第二,从以往的作品的套路来看:
无论是FC和SC,还是零轨和碧轨,以及闪1和闪2,都是在同一张世界地图里行动(空轨是利贝尔,零碧是克州,闪12是帝国东部),玩家操控同一批主要角色来进行游戏且角色的身份不变(空轨是游击士,零碧是支援科、闪12是7班),两作之间的剧情也是在短时间内的接续(FC结尾与SC开头就差了一天,零碧相差5个月,闪12相差一个月)。
而且角色的等级从第一章到终章(我是指一周目、没用修改器、没有刻意去练太多的情况),前作大概是1~60、70级,后作大概是40、50~120、130级。还有一个就是战术导力器,往往后作的导力器的前作的升级,只是在属性上有所改良,而不会改变导力魔法(art)。
从目前可知道的关于闪3的信息,故事将在帝国西部展开,也就是说不和闪12共同一张世界地图。(你能想象帝国西部用一部就废掉?)
操控的主要角色也不一样,虽然旧7班的角色依然会登场,但是新增的角色才是本次游戏的剧情主体。(你能想象新增那么多主要角色在一部作品内就能将他们的故事全盘托出?光1个白兔和1个黑兔到现在还说不清道不明呢!)
剧情上已经是闪2结束后的1年半,7班的各位已经毕业了,身份已经发生了变化,里恩也从学生变成了教官。
至于等级方面,虽然现在还没能玩到,但是从宣传的PV中可以看见一些战斗的画面,操纵的角色的HP值和EP值都很低,很明显这部作品是从1级开始游戏的,从PV能看出血量最高的是提坦,至于为什么会这样,理由大家都能猜到,那就是萝莉又开高达了,而且很明显提坦头像左边的爆S不能用,就是因为坐上了高达。(你能想象所谓的帝国篇的终结,最高等级是70?或者说这游戏逆天到从1级玩到100级,那这是多可怕的游戏量,如果是真的,我倒不介意,哈哈)
闪3使用的战术导力器是ARCUS第二代,具有两个核心回路(虽然还不知道回路具体的数值设定,但给人感觉闪3又要变菜刀了),7个常规孔,确实是前作的升级,至于魔法(art)有没有发生改变,从预告中看到是有改变的。