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根据病毒传染情况,大陆被分成二十个区。
1-10为安全区,11-19为感染区。
20为中心区,也就是游戏系统所在地。(标注为红色)
区域根据大小分为东西南北四个方向允许玩家进入,1-3西北区域,8-9东北区域,4-5西南区域,6-7东南区域。感染区内联系紧密,常理上不分东西南北向,20区为病毒集中区域,是实验大厦所在地。
西北区域:空气干燥,50%的居民居住量,大多数在区域外围。行至区域内2/3时,开始会有少量僵尸等低级变异人种出现,接壤感染11-13区。
东北区域:湖泊众多,湿润地带,70%的居民居住量,基本衍生在安全区每个地段。安全区内无感染物,接壤感染18-19区。
西南区域:树木丛生,低洼荆刺,30%的居民居住量,是人口聚集最少处,大多住在离感染区远得多的范围,行至区域内1/3时,会有少许植株变异感染,接壤感染13-15区。
东南区域:金融聚集地,是最为繁荣、热闹的区域,90%的居民居住量。进入感染区之后行走一段时间后,开始接触到感染物,是四个区域内受感染较少的地方,接壤感染15-17区。
医疗所 : 每个区域分批建设,在接壤感染区边界线上共有五所,相隔30公里。处理伤口,但无法医治异能者的顽疾。
基站 : 设置与感染区内,每隔100公里一所,里面是专门隔离化的器械与短暂的住宿场所,也为进入感染区内的人提供食物补给和紧急药品,也是感染区内唯一能链接外部信号的地方。基站属于先到先得,后来的人可以选择比赛赢得,或者与先来到的人协商共用。基站内物品每使用一次需要支付1w金钱。
系统 : 最高智能系统"Depressive"。是游戏的主导者,也是事件的诱发原因,拥有操纵一切电子系统的能力,通过幻象可以出现在任何地方,本体处于20区中心实验大厦内。
僵尸 : 由人类感染病毒变异而成,有吃人的潜意识,通常成群出现,肉体攻击。单个战斗力分析指数为10%,稀有度为0%。
舔食者 : 人类感染病毒与动物合成变异而成,拥有人类的些许思维,吻部变异物理攻击。通常2-3个出现,单个战斗力分析指数为15%,稀有度为20%。
滴漏者 : 和阴阳录里面的食梦貘相似,或许有操纵幻想异能的能力,会在周身散发迷幻烟雾,意识不坚定的人吸入会陷入迷幻,精神攻击。通常单个出现,单个战斗力分析指数为30%,稀有度为30%。
百目妖 : 尚未有明确资料...
暴君 : 尚未有明确资料...