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劫出黑切,根本没用

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根据我几百局的试验,发现这个版本的劫出黑切根本没用。原因如下
劫的大招0.75s,一般团战中,被大招的人会往友方人群中走,劫落地后很容易被秒,立马R回去又少了平a的伤害。所以,这个版本的劫,打团很废。为了提高劫的打团能力,劫必须具备以下两个技能:1. 回血 2.抗压。而黑切,两个都不能提供。
有两件装备能很好的完成上述两点:死亡之舞和斯特拉克的挑战护手
先看看死亡之舞:80攻击力和10%的冷却缩减。攻击力和冷却缩减有了。唯一被动:造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的15%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。这一点很重要,也就是说劫的q和e都可以恢复生命值,这一点对劫的输出续航很重要。唯一被动:你所受伤害的15%会以流血形式在3秒里持续扣除。这一点也很重要,配合吸血,你可以在人群里多站一会儿,多点输出,再R回去,剩下的流血时间你可以再通过吸血不会来。劫的续航大大增强了。
再看看斯特拉克的挑战护手:+400 生命值+25% 基础攻击力。大概加了35的攻击力。再看看唯一被动:在5秒内承受400 - 1800点伤害之后(随等级改变),获得持续8秒的斯特拉克之怒效果(冷却时间45秒)。斯特拉克之怒效果:英雄体型增大,获得额外25%基础攻击力加成,同时获得一个持续衰减的相当于最大生命值30%的护盾。这一点非常重要,劫的续航能力再次大大提高,再人群中的攻击力更是高上加高,团战你还赢不了吗?事实上,自从我放弃黑切出这两件装备,再加上劫的骚走位,基本上团战最后一个死。
有人说你这才30%的冷却,还有10%浪费了呢。但我问你,你能量够吗?10%重要吗?我看不重要。再说,如果对面又法师,你也可以再出个饮魔刀,也有10%的冷却,这样就40%了。如果肉多,你再出个最后的轻语,冷却低点没什么。如果对面脆皮多,还是要暴力点,你可以出个吸蓝刀,70攻击力,10%的冷却,再加上20%暴击,偶尔暴击美滋滋。
自从除了这套装备,我的劫胜率提高了10%


IP属地:上海1楼2017-09-19 02:38回复
    挺赞同的,劫根本不会站撸出黑切满被动,有时候宁愿换成女妖刀秀人


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2017-09-19 02:59
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      说得有点道理。暴力的话黑切可以换三项


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2017-09-19 08:34
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        说实话,我出锤子和cd鞋,再出幽梦和锤子。顺风点第五件饮血走起。


        IP属地:广东4楼2017-09-19 09:16
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          劫必出黑切
          懂的人自然懂 萌新的你以为黑切是件战撸装备?


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2017-09-19 09:58
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            原来黑切只有减防的效果?


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2017-09-19 11:02
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              劫出黑切完美契合r 有了这个才可能单杀一个3000血200甲的肉


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2017-09-19 12:09
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                黑切加速效果


                来自iPhone客户端8楼2017-09-19 14:04
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                  加速很重要谢谢


                  来自Android客户端9楼2017-09-19 15:01
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                    打扰了


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2017-09-19 17:35
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                      很喜欢以前的黑切 第二件必出的 但是改版之后更适合肉 上单 持续输出类型的英雄 像是盖伦暗凯什么的
                      现在这个版本劫不说很强但是绝对不弱 线上单杀能力非常强 我现在玩劫符文带的基本全是穿甲 精华会带一个攻击力 出完幽梦小件之后一套技能基本能秒杀线上很多英雄了
                      根据楼主所说的两件装备确实非常适合劫 一件提供减伤以及技能吸血 另一件提供爆发性的盾 两个都能很好的保护劫不在切入的时候被秒掉
                      最后有一点我是不赞同的 楼主说劫并不在意那10%的CD 但是有了这个10的CD(或者点了天赋15)劫在团战之中能多出一个QE的伤害 要是知道劫在中期一个QE一个ADC基本就是没了(有时候需要一个平A)如果算上影子那更是恐怖 而且关于楼主所说的能量问题 估计楼主可能忘记了劫W的被动是什么(贴图为证)
                      无论是在打团的时候还是在单带的时候肯定是追求两个QE全中的 哪怕是按照最少的30能量来计算也是60-80

                      那么劫在后期一个Q的能量是60-55 怎么说也是两个Q的伤害 而且劫的能量回复是一秒10能量值
                      哪怕是只算一秒也足够打出两个Q的上海 如果没有这个10%的CD会让这一发(有影子两发)Q很可能空掉
                      在中后期劫一个Q的伤害是显而易见的 希望楼主可以去尝试一下45%CD劫技能冷却速度 你会爱上这种感觉的
                      -----------来自一个1200场劫的建议


                      11楼2017-09-19 19:35
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                        劫必出黑切,减20%CD很重要,最主要的是加速效果。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2017-09-20 00:42
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                          楼主就是zz


                          来自Android客户端14楼2017-09-20 10:49
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                            觉得黑切挺重要的。加速cd 血量。这些在前期很契合啊!死舞恢复是好,前期劫又不是比恢复的。。


                            来自Android客户端15楼2017-09-20 12:38
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                              而挑战护手在前期一定钱数。又不减cd 有不加护盾的。还是说你的劫在线上就要抗压?劫打劫适合你这样出。


                              来自Android客户端16楼2017-09-20 12:43
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