百度vr官方吧 关注:55,837贴子:20,636
  • 4回复贴,共1

什么是Holodeck?NVIDIA用VR构建未来设计实验室

只看楼主收藏回复

2017年秋季即将结束,这大半年里,VR行业褪去了16年的吵闹,潜心发展相关技术,丰富应用生态。国内的VR市场由于技术积累不足,还没有迎来真正的爆发,而国外先行一步,很多B端应用呼之欲出。不过VR之家仍然对中国VR市场...


来自Android客户端1楼2017-11-02 00:48回复
    2017年秋季即将结束,这大半年里,VR行业褪去了16年的吵闹,潜心发展相关技术,丰富应用生态。国内的VR市场由于技术积累不足,还没有迎来真正的爆发,而国外先行一步,很多B端应用呼之欲出。不过VR之家仍然对中国VR市场的前景看好,我们也看到本土厂商中开始涌现一批具备扎实技术实力的VR公司,而NVIDIA、Intel这样的国际巨头也有意拓展中国VR市场。


    来自Android客户端2楼2017-11-02 00:48
    回复
      虚拟现实毫无疑问将是未来计算视觉发展的方向之一,就目前而言,我们已经能看到它在企业端提供的诸多应用,NVIDIA围绕GPU生态开发的Holodeck同样面向B端用户。


      来自Android客户端3楼2017-11-02 00:48
      回复
        NVIDIA强调所有这些产品不仅仅依赖优秀的显卡硬件,更重要的是有完善的软件去释放GPU的计算性能,这也是NVIDIA CEO黄仁勋此前“NVIDIA是一家软件公司”这句话背后的含义。NVIDIA着眼未来,在产业兴起的前期就开始投入资源,借助GPU构建软件生态,当行业发展到需要这项应用的时候,他们希望自己能够提供合适的服务。


        来自Android客户端5楼2017-11-02 00:49
        回复
          Holodeck是一款能够优化设计师工作流程的软件产品,基础的设计工作仍然需要使用原来的软件完成,它加速的是预览和完善的过程。为了实现这一点,NVIDIA关注的是VR环境真实的物理表达、照片级的渲染效果和互动性。
          NVIDIA最近发布的Demo主要是真实的汽车模型,例如迈凯伦的一款车型。他们希望体现的就是具备互动性、真实的物理表达,例如玻璃和金属在具体场景中的反光,能够体现出材质的特点,木头就是木头,玻璃就是玻璃(目前主要是视听两个层面,后期获得硬件支持后还可以体现触觉上的反馈)。他们的高端GPU目前是可以提供4K级别的画面渲染的,不过目前的头显还主要是2K分辨率。


          来自Android客户端7楼2017-11-02 00:49
          回复