【你们是?】
几个无知者无畏的小伙伴,花两年时间边学边做的一款游戏,经历各种酸甜苦辣后,终于开展内测啦!希望大家玩的开心,更重要的是多提意见以便不断改进!

【这是什么样的游戏?】
TCG(或者说CCG)卡牌对战游戏,炉石传说大家知道吧,这是款玩法规则很接近的游戏,如果说山寨风太强我也承认,不过先别急着拿脚投票,接下来的内容也许会使你有新的想法。
【游戏有什么特点?】
a讲究操作技术:随从的攻击不能指哪打哪,而是通过弹射方式碰到谁打谁,使得随从站位非常重要,并且发展出反弹攻击、强弹、多重攻击等攻击力增强的打发。这是碰撞英雄最主要的特色,足以影响玩家喜欢或不喜欢这款游戏。
b控制运气神抽:可以通过设置摸牌意愿,从前面两张牌中优选抽取随从/法术/高费/低费牌,抽牌也需要策略,避免运气成分过高的一抽定输赢。
c明牌等众多新机制:为了补贴弱势一方,强势一方的最左一张手牌会在回合结束后变成明牌,围绕明牌还加入了配合牌形成新的打法。此外还有空过、搜索、面具、钢甲、单挑、法免等新机制,相信会给您带来新的体验。
d灵活的英雄技能:英雄技能也是一种卡牌,允许在多个技能牌中任选两种,使得卡组和打法更加丰富多变。
e牌面描述中的梗:比如一张牌的描述是:“如果我方有四个随从,则变成一只猎犬”,相信炉石老玩家知道这是在说谁吧。还有一张:“我方回合结束后,被龙哥祝福的对方随从将产生6点伤害……吗”。希望大家能提供一些有意思的卡牌素材,好玩就行。
【内测?】
本次内测是删档内测,游戏中赠送的金币碎片等资源都很丰富,并且每局PVP的胜者都有宝箱,目的是为了大家有更丰富的卡牌来玩游戏,更好的测试。
游戏从服务端到客户端都有很强的技术要求,检测我们的水平也是本次内测的一个目的。游戏中的一个英雄“导演”还在设计中。希望通过大家的反馈,将更多有趣机制加进来以后再完善。
【怎样参加?】
安卓版下载地址:http://down.long5net.cn/pzxq/pz_setup.apk
QQ群:234294456
提出建议请到贴吧:碰撞英雄
目前游戏还没有剧情,好友系统正在开发中,我们并不指望能获得多少收入,后面如果有了收入,大部分将投入到改进游戏、组织比赛中去,目的就是回馈玩家,让游戏能够走的更远。
游戏还有很多不足之处,希望大家提出些具体的建议吧,如果谁能帮忙提供好的素材更是不尽感谢。
几个无知者无畏的小伙伴,花两年时间边学边做的一款游戏,经历各种酸甜苦辣后,终于开展内测啦!希望大家玩的开心,更重要的是多提意见以便不断改进!

【这是什么样的游戏?】
TCG(或者说CCG)卡牌对战游戏,炉石传说大家知道吧,这是款玩法规则很接近的游戏,如果说山寨风太强我也承认,不过先别急着拿脚投票,接下来的内容也许会使你有新的想法。
【游戏有什么特点?】
a讲究操作技术:随从的攻击不能指哪打哪,而是通过弹射方式碰到谁打谁,使得随从站位非常重要,并且发展出反弹攻击、强弹、多重攻击等攻击力增强的打发。这是碰撞英雄最主要的特色,足以影响玩家喜欢或不喜欢这款游戏。
b控制运气神抽:可以通过设置摸牌意愿,从前面两张牌中优选抽取随从/法术/高费/低费牌,抽牌也需要策略,避免运气成分过高的一抽定输赢。
c明牌等众多新机制:为了补贴弱势一方,强势一方的最左一张手牌会在回合结束后变成明牌,围绕明牌还加入了配合牌形成新的打法。此外还有空过、搜索、面具、钢甲、单挑、法免等新机制,相信会给您带来新的体验。
d灵活的英雄技能:英雄技能也是一种卡牌,允许在多个技能牌中任选两种,使得卡组和打法更加丰富多变。
e牌面描述中的梗:比如一张牌的描述是:“如果我方有四个随从,则变成一只猎犬”,相信炉石老玩家知道这是在说谁吧。还有一张:“我方回合结束后,被龙哥祝福的对方随从将产生6点伤害……吗”。希望大家能提供一些有意思的卡牌素材,好玩就行。
【内测?】
本次内测是删档内测,游戏中赠送的金币碎片等资源都很丰富,并且每局PVP的胜者都有宝箱,目的是为了大家有更丰富的卡牌来玩游戏,更好的测试。
游戏从服务端到客户端都有很强的技术要求,检测我们的水平也是本次内测的一个目的。游戏中的一个英雄“导演”还在设计中。希望通过大家的反馈,将更多有趣机制加进来以后再完善。
【怎样参加?】
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目前游戏还没有剧情,好友系统正在开发中,我们并不指望能获得多少收入,后面如果有了收入,大部分将投入到改进游戏、组织比赛中去,目的就是回馈玩家,让游戏能够走的更远。
游戏还有很多不足之处,希望大家提出些具体的建议吧,如果谁能帮忙提供好的素材更是不尽感谢。