剑魂的一二觉在伤害占比里已经越来越重了,每次改版都有这两技能,再从下次的平衡性改版来看,几乎所有职业都在往策划的定位靠拢。只不过剑魂的二觉机制注定了不可能像红眼那样显眼,剑魂是一个综合性的职业,输出高吗,不高,很大一部分优势就是建立在二觉的脱手控制能让剑魂无压力的输出,再下次一觉强控建筑更加体现了这种优势,但是这就意味着白手少了很多破招,如果舍弃了二觉的控制去抓破招只意味着你的伤害够了,不是那么依赖安逸的输出情况了。那应该是在b套海博轮圣耀出来了之后,那个时候,再来说靠队友,那一开始就输了,因为那时候更多人都是考虑二拖四拖了。所以我个人觉得剑魂评定一套装备的强弱很大一部分应该从单刷考虑,这一点,我个人站超大陆,虽然我也是走皮甲