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都道府县大战的战略思路

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虽然很久以前就玩过这款游戏,但是现在才发帖,实在有些不好意思。这篇帖子主要讲玩都道府县大战时候的发展思路。


IP属地:新疆1楼2017-09-06 13:13回复
    兵种推荐:骨玉,剑玉,枪玉,忍玉,骑玉为不同时期的基本兵种,一般出这几种就可以。
    骨玉,早期人海型,配合其他兵种和战术都不错,关键是人多。
    剑玉,全能型,全剑玉比剑弓搭配好用。
    枪玉,需要操作,输出高,攻击距离中等。前期需要较快完成由剑玉到枪玉的转型,就可以碾压大多数县了。
    忍玉,需要微操,也算是很全能,可以秀操作,加快游戏速度。25忍玉基本能无伤打过全部县(前提是AI的地盘还没有那么大)。
    骑玉,重装兵种,中后期和打谜之岛时必用。
    剩下的没什么用,一般不推荐出。


    IP属地:新疆2楼2017-09-06 15:15
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      战术推荐:
      第一推荐:火。
      火尽管在初始战术中,确是整个游戏阶段(不含谜之岛)最有用的战术。我在打谜之岛前都不用使其他战术(因为AI非常智障,而且AI也没发展到很高的水平)。加攻击力完全可以应对那些AI了,而且还能加快游戏速度。
      第二推荐:圣。
      打谜之岛专用,不说了。
      剩下的战术一般只用于特殊情况,用处不大。


      IP属地:新疆3楼2017-09-06 15:25
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        建筑物推荐:
        前期推荐,墓地(这种战术适用于开始能打出两地的县)。前期如果能人海,对AI形成人数碾压,就算是骨玉这种单位配合其他兵种和战术也是非常恐怖的存在,有时还能达到一个骨玉都不死的奇效。
        前(中)期推荐,兵种研究所。达到二级及时转型枪玉,等待一段时间后升到四级以上时可选择骑玉或者忍玉,中期的经济实力就可以全忍玉,全枪玉,后期的经济实力就可以全骑玉了(还是推荐清一色兵种,混编部队只适用于前期)。
        前、中期推荐,县炮。在人手少的地方防御用,对早期部队杀伤力大,你懂得。
        其他的没什么用的,但是可以看情况放支援炮台,县壁,大玉召唤阵之类的。


        IP属地:新疆4楼2017-09-06 15:38
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          开局思路:
          1、开局后周围国家如果没有地形buff(河川,城),主动三剑玉打他瞬间开“火”(如果你没有打下来可以sl大法)。然后两块地按需要放建筑(其实比较推荐放墓地,因为可以增加人手)。
          2、开局后周围国家如果都有地形buff,那就提升兵种科技,用枪兵混编大队解决其中一个国家(也可以放墓地的……)。


          IP属地:新疆5楼2017-09-06 15:49
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            破局思路:
            1、尽早形成不需要部队驻守的大后方,把有限的部队安置在前线。
            2、前期形成混编大队,中期形成满编清一色部队。
            3、出兵次序:剑玉(骨玉),枪玉,骑玉(忍玉)。不浪费钱买兵,不浪费地放建筑物。
            4、扩大一条战线之前得攒出一个县一半兵所需要的钱(为了稳)。
            5、抓住时机,避实就虚。
            6、时间要早,不要拖得太晚使AI形成规模(指的是如果AI都有骑玉了那就真的晚了)。


            IP属地:新疆6楼2017-09-06 15:59
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              开局三剑玉下城有个技巧,就是一直开整列。这样对方的兵跑过来会是你的兵先动手,百试九十五灵。当然,瞬开火肯定是必要的。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-09-18 10:11
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                顶一下,虽然我都是50神秘生物开局


                IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2017-10-08 12:23
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