依然有少数水平不足或者懒得巡逻的屠夫乐此不疲。那么如果官方有一天真的着手制裁贴脸了,该怎么做呢?这是鄙人想到的几个不同方面,考虑不周,欢迎大家指正和提意见。
1.平衡方面:屠夫贴脸无非是想快速让人类减员,削弱其行动能力(当然官方不认可这种邪道),那就从这里着手。当有人在钩上被贴脸的时候,其他所有人类的偷电和开大门速度都会得到提升。仅限偷电和开大门,不然救人速度什么的也给提升的话就未免矫枉过正了。
2.得分方面:被贴脸的人类肯定游戏体验极差,得分也将被大幅度压制;然而既然屠夫守你,就说明屠夫心里有什么决心一定要让你出不去,比如你溜了他几台电机,或是嘲讽。那么完全可以给钩上的人增加一个新的加分项:当你被屠夫贴脸守尸的时候,会根据守尸时间,给钩上玩家一定的干扰分数,因为你极大程度地拖住了屠夫(应该算在“援助”项目中),这个分数在你被队友救下来或者上天之后会一并结算。
3.匹配方面:没人想匹配到贴脸屠夫,那么官方大可以加入一个统计数据,专门统计一个玩家作为屠夫,在每一场游戏中贴脸守尸的概率和时间比重,并且将这个数据显示给匹配房间中的人类玩家。当这个数据过高的时候,人类点准备之前就会收到恶灵的提醒:这个屠夫特别喜欢贴脸,你确定要加入他的游戏吗?相信当一个常贴脸的**一只匹配不到人的时候,他就会有改变的想法了。
鄙人关于制裁贴脸的想法就这么多,然而肯定还有不完善之处,欢迎大家提意见来完善;如果真的有dalao让官方看见了这些有建设性的意见,在下感激不尽!
1.平衡方面:屠夫贴脸无非是想快速让人类减员,削弱其行动能力(当然官方不认可这种邪道),那就从这里着手。当有人在钩上被贴脸的时候,其他所有人类的偷电和开大门速度都会得到提升。仅限偷电和开大门,不然救人速度什么的也给提升的话就未免矫枉过正了。
2.得分方面:被贴脸的人类肯定游戏体验极差,得分也将被大幅度压制;然而既然屠夫守你,就说明屠夫心里有什么决心一定要让你出不去,比如你溜了他几台电机,或是嘲讽。那么完全可以给钩上的人增加一个新的加分项:当你被屠夫贴脸守尸的时候,会根据守尸时间,给钩上玩家一定的干扰分数,因为你极大程度地拖住了屠夫(应该算在“援助”项目中),这个分数在你被队友救下来或者上天之后会一并结算。
3.匹配方面:没人想匹配到贴脸屠夫,那么官方大可以加入一个统计数据,专门统计一个玩家作为屠夫,在每一场游戏中贴脸守尸的概率和时间比重,并且将这个数据显示给匹配房间中的人类玩家。当这个数据过高的时候,人类点准备之前就会收到恶灵的提醒:这个屠夫特别喜欢贴脸,你确定要加入他的游戏吗?相信当一个常贴脸的**一只匹配不到人的时候,他就会有改变的想法了。
鄙人关于制裁贴脸的想法就这么多,然而肯定还有不完善之处,欢迎大家提意见来完善;如果真的有dalao让官方看见了这些有建设性的意见,在下感激不尽!