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关于疾攻斩将模式的一个建议。许久没玩了,看贴吧帖子大致了解了

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关于疾攻斩将模式的一个建议。
许久没玩了,看贴吧帖子大致了解了制作组是把鸡公改慢改长了,引的很多玩家不满意。在此提一个许久之前就想好的建议——即,维持原有快攻快打的“鸡公斩将”模式,另外再生发出一个新的模式——“两军会战”。
那这个“两军会战”大致是个什么样咧?——也就是制作组期望的“有来有回”的样子。首先选定几个大而宽阔的鸡公斩将地图(例如界桥、泰拉蒙一类的),再增加各种“战场丰富度”(这个就不替制作组多想了),增加后备兵员数量,对战双方玩家数量可从6提至8,这个模式差不多就成了。
这样喜欢鸡公的和喜欢大规模会战的,各得其所岂不妙哉?
希望字能蓝@星无月


IP属地:山西来自Android客户端1楼2017-10-12 07:27回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-10-12 07:42
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      @風鳴♋天蝎


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2017-10-12 07:46
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        来自Android客户端4楼2017-10-12 07:52
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          IP属地:山西来自Android客户端5楼2017-10-12 08:13
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            楼主稽样


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2017-10-12 09:42
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              负分


              来自Android客户端7楼2017-10-12 11:49
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                自己玩了再说


                IP属地:重庆9楼2017-10-13 20:57
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