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【哇贼难受】理性分析:TC想干啥,TC干了啥,TC会干啥

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IP属地:山西1楼2017-09-28 02:35回复
    更新版本以后强化概率有BUG似乎是定律了 但是你们有没有发现这次的时间格外的长呀
    如果真的是跟以前一样有BUG 估计等出来两三个15就停服维护了
    但是这次却持续了好几个小时 为什么捏


    IP属地:山西2楼2017-09-28 02:36
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      很明显,这次真的不是BUG,而是TC确实想要调高强化概率了
      可能有些同学说了 TC一直是坑爹的代名词 国服强化概率低 出货率低 还搞出坑人的时装等级系统 这次怎么会如此大方?
      听我细细道来


      IP属地:山西3楼2017-09-28 02:42
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        TC坑是坑,但是这些坑只是一个表象,一个手段。TC这么干本质目的就是为了多赚钱,不管是因为脱机多等因素做出的被迫改动,还是TC原创的坑爹改动都是如此。千万不要认为坑就等于一定要破坏玩家的游戏体验,因为有时候游戏体验不好会让你充钱,有时候游戏体验好才会让你充钱。tc这一波就是看准了调高强化概率能赚的更多


        IP属地:山西4楼2017-09-28 02:46
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          然后呢


          来自iPhone客户端5楼2017-09-28 02:47
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            我们先不分析为什么TC这么认为,这个留在后面讲,大家就暂时先接受TC是愿意提高强化概率的。接下来说说小刀和概率调回去的事。
            简单来说小刀是有BUG,就是开了购买没开兑换但是按照TC的本意小刀强化的概率确实也跟其他装备一样。事实上小刀也只对95武器有点用,其他东西都还没小刀贵,直接强就是了
            那么刨去小刀下架这个事,就剩下概率调回去了。要说概率调高其实对大家都有好处 但是总有部分已经花了钱的男人们觉得 哎呀为啥我昨天花14的钱做了14 今天他们花12的钱就能做15呢?他们认为自己受到了损失 于是开始日TC
            TC觉得被日好不爽啊 但是又没想到咋解决 就先来一手缓兵之计 把强化概率先调回去了
            其实我觉得小刀不开兑换也是策划可能料到会出问题留了这么一手


            IP属地:山西6楼2017-09-28 02:52
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              其实对这个事情怎么看呢?有些同学觉得这次过分了 大家都一步毕业了 游戏玩不下去了
              那就不对了 现在强化满可是20 一身15就毕业了么? 大家可能发现了 在强化概率提高的时候 上16 17的还是极少 也就是说15以上的概率并没有怎么变 那么问题来了 要bug一起bug 为啥15以下bug了以上不bug?显然是早有预谋的
              而且肯做装备的同志们也要看到 装备更新换代是必然的 只是早晚的事情 自己做的一套装备只是暂时贬值了(对于死绑来说可能算不算贬值都无所谓) 而装备的强度还放在那 依然可以纵横S3 而以后呢 以后出新的装备 成本都会比以前更低 效果还都会比以前更好 那还不好么
              就像全12的年代 普通玩家也就做一套12壳子点到死 能上多少上多少 土豪就能追求13 14不死绑
              现在一样呀 大家都15 还是有16 17 18呢


              IP属地:山西7楼2017-09-28 02:56
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                继续继续,修仙看大神分析。反应这波我是被吓得不轻


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2017-09-28 03:01
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                  接着谈主线 既然TC觉得目前的场面控制不住要玩缓兵之计了 那就是说明阻力还是比较大了 我们来分析以下各种状况下的情况
                  装备不处理、强化维持低概率:很多得了便宜还卖乖的同志都希望如此,毕竟低投入换来高回报 至于别人如何关我何事。 这样改动的话 高强装备价格只会略微降低甚至不会有太大变化(海景房数量就那么多 想要再造出新的也很难)但是这样会出现一个问题:你明知道排行榜前几十的都是花12的成本(甚至看起来还不到12的成本)做的15 那你还愿意再去花原价做12 13 14 15么?那岂不是把自己作报告 这就会导致大量的玩家不再打算投入游戏


                  IP属地:山西9楼2017-09-28 03:03
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                    说得好,然而我萌新,今天呆娅才刚刚九十,刚刚看了贴吧才发现这事,还在想送的布拉哈能不能也强一强


                    IP属地:塞舌尔来自Android客户端10楼2017-09-28 03:03
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                      装备处理掉、强化维持低概率:不谈TC的技术实力能不能达到和如何处理,假设能够实现的话,被坑的最大的一波就是那些看准了强化时机买了很多小刀的同志们了。即使全额返还甚至再给点补偿 很多人都是为了赚更多的钱才会充钱买小刀的 这时候你即使再把钱还给他们 他们也会有意见的。这样处理对于大家来说比较公平 伤害的人数比较少 但是TC坑钱这一波是坐实了
                      其实我认为无所谓 TC坑钱的名号早就响当当了 多坑一次无所谓


                      IP属地:山西11楼2017-09-28 03:04
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                        最后来谈谈我认为最合适的处理方法:以后固定为高强化概率
                        实际上 这也是TC最初想做的
                        那么接下来就分析以下调高强化概率对TC的好处。


                        IP属地:山西12楼2017-09-28 03:05
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                          我的妈耶居然没镇楼图 我说么怎么没人来 现在补一张还来得及么


                          IP属地:山西13楼2017-09-28 03:07
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                            太理想化,没一个公司敢突然这么做,还没有预告。甜橙这次是真滴凉了。除非是暗改强化概率,但是出现重大失误导致。那波连点到13 14 15根本不可能,根据之前外服放出的强化概率表,我感觉是直接加了一倍的强化概率。这其实就是一个重大失误bug。


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2017-09-28 03:15
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                              强化上限提升和追伤改动,以及图老汉以后的数据大提升无疑让游戏走入了装备更新换代的新时期。90+12的低成本高收益让很多平民玩家的战斗力都大大提升。这个时候装备的提升对于大多数玩家早已不是能打和不能打的区别,只是打的很快和打的飞快的差别了。如果是一年前强化概率如此调整,那么很快大家就会全员毕业毫无追求进而游戏黄了。
                              但是现在不一样了 现在已经到了20封顶的日子 全员15又如何 跟全员12区别何在呢? 只不过是平民12 土豪14 15和平民15 土豪16 17 18的区别 说白了 没区别
                              而且装备的提升造成过本效率提高也不会有太大问题 要知道现在的副本能不能过跟装备关系有多大呢?会打的把15降到10也能打 不会打的(比如內文)来一套15又有啥用?就如同前面所说 全民12和全民15的区别只是打的飞快和打的比@尼古拉斯XH 还快的区别


                              IP属地:山西15楼2017-09-28 03:16
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