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【纸游】岛
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龍郄
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〔名称〕岛
〔设计师〕@龍。。。第二个字不想打了
〔版本号〕0.1
〔类型〕生存
〔人数〕1人
〔道具〕6面骰子,一页纸,笔
〔单盘时长〕看自己的能力
〔作者的话〕苟屁没有
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1楼
2017-09-06 18:36
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龍郄
设计师
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游戏规则:
抛骰子。
D1=森林
D2=平原
D3=沙漠
D4=村庄
D5=河流
D6=雪地
地形从中间开始蔓延开来,每天早上你必须离开原地,离开后就需要抛骰子来生成地形。当然从哪里伸展地形是你自己的事,当一页纸全部被写满时,游戏结束。被杀死,游戏结束,然后计算得分。
得分算式:探索地点数(注意,沙漠+2分,其他地形全1分)+杀死僵尸数×2+剩余饥饿+剩余血量×3(为0时按1算)+存活天数×6(大纸有优势)
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3楼
2017-09-06 18:40
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龍郄
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每个人的血量有10点,饱食度(上文说的饥饿就是饱食度,笔误),饥饿为0时不会死亡,但是你的所有伤害全判定为1。每天白天有一点行动值(在村庄时2点),在一个地方停留一页后必须离开。
夜晚请抛两次骰子,两次抛出的点数相乘便为僵尸血量。然后就是如何攻击,你默认为先手,抛一次骰子,点数为你对僵尸的伤害。然后到僵尸攻击,抛两次骰子,第一次为僵尸对你的伤害,第二次为你的抵抗力,第一个数值减去第二个就是打到你身上的伤害
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4楼
2017-09-06 18:44
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龍郄
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到一个地方可以搜寻该地物资,抛骰子决定,下方为物资表:
森林
1木板
2木板
3僵尸
4苹果
5木板
6铁锭
平原
1僵尸
2木板
3苹果
4铁锭
5僵尸
6肉
沙漠
1僵尸
2僵尸
3僵尸
4药剂
5僵尸
6僵尸
村庄
1木板
2肉
3苹果
4木板
5苹果
6木板
河流
1苹果
2苹果
3苹果
4僵尸
5苹果
6僵尸
雪地
1僵尸
2机关
3僵尸
4药剂
5苹果
6僵尸
(获得时数量全部为1)
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5楼
2017-09-06 18:47
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龍郄
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物资用途
木板:材料工具
铁锭:材料工具,可以让武器的耐久度回复3点。
苹果:食用后+1饱食度,然后抛骰子,点数为1,5的时候回复4点生命。
肉:使用后+2饱食度,然后抛骰子,点数为1,3,5的时候回复5点生命。
机关:使用后当天晚上不再遭遇僵尸。
药剂:使用后回复全部血量并拥有3点伤害吸收的效果。
木剑:3木板合成。3耐久度,伤害+2。
特殊
在村庄时可以消耗2个机关来兑换1个钢锭。
钢锭:材料用具。
钢剑:2钢锭+1木板合成,10耐久度,伤害+4。
(耐久度:每次战斗完毕后都会减少一点。)
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6楼
2017-09-06 18:52
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龍郄
设计师
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刚才的写的有点乱,重写物资表
森林
1木板
2木板
3僵尸
4苹果
5木板
6铁锭
。。。。。。
平原
1僵尸
2木板
3苹果
4铁锭
5僵尸
6肉
。。。。。。
沙漠
1僵尸
2僵尸
3僵尸
4药剂
5僵尸
6僵尸
。。。。。。
村庄
1木板
2肉
3苹果
4木板
5苹果
6木板
。。。。。。
河流
1苹果
2苹果
3苹果
4僵尸
5苹果
6僵尸
。。。。。。
雪地
1僵尸
2机关
3僵尸
4药剂
5苹果
6僵尸
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8楼
2017-09-06 18:54
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再拍两张照片,你们的疑问全在这里
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9楼
2017-09-06 18:55
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10楼
2017-09-06 18:55
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正面就是游戏本体,那是我第一次玩的记录,很辣鸡是吧。
背面是你需要写的人物信息卡,来解释一下都代表什么。
物资:不用说了,后面那些M和P就是木板和苹果,我懒得写字就写了首字母。
K:杀死僵尸数
HP:不解释
SP:饱食度
天数:存活天数
已探险地点数:不解释
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11楼
2017-09-06 18:57
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龍郄
设计师
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无聊,继续写点本游戏的扩展包吧。
。。。
扩展包名称:永无止境
新增:钢锭可以修复武器所有耐久度,或者可以让该武器的伤害+2。
钢锭+机关可以合成高级机关。效果:夜晚来袭的僵尸的血量都会默认减少20%。(出现小数请四舍五入,白天遇到僵尸血量不会改变)。
25天后僵尸的血量会从相乘的基础上额外增加4点。之后每12天都会额外增加2点,永无止境。
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12楼
2017-09-06 19:10
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龍郄
设计师
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自认为脸白的可以来试试本游戏,我第一次玩的时候第三天晚上拼杀一只30血僵尸,只剩了1血,然后第四天遇到村庄了好开心,开心的抛骰子,然后转角遇到爱,我死了
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13楼
2017-09-06 19:13
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虹幺
子元
14
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挺好的
IP属地:浙江
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14楼
2017-09-06 20:59
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天命子
世界
10
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棒棒
15楼
2017-09-07 11:37
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龍郄
设计师
6
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dd
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16楼
2017-09-08 17:22
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天命子
世界
10
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dd
17楼
2017-09-08 17:28
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