之前玩过质量效应、家园2、木星事件、半条命等游戏,最近重拾星际2。
我忽然发现有一个问题一直被我忽略了:折跃和虫洞到底有没有理论基础?或者说有没有理论上的可能性?以前看好多小说影视游戏这么设定,没显得多突兀,但细想一下这些技术仿佛遥不可及的样子,不会是迷恋星际航行的人们的一厢情愿吧……
我忽然发现有一个问题一直被我忽略了:折跃和虫洞到底有没有理论基础?或者说有没有理论上的可能性?以前看好多小说影视游戏这么设定,没显得多突兀,但细想一下这些技术仿佛遥不可及的样子,不会是迷恋星际航行的人们的一厢情愿吧……