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【千月出品】PES2018大师联赛妖人推荐【随时更新】

只看楼主收藏回复

本帖专门用于向大家分享我在PES2018里练过的妖人,隔几天发1个,考虑到吧友们交流时会插楼,请灵活运用只看楼主这一功能,以便查阅各妖人信息。
推荐方式和以前历代推荐妖人的方式一样,图文结合,2楼简单介绍一下关于我图文里有些资料的释义。
由于本人精力时间有限,所以在PES2018大师联赛中培养并分享在本帖的妖人都是从实况足球2002-实况足球2017没有培养和分享过的,以前历代已经培养并分享过的妖人不会在本帖出现。预计PES2018将要培养并分享的大师联赛妖人约为60-90个。以下是名单:

现役妖人

架空妖人
注意:以上名单并非包含了我在PES2018大师联赛中所有要培养并分享的妖人,由于该名单制作时,部分妖人还没有纳入培养和分享的计划中来,所以并不完整。
所有要培养和分享的妖人,均按以下标准入选培养并分享的计划:
初始赛季16岁OPR69以上
初始赛季17岁OPR71以上
初始赛季18岁OPR73以上
初始赛季19岁OPR75以上
初始赛季20岁OPR77以上
初始赛季21岁OPR79以上
初始赛季22岁OPR81以上
初始赛季23岁OPR83以上
初始24岁以上不纳入妖人培养和分享的选择范围。个别妖人因为关注度过高或有其他原因,可以不按以上标准严格执行,其余没达到以上标准的球员均不会在本作培养并分享。


IP属地:四川1楼2017-10-30 10:01回复

    实况足球2018妖人图文推荐图片资料释义
    1、球员名(一直不变)
    2、默认场上位置(一直不变)
    3、初始总评
    4、预计成长曲线进入巅峰期时,实际成长所得的总评
    5、惯用足(一直不变)
    6、初始六边形
    7、预计成长曲线进入巅峰期时,实际成长所得的六边形
    8、兼任场上位置(一直不变)
    9、成长过程中所获外号
    10、国籍(一直不变)
    11、初始所在俱乐部
    12、初始年龄
    13、预计成长曲线进入巅峰期时的年龄
    14、身高(一直不变)
    15、初始训练风格
    16、培养的训练风格
    17、初始球队角色
    18、成长后的球队角色
    19、初始能力值
    20、预计成长曲线进入巅峰期时,实际成长所得的能力值
    21、体重(一直不变)
    22、初始特技
    23、训练的特技
    24、初始球队角色的作用
    25、成长后的球队角色的作用
    26、成长后的魄力、激情、技巧、战术分别长了多少
    27、初始场上进攻特点
    28、初始场上防守特点
    29、实际成长曲线已经完成的部分
    30、预计成长曲线的走势
    31、实际成长曲线未来的走势和培养该球员常用的经验加成百分比
    本楼原文链接http://www.peshome.com/pes2018/gonglue/3897.html


    IP属地:四川2楼2017-10-30 10:02
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      实况足球2018妖人图文推荐文字资料释义
      汉化名:常用中文名、其他翻译名
      原版名:英文名、假英文名
      实战类型:球员特点
      最佳位置:OPR最高的场上位置
      重大突破:是否得到过暴涨机会
      最喜欢球员:是否成为过最喜欢球员
      历代定档:与历代实况中的同位置同特点球员做档次区分
      星级评估:与同位置同特点球员的实力具体强弱差别
      游戏版本:官方数据包版本号,或者补丁版本号
      无球跑位:不持球状态下的走位和站位,攻方看接应和拉扯,守方看补防与盯人
      终结效率:进攻看射门质量,守方看拦截效果
      身体对抗:持球、无球、静态、动态等状态下与对方产生身体接触时的优劣势;背身护球、转身等。
      人球结合:工作所需空间大小、出脚速度。带球时球与脚的距离远近,接应拿球瞬间的领球、卸球、拨球的合理性和发展性
      传递水平:短传、长传、直塞等传球的质量以及创造力
      威慑半径:射程、跑位与拿球时对对方球门的有效威胁距离或者防守时对方对自己的忌惮程度
      使用手感:球员的可控难度,动作不僵硬、脚下利索、变向灵活,但不一定对速度有要求
      生理反应:动作反应速度快、连续反应速度快,动作隐蔽性强
      制空优势:弹跳高度、滞空时长、头球得分数量、头球解围次数、头球抢点成功率
      工作态度:活动范围、奔跑距离、就地防守拦截与回追参与度
      持续投入:耐伤耐疲劳,体能充沛
      逆足应用:逆足完成高质量任务的频率
      高光频度:爆种发挥的频率
      培养潜力:成长时长、峰值、难度
      巨星效应:是否能carry队友,或者擅长完全倚仗个人能力决定胜负
      负面影响:个人喜好、缺陷对队友发挥、球队战术的不利影响,诸如争夺球权、失位漏防、奔跑路线不合理等等
      增值作用:成长后的队内角色作用
      技能加成:初始风格和技能的数量和实用程度
      推荐操作:建议设置的风格和训练的技能
      自动表现:教练模式和跳过比赛时的个人成绩
      补充说明:对以上项目没提到的补充,对评级定档的解释


      IP属地:四川3楼2017-10-30 10:02
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        各历代定档和星级释义
        国脚级【☆】:副作用,无使用必要。
        洲际级【★】:实力有限。临时顶班的选择。
        世界级【★☆】:无初期优势,手感不错有一定实力。
        世界级【★★】:有初期优势,手感不错有一定实力。
        巨星级【★★☆】:无初期优势,玩家常用强人的入门。
        巨星级【★★★】:有初期优势,玩家常用强人的入门。
        巨星级【★★★☆】:无初期优势,巨星级中偏强。
        巨星级【★★★★】:有初期优势,巨星级中偏强。
        历史级【★★★★☆】:无初期优势,与历代妖人进行横向对比也属于较强的水平。
        历史级【★★★★★】:有初期优势,与历代妖人进行横向对比也属于较强的水平。
        历史级【★★★★★☆】:无初期优势,历史级中偏强。
        历史级【★★★★★★】:有初期优势,历史级中偏强。
        神话级【★★★★★★☆】:殿堂级候选,限1-4人。
        殿堂级【★★★★★★★】:在历史级的基础上拥有别人无法企及的独特强项,或是口碑和普及率一路绝尘。极少数能被大量玩家长年累月记住的著名代表,同类型相较具有明显与众不同的优越性和统治力,该类型的球王,限1人。


        IP属地:四川4楼2017-10-30 10:03
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          各位置球员实战类型释义
          B2B型球员(所有位置均有此类型球员)
          站桩型中锋(不善持球的高大中锋)
          突破型中锋(主要打法为突破射门或分球)
          阵地型中锋(主要打法为走位抢点或机会主义)
          战术型中锋(战术支点,善于背身拿球)
          盘带型影锋(主要打法为突破射门或分球)
          意识型影锋(主要打法为走位抢点或机会主义)
          经典型影锋(技术打法并有组织作用的九号半)
          策应型影锋(战术支点,善于背身拿球)
          拉边型边锋(有利足与适应边路为同一侧)
          内切型边锋(有利足与适应边路相反)
          骚扰型边锋(有利足与适应边路为同一侧,主要打法为突破射门或分球)
          抢点型边锋(擅长无球跑位抢点射门得分并有些许配合能力)
          控球型边锋(具有组织能力和大师气质)
          攻击型前腰(单打与传球都不错的前腰)
          古典型前腰(富有创造性、仅善于组织与控球、不善于对抗和单独作为得分手)
          工兵型前腰(无球跑位、或力量和对抗为主要打法)
          传统型边前(有利足与适应边路为同一侧,主要打法为下底传中)
          逆足型边前(有利足与适应边路相反)
          组织型边前(具有组织能力和大师气质)
          斜传型边前(有利足与适应边路为同一侧,善于45°斜传)
          奔袭型边前(有利足与适应边路为同一侧,主要打法为突破射门或分球)
          接应型边前(擅长无球跑位抢点射门得分并有些许配合能力)
          核心型中前(组织核心或以传球见长的中前)
          强力型中前(领袖气质、能力全面、身体硬朗)
          防守型中前(主要担任防守任务)
          前插型中前(擅长无球跑位抢点射门得分并有些许配合能力)
          单打型中前(主要打法为突破射门或分球)
          集成型中前(全面作用或无明显特长、倾向,个人能力不强,意式和德式的战术拼图型球员)
          技术型后腰(技术含量较高或者擅长组织的后腰)
          扫荡型后腰(善于大范围拦截,多为兽腰)
          支柱型后腰(领袖气质、能力全面、身体硬朗)
          冲击型后腰(擅长无球跑位抢点射门得分并有些许配合能力)
          持球型后腰(主要打法为突破射门或分球)
          角色型后腰(全面作用或无明显特长、倾向,个人能力不强,意式和德式的战术拼图型球员)
          助攻型边卫(重攻轻守)
          守备型边卫(重守轻攻)
          狩猎型中卫(善于阵地战防守、区域联防)
          缠斗型中卫(擅长一对一盯人)
          拦截型中卫(擅长封堵球路)
          出球型中卫(后场出球直接发起进攻)
          清球型中卫(善于主动上抢破坏)
          侵略型门将(站位靠前,擅长出击封堵)
          门线型门将(死守在固定范围)


          IP属地:四川5楼2017-10-30 10:03
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            汉化名:蒂莱曼斯、蒂耶莱曼、蒂勒芒斯
            原版名:Tielemans
            实战类型:强力型中前、前插型中前、单打型中前
            最佳位置:中前
            重大突破:有
            最喜欢球员:有
            历代定档:★★★★★
            星级评估:历史级
            游戏版本:0.0
            无球跑位:蒂莱曼斯的站位和跑位都不错,站位方便他原地前场反抢或接应远射,跑位适合跑出一对一面对守门员,但这两方面他都并不是最顶级的。
            生理反应:蒂莱曼斯的动作比较大,容易被干扰,但是反应比较快,出脚速度并不慢。
            使用手感:蒂莱曼斯的使用手感还行,但不适合做直线推进,因为人球结合效果没有达到极强的水平,就极易被身体强壮的对手从侧面挤开,所以他属于好用但不能一直持球,说他大开大合又不是一点技术也没有的球员。
            逆足应用:蒂莱曼斯的逆足效果不错,但仅限于一脚触球的时候,有计划的持球后起逆足效果就差很多。
            高光频度:蒂莱曼斯在进攻方面时常有不错的发挥,防守端能力值虽然高于进攻,但几乎没啥高光时刻。
            巨星效应:蒂莱曼斯有力挽狂澜的时候,但不是常规大腿。
            负面影响:蒂莱曼斯很少失误,但在中前这个位置上攻防不能兼顾,要么主攻则防守不作为,要么主守则浪费进攻能力,而且推进时易被断球打反击。
            终结效率:蒂莱曼斯的初期就有很好的射门效果,但仅适合接应破门,持球射门反而容易偏出,断球效果明显弱于得分能力。
            身体对抗:蒂莱曼斯要冲起来才比较有破坏力,静态对抗方面虽然未必弱,但明显不是他的强项。
            人球结合:和亚亚图雷有所区别的地方除了身体以外,亚亚图雷还有绣花的技术,而蒂莱曼斯更加接近兰帕德一些,所以脚下并不是顶级的。
            传递水平:蒂莱曼斯的传球效果相对于他的射门质量,就明显没有达到不可或缺的地步。
            威慑半径:这是蒂莱曼斯的最大优势,30米之类只要自己不打偏,球门范围内几乎都是冲着死角去的,门将大部分时候是扑不住的。
            制空优势:空战明显是蒂莱曼斯的弱项。
            工作态度:理论上来讲,按照蒂莱曼斯这样能力全面,攻守均达到75以上的球员来讲,大部分应该都是B2B球员,活动范围大,拼抢积极;蒂莱曼斯不能说不积极,但由于不适合持球推进,他的活动范围也小一些,所以至少在我手里,蒂莱曼斯这方面没有给我留下什么印象。
            持续投入:蒂莱曼斯的体力还行,但不能算铁人级别的跑不死。
            培养潜力:蒂莱曼斯成长期有5个赛季,能比预期成长高出不少,值得培养。
            增值作用:蒂莱曼斯的成长和发挥支持他可以得到高端角色,能起到降低疲劳度等重要作用。
            技能加成:蒂莱曼斯在初始携带的重炮手和首次射球是他射门比别人更有威胁的主要因素。
            推荐操作:建议尝试有创意的中场指挥官、破坏型中场或者全能中场
            自动表现:教练模式和跳过比赛时,蒂莱曼斯的个人数据非常精彩,是保证球队成绩和参与更多比赛的有力保证。
            补充说明:更新过转会名单再开档的话,初始是在摩纳哥队,虽然五星看起来星星并不多,但之前已经说过,6、7星很稀有,不是每代每个位置都会有,5星已经算是强烈推荐的对象了。
            本楼原文链接http://www.peshome.com/pes2018/yaoren/3901.html


            IP属地:四川6楼2017-10-30 10:04
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              二楼。


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2017-10-30 10:07
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                马克


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2017-10-30 10:57
                回复
                  大佬,一直在关注你
                  哪里能下载中超联赛的2018呢,谢谢了


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2017-10-31 10:59
                  收起回复
                    别烂尾啊!~楼主,


                    IP属地:安徽10楼2017-11-02 00:20
                    收起回复
                      高铁,顶,等更


                      来自Android客户端11楼2017-11-02 00:28
                      回复
                        **,准备合他了!


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2017-11-02 02:04
                        收起回复
                          哪一句是你出品的?


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2017-11-02 12:56
                          收起回复
                            我想问问mc的高级指示用什么好


                            来自Android客户端14楼2017-11-06 10:15
                            收起回复

                                汉化名:埃姆雷·莫尔
                                原版名:mor
                                实战类型:内切型边锋
                                最佳位置:右翼
                                重大突破:有
                                最喜欢球员:有
                                历代定档:巨星级
                                星级评估:★★★★
                                游戏版本:1.0
                                无球跑位:莫尔的接应跑位效果很不错,能经常在右路跑出空档,等待中场的直塞和身后球。
                                终结效率:莫尔的射门比较像是梅西,禁区内的射门方式、进球率和球出脚以后的轨迹、特点都如出一辙,很容易进球,但禁区外比梅西难进球多了。
                                身体对抗:莫尔的并不擅长身体对抗,一切正面接触都应当避免。
                                人球结合:莫尔虽然体质不好,但他的人球结合非常好,总能从人堆里钻出来,并且闪出射门空档,几乎和梅西一模一样。
                                传递水平:莫尔的日常传球和普通人没太多区别,但在右路的贴地长传球非常*,只要不是乱塞一气,就可以输出带有弧线并且打穿两条防线的超长距离直塞球。
                                威慑半径:莫尔的射程基本都在进去范围内,而且固定在右肋部,对方也不会对他太过于有警惕,很容易钻空子,所以他的威慑半径不大也不算坏事。
                                使用手感:莫尔的可控程度非常高,即便身体确实很不如何,但操控他几乎不会受到身体影响发挥。
                                生理反应:莫尔的反应速度很快,但基本出于他的动作速率,保证他的操控性,并非接应反应和二次反应。
                                制空优势:空战方面,基本和莫尔无缘。
                                工作态度:莫尔的跑动范围挺大,也积极拼抢,但不要指望他能在防守端有作用,主要是强大的运动能力可以支撑多种进攻战术。
                                持续投入:莫尔虽然肯跑肯拼,但他的体能并不能支持到全场比赛结束。
                                逆足应用:莫尔的右脚几乎不使用,用他的左脚就够了。
                                高光频度:莫尔高光的时候挺多的,是球队的常规得分点,属于不会大杀特杀,也绝对会有稳定输出。
                                培养潜力:莫尔的成长期有6年,有一定培养价值,但更多的是他的实战效果比很多数据比他好的人更强。
                                巨星效应:莫尔是球队中的常规输出点,但不是大腿,就像吉鲁是阿森纳的常规输出点,但大腿是桑切斯一样。
                                负面影响:莫尔的习惯特点没什么影响球队的地方,但要注意一点,他不适合长途奔袭,让他像梅西一样在30米范围内爆发冲刺就行了。
                                增值作用:由于莫尔的体能比较差,导致他在性格成长上受到较大制约,所以他成长到高阶角色的难度很大,好在成为中阶角色的大师也非常实用,能给同位置其他队友带来更多经验成长加成。
                                技能加成:莫尔的几个自带特技是支撑他的手感这么好的主要原因,没有这几个特技他就只有身高和有利足看起来像梅西了。
                                推荐操作:莫尔的初始风格是高产翼锋,这是最适合他的风格,技能方面推荐练远距离抽射,让他的内切搓射带出皮吊效果,低轨迹球能让他的射门更难扑救;另外首次射球可以加强他的不持球射门,精确横传球和低空传球也能让他在边路的直塞球效果更好。
                                自动表现:自动比赛时,莫尔属于爹不疼娘不爱的类型,基本没有数据可言,这极大影响他的个人荣誉,以致于性格无法大幅度增加,高阶角色就得不到了。
                                补充说明:莫尔是我目前位置在pes2018里非常喜欢的一个右边锋,虽然只给了一个巨星级和4星,但他绝对能够在大师联赛6星难度以上有稳定输出,手感非常讨喜。只不过由于这一代个人发挥空间明显弱于前面几代,让他横向对比其他历代的同位置同类型妖人时并不占优,只算pes2018的话,他应该是最好的右边锋之一了。
                                原文链接http://www.peshome.com/pes2018/yaoren/3906.html


                              IP属地:四川15楼2017-11-07 11:38
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