= Aztec ===
传统:−10% 顾问花费+10% 陆战火力伤害 野心:+20% 陆军士气
理念:注释:适用于开启日落入侵的CK2存档. 建立平民学校和祭司学校−5% 科技花费 创立鲜花战争模式−2 国家叛乱度 入侵白皮肤可招募探险家与征服者−10% 海军损耗 国家行政改革+5% 国家税收 建立帝国城市+5% 生产效率 成立帝国美洲虎与老鹰军+10% 训练度 帝国道路网+10% 全球关税
=== 欧洲部落 ===
传统:+1 敌军损耗+1 商人 野心:-10% 降低厌战的花费
理念:注释:适用于首都在欧洲且拥有 部落政体的CK2国家. 古老的根源+10% 堡垒防御 勇士的坚毅−10% 受到的冲击伤害 无情的掠夺者+1 陆军将领机动+10% 劫掠速度 祖先的荣耀-10% 降低厌战的花费 熊崇拜+10% 步兵战斗能力 肩并肩+10% 陆军士气 传说中的英雄+1 免费将领上限
=== Inca ===
传统:−5% 顾问花费+20% 堡垒防御 野心:+10% 陆军上限
理念:注释:适用于日落入侵开启的CK2存档 帝国人口统计+25% 国家人力 强制推行克丘亚语−10% 稳定花费 书写文字−10% 科技花费 官方斧型货币+10% 贸易效率 帝国黄金贸易+1 商人 国家行政改革+15% 国家税收 帝国道路网+10% 全球关税
=== Israel ===
传统:+1 正统容忍+1 年度正统 野心:+1 外交声望
理念: 散居结束−1 国家叛乱度 恢复民族神话+5% 训练度 归家+20% 生产效率 犹太人的贸易传统+10% 贸易导向+10% 贸易效率 银行业−1 年度利息 流放之人+33 全球殖民增长 神选之民+100% 敌方对我方的造核花费
=== Jomsvikings ===
传统:+1 陆军将领冲击+5% 训练度 野心:+10% 步兵战斗能力
理念: 约姆斯维京准则+10% 陆军士气 约姆斯堡的传奇+15% 陆军上限+5% 海军上限 为了众神之父的荣耀+10% 人力回复速度 以雷神之名开启对异端异教永久的宣战理由 采用封建制度+10% 生产效率 实行群众大会−10% 稳定花费 瓦尔哈拉神殿的归宿+1 年度威望
=== 加洛林 ===
传统:+1 年度威望+2 外交声望 野心:+1 年度正统
理念:注释:适用于被 加洛林 王朝统治的CK2国家. 欧洲之王−2 国家叛乱度 加洛林家族的大战略思想−20% 造核花费 军事化服从+30% 国家人力 重统法兰克王国+20% 陆军士气 罗马人的传承−10% 理念花费−10% 提升发展度花费 加洛林的文艺复兴−5% 科技花费 征战的传统+1 年度陆军传统
=== Knights Templar ===
传统:+1 异教容忍+1 外交声望 野心:+25% 国家人力
理念: 拉丁守则+10% 训练度 信用证+20% 国家税收 十字军的突击队+10% 骑兵战斗能力 欧洲银行+0.10 年度通胀降低 圣殿骑士的产业+20% 生产效率 配套的基础设施+1 可招募的顾问 十字军的传统+1 免费将领上限