最近在做ROM,觉得绝对魂银有些值得借鉴的地方,便想学习一番。
1.战斗模式可以像对战设施一样,强制变为连续战斗吗?
2.有什么方法可以像对战设施一样禁药?若不可以,如何修改药物价格,或是像绝对魂银一样修改卖家?
3.NPC的出招是以什么样的规则?我发现并没有优先用克制我方的招式,能不能进行修改?
@fevwind 谢谢大大
1.战斗模式可以像对战设施一样,强制变为连续战斗吗?
2.有什么方法可以像对战设施一样禁药?若不可以,如何修改药物价格,或是像绝对魂银一样修改卖家?
3.NPC的出招是以什么样的规则?我发现并没有优先用克制我方的招式,能不能进行修改?
@fevwind 谢谢大大