Hi, 各位同学,大家好。我是Inventor 讲师:燊仔,如果大家在学习过程中有什么问题不明白,可以在QQ群咨询(MA图形训练群:398160632)。今天的教程是动画表达与渲染。我们先看看这次学习后要达到的作品效果。而这次教程,由于动画复杂无法一次教完,灯光控制方面另起教程。
知识点一:根据模型,找参考对象。
当我们拿到一个模型时,不知道如何用视频表达。我们可以参考类似产品的宣传视频,而这次我拿到的是一块ETA649-1手表机芯模型,为此我将以HYT H 系列,世界首个液压驱动机芯手表宣传片作为参考对象。
知识点二:整理动画思路。
参考完宣传片,我大致思路是先看机构运动后关灯,换个画面,灯光打开后扫过模型,接着模型爆开,最后观看不同颜色的机芯。虽然模型机构复杂,但实际上运用前一章节我教过那些简单命令就可以完成。
知识点三:动画实战。
点击环境,进入Studio。点开时间轴,我们可以看到很多设置已经完成,我们只需要专心制作动画。观看机构运动后,摆好视图,创建第一个照相机。在时间轴中我们可以看到光源1在4秒后关闭,我们在视频制作器中,照相1只播放到第4秒。
转换视角,看到摆轮的位置,创建照相机,然后把照相机时间范围设置为4秒到7.8秒,同样也放入视频制作器。按照动画思路,第三个照相机准备观看模型爆开,我们先返回装配界面,可以看到机芯外壳都是固定的,无法移动。我们只能把外壳,降级为一个部件,然后把部件另存,重新装入部件。接着把刚刚这两个部件零部件拿回出来,这样我们就可以在不影响原有的装配约束下,重新复制了零件还不用一一装入,并且都是自由的,把原有带约束的外壳取消可见性。
我们现在进入Studio进行爆开动画,在Studio中,我们摆好想要观看的爆开视角,创建照相机3。我们点击零部件动画制作,选择第一个要爆开的零件,然后移动零部件,最后设置移动时间。观看动画,看到我们想要进行爆的时间位置,继续使用零部件动画制作,
这次可以设置播放时间长点。接着把上层外壳淡入隐藏,观看动画,发现在隐藏前把底部外壳也爆开会更好看,照相机3的动画做完,就可以在视频制作器中加入照相机3,观看我们我们已经完成的动画效果。
现在我们为最后一个画面外壳颜色转变作准备,在照相机3最后一个画面创建照相机,然后退出Studio。重新把外壳装入部件,复制多另外两个部件文件,然后把原来带约束的外壳隐藏了,把复制出来两个外壳装入。
接着,打开外壳部件设置外壳材质。在工具中点材料和外观中的外观,在搜索对话框中输入漆,找到我们想要的釉面,选择模型添加上外观材质。接着给另外一个外壳相同操作,但把黑色换红色。我们也给爆开的外壳添加上黑色釉面,选择把另外两个外壳设为可见,准备进入Studio。
进入Studio后,把带颜色的两个外壳在开头就添加淡入隐藏,观看照相机7寻找最合适的画面进行外壳颜色转换。15.9秒这个位置刚刚好,我们现在就把刚刚那个黑色外壳显示出来,观看动画效果。我们选择在17.2秒的时候开始换颜色,然后在17.4秒把红色显示出来,继续观看效果,调整画面。最后在18.5处开始由红变黑,动画结束,现在我们把照相机7加入视频制作器,然后校对时间轴与画面时间是否对上,接着,观看最终的作品效果,如果觉得有什么地方可以更完美,可以调整各种设置。
好的,我们动画表达与渲染教程到此结束,多谢大家观看。
知识点一:根据模型,找参考对象。
当我们拿到一个模型时,不知道如何用视频表达。我们可以参考类似产品的宣传视频,而这次我拿到的是一块ETA649-1手表机芯模型,为此我将以HYT H 系列,世界首个液压驱动机芯手表宣传片作为参考对象。
知识点二:整理动画思路。
参考完宣传片,我大致思路是先看机构运动后关灯,换个画面,灯光打开后扫过模型,接着模型爆开,最后观看不同颜色的机芯。虽然模型机构复杂,但实际上运用前一章节我教过那些简单命令就可以完成。
知识点三:动画实战。
点击环境,进入Studio。点开时间轴,我们可以看到很多设置已经完成,我们只需要专心制作动画。观看机构运动后,摆好视图,创建第一个照相机。在时间轴中我们可以看到光源1在4秒后关闭,我们在视频制作器中,照相1只播放到第4秒。
转换视角,看到摆轮的位置,创建照相机,然后把照相机时间范围设置为4秒到7.8秒,同样也放入视频制作器。按照动画思路,第三个照相机准备观看模型爆开,我们先返回装配界面,可以看到机芯外壳都是固定的,无法移动。我们只能把外壳,降级为一个部件,然后把部件另存,重新装入部件。接着把刚刚这两个部件零部件拿回出来,这样我们就可以在不影响原有的装配约束下,重新复制了零件还不用一一装入,并且都是自由的,把原有带约束的外壳取消可见性。
我们现在进入Studio进行爆开动画,在Studio中,我们摆好想要观看的爆开视角,创建照相机3。我们点击零部件动画制作,选择第一个要爆开的零件,然后移动零部件,最后设置移动时间。观看动画,看到我们想要进行爆的时间位置,继续使用零部件动画制作,
这次可以设置播放时间长点。接着把上层外壳淡入隐藏,观看动画,发现在隐藏前把底部外壳也爆开会更好看,照相机3的动画做完,就可以在视频制作器中加入照相机3,观看我们我们已经完成的动画效果。
现在我们为最后一个画面外壳颜色转变作准备,在照相机3最后一个画面创建照相机,然后退出Studio。重新把外壳装入部件,复制多另外两个部件文件,然后把原来带约束的外壳隐藏了,把复制出来两个外壳装入。
接着,打开外壳部件设置外壳材质。在工具中点材料和外观中的外观,在搜索对话框中输入漆,找到我们想要的釉面,选择模型添加上外观材质。接着给另外一个外壳相同操作,但把黑色换红色。我们也给爆开的外壳添加上黑色釉面,选择把另外两个外壳设为可见,准备进入Studio。
进入Studio后,把带颜色的两个外壳在开头就添加淡入隐藏,观看照相机7寻找最合适的画面进行外壳颜色转换。15.9秒这个位置刚刚好,我们现在就把刚刚那个黑色外壳显示出来,观看动画效果。我们选择在17.2秒的时候开始换颜色,然后在17.4秒把红色显示出来,继续观看效果,调整画面。最后在18.5处开始由红变黑,动画结束,现在我们把照相机7加入视频制作器,然后校对时间轴与画面时间是否对上,接着,观看最终的作品效果,如果觉得有什么地方可以更完美,可以调整各种设置。
好的,我们动画表达与渲染教程到此结束,多谢大家观看。
