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文明6如果可以弄成格中格,可玩

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文明6如果可以弄成格中格,可玩性应该会更高,一个五边形格子里分成几部分,可以放不同的兵种,相当于堆叠,有限制了数量,又有战略性,又体现了数量差异,可以把弓兵放在后面,步兵放在格子前面,打仗自由度更高,更有可玩性,如果同一地块,只有同一兵种,还可以体现出数量差异,而不是一开始都是一样的数量。。。占据了山头如果只有一支部队,同样会被数量更多的处于地形劣势的部队灭掉,也可能保住,让敌方损失众多部队,这样就增加了战争的灵活性和难度,电脑也不会以兵力的大小来随便开战,既有文明4的那种外交,又有了文明5文明6战争的策略性,可玩性,自由度,以及真实性大大提高。。


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2017-09-04 01:21回复
    还可以在五边形格子里列出各种阵型,这样宏观战略和微观战略都有。。在文明4和文明5文明6的玩法上又升华了。。


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2017-09-04 01:25
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      文明6 6边文明7边


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2017-09-04 03:01
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        五边形没毛病,谁敢说有毛病就是跟我过不去


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2017-09-04 06:19
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          程序员:w'c'n'm


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2017-09-04 08:40
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            我比席德梅尔聪明系列


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2017-09-04 08:43
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              我觉得应该设置个打仗进入场景,就跟全战一样,然后在场景里设置方阵,就跟全战一样,然后两边战斗有详细的动画和士气系统,跟全战一样。
              而且可以根据时代变更阵型和兵种,还要360度视角,我还要一座大房子,一个可以啪啪的女仆,72个老婆和私人游泳池。我觉得这样肯定好玩,才能缓解我天天工地里搬砖的压力。。


              IP属地:湖北7楼2017-09-04 09:38
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                想法是好的,可是五边形怎么密铺?


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-09-04 10:09
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                  说得好文明7应该你来设计


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2017-09-04 10:25
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                    两军交战切入rts界面,实时控制军队走位;两兵对砍切入荣耀战魂界面,实时控制攻击格挡;两弓对射切入吃鸡界面,实时走位瞄准吃药包;盖个娱乐区切入过山车大亨界面,实时控制建造与营收;砍个树切入我的世界界面,先去挖矿造斧子;这样游戏就好玩了,一个回合玩一个月


                    IP属地:浙江10楼2017-09-04 10:40
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                      都是人才啊


                      IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2017-09-04 11:04
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                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-09-04 11:19
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                          说的好 我选择死亡


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2017-09-04 12:24
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                            支持楼主,我觉得是个不错的创意!不知道那些嘲讽的是什么心态


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2017-09-04 19:00
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                              lz想法是好的,但是没法实现,限于电脑问题


                              IP属地:甘肃来自Android客户端15楼2017-09-04 19:30
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