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提个理性建议,可以这样修改忍者: 1.建议忍者飞镖

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提个理性建议,可以这样修改忍者:
1.建议忍者飞镖增加伤害衰减,对护甲和血量越高的兵种(例如张飞、双手剑等)造成的伤害越低,对弓箭造成的伤害不变。(ps:忍者的定位就是个刺客,现版本中切弓快很合理,但是飞镖技能cd快,还有疾跑技能,等于无限无损消耗保弓的枪兵,这就有点影响平衡了)
2.建议忍者增加普通攻击的背刺伤害,增加延长5到8秒的飞镖技能cd时间。(ps:忍者的定位是刺客,刺客就应该短时间爆发伤害高,而不是持续无脑飞镖消耗)
总结:官方这次忍者的加强是正确的,因为目前版本弓箭核心导致了游戏玩法单调,不耐玩,加强忍者偷弓能力很有必要。但是加强的重点有点偏移和过度了,导致现在版本的忍者甚至能够用飞镖和移速的短cd来无脑无损消耗枪兵和其他没盾的兵种,确实有点影响平衡。


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2017-10-10 17:46回复
    削弱飞镖吧!上天!!


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2017-10-10 17:52
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      理性建议,不吹不黑,喷子请喷,反正不回


      IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2017-10-10 17:52
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        他偷弓那是他技术不错,问题是飞镖一波大家全部完蛋,还搞毛!


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2017-10-10 17:53
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          从张苞的视角来看,他的飞镖就和弓箭没多大区别,都是一波自己就残废的


          IP属地:广西来自Android客户端7楼2017-10-10 17:55
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            忍者本身的其它部件没什么问题,就是这个飞镖真的毒,伤害逆天,背后一波,除了重骑,其它基本都爆一波兵


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2017-10-10 18:04
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              己方的骑兵能让对面的忍者无限偷那我建议他可以直接删游戏了,我一般用骑兵就不会给半藏有第二次的出手机会


              IP属地:广东9楼2017-10-10 18:46
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                忍者应该再加个影分身技能,就像女骑的召唤小兵一样。要不然都打不过骑兵


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-10-10 19:00
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                  我还要特意强调一遍,我也认为弓箭手在这一版本过于强势,导致全队玩家的核心点全在弓箭身上,枪兵盾兵保弓,骑兵开视野,忍者偷弓等。导致铁甲雄兵现在玩法单一,耐玩性低,容易玩腻。但是忍者飞镖和疾跑短cd甚至无损消耗枪兵确实有点影响平衡。当然也建议官方从削弱挑战弓箭手齐射和大箭袋携带箭数方面和出新武将克制弓箭在保证不影响游戏平衡的情况下让铁甲兵种互相克制才是最好的。


                  IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2017-10-10 20:08
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                    弓枪组合你能给出个除弓箭以外的解法么?给出来了我们开开心心削忍者,给不出来***白搭,没听过削弱游戏中对其他兵种都不克就克最强兵种的单位让他不能克最强兵种的。
                    依我看这样:降低忍者生命值,但增加忍者对弓弩甲抗,增加一定量张苞兵团生命值,让其在吃到镖并马上冲锋之后能和忍者55开,这样忍者不能单吃弓加张苞,但配上骑兵能吃掉这个组合。至于张飞,没削他的甲抗都给面子了,别废话。


                    IP属地:浙江12楼2017-10-10 20:09
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                      现在忍者都花式吊打张飞张苞


                      来自Android客户端13楼2017-10-11 01:19
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                        忍者只有奶骑 关羽 杰拉德 麻风王能追着他打,其他兵种不是被忍者杀成狗,就是一辈子也追不到


                        14楼2017-10-11 01:29
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                          爵位赛中 不练师几乎很少出现,高端局就是0,黄月英也就低端局有,高端局也是0,高端局只有 孙尚香和小乔,重弩这3种远程,这3个远程我就正面跟忍者打,能打过忍者吗,忍者隐身开加速,走到你能看到他的位置,手里剑已经飞到脸上了,你弓箭小兵还来不及射2箭,已经全部倒下,接着你会发现2刀,你根本来不及反应你就倒下了。这就是忍者。


                          15楼2017-10-11 01:32
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                            刺客的定位是短时间爆发高,而不是风筝消耗,希望官方能够朝这个方向进行合理调整


                            IP属地:福建来自iPhone客户端16楼2017-10-11 07:51
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