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先立个flag,这三个因子不可能过,坐等大佬打脸

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火车图,伤害散射,双重压力,给我死吧


IP属地:广西1楼2017-10-24 12:07回复
    无惨


    IP属地:西藏来自Android客户端2楼2017-10-24 12:08
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      吃惊


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2017-10-24 12:11
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        萌新表示这三个因子啥效果都不知道


        IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2017-10-24 12:48
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          双重压力
          你的单位和建筑造成的伤害会反弹给自身,但随后会持续恢复等量的生命值。
          你的单位在对敌人造成伤害后,会立即反弹等量的伤害给该单位(反弹的伤害算友军伤害,不能被减伤)。然后该单位会以每秒10点的速度恢复生命(p在生命恢复满后恢复盾),直到恢复的量等同于他总共造成的伤害量
          如果这个单位提前恢复满了,那会保留剩下的恢复量到下次使用
          被主教套盾的无敌单位造成的伤害不计入治疗量
          伤害散射
          对敌人造成的伤害将平摊给所有附近的单位,包括你的单位
          任意敌方单位(包括建筑)收到伤害后,恢复等同于该伤害一半的血量(p优先回盾),并同时把这一半伤害平均分摊给5格内的所有单位(包括敌人,建筑,且该分摊伤害不会再次触发该因子)
          5格内无其他单位不散射,也不回血
          单位被打死了不会散射
          星际里如果一个伤害小于1,那么就按0.5算
          给我死吧
          艾蒙单位死亡时恢复到满血满能量,且该次“死亡”不会触发如复仇战士等亡语因子。只能复活一次。复活时晕眩且无敌1秒
          双爆z我还不清楚是怎样的复活机制,我猜是打死了复活,自己爆了不复活


          IP属地:天津来自Android客户端7楼2017-10-24 12:54
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            用雷诺,赌一个地面


            IP属地:安徽来自Android客户端8楼2017-10-24 13:35
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              再加一个强行征用好不好啊


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-10-24 13:38
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                雷诺地雷应该是可行的


                IP属地:湖南来自Android客户端11楼2017-10-24 13:57
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                  火车图不是高坚果完爆么,一个推波火车就出轨了,然后就不能开啦


                  IP属地:上海来自Android客户端12楼2017-10-24 16:27
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                    蛤的宿主偷火车?或者飞龙配合女王的大龙可以打。


                    来自iPhone客户端13楼2017-10-24 16:48
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                      不如 裂痕 蜕变 小捞油水


                      来自iPhone客户端14楼2017-10-24 17:40
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                        矿工图 给我死吧 死了以后拉人 熔岩爆发


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-10-24 18:08
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                          就算没别的因子,复活火车没5万块钱的地雷根本炸不死,换成采集量差不多要7万,队友的矿挖干不知道有没有这么多钱


                          IP属地:湖北来自Android客户端17楼2017-10-24 18:49
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