以我进图不计耳环418光强,1753基础魔攻为模板,暗路线平均光抗30,不考虑无视
英雄王:18%最终伤害的提升为18/157=11.465%,18属强的提升为18/(418+222+11-30)=2.90%,总提升为14.70%
混沌:15%魔攻提升15/127=11.811%,强化改版后才是准确的11.811%,现版本若考虑无视,则更低。混沌比英雄王多出来的121智力算成1.5%(单刷大于1.5,组奶小于1.5),总提升13.49%
三生:165魔攻提升9.41%,现版本考虑无视应较低,强化改版后更低。8%暴伤提升8/120=6.6666666667%。总提升16.7%
强化改版后,哪怕只考虑+12武器的703魔攻,三生也会急剧降低到1.0672*1.06666666666667=13.83%
英雄王:18%最终伤害的提升为18/157=11.465%,18属强的提升为18/(418+222+11-30)=2.90%,总提升为14.70%
混沌:15%魔攻提升15/127=11.811%,强化改版后才是准确的11.811%,现版本若考虑无视,则更低。混沌比英雄王多出来的121智力算成1.5%(单刷大于1.5,组奶小于1.5),总提升13.49%
三生:165魔攻提升9.41%,现版本考虑无视应较低,强化改版后更低。8%暴伤提升8/120=6.6666666667%。总提升16.7%
强化改版后,哪怕只考虑+12武器的703魔攻,三生也会急剧降低到1.0672*1.06666666666667=13.83%