就目前情况来看……还是凉的,对比其他门派,大家都一定程度上凉了。
体服效果来看,怒炎成为常驻buff,打完闪刀无时间限制,类似丐帮亢龙,不像是bug,算是意外之喜……
绝刀依然没有数值,但是据测试,按照攻击性奇穴来点,收益还可以,不过对比当前版本,基本没有提高。
减疗还是8s,需要叠三层,导致打奶或带奶dps异常疲软,特别其他门派伤害均有不同程度提升,直接凉透的感觉。
捍卫等盾墙奇穴提升幅度很大,重置盾立cd很给力,招架率在百分之五十左右,基本几秒就能给个盾立但是具体有没有内置cd目前还不知道……
叱威应该是凉了,盾墙盾舞不复存在,盾墙下盾舞应该是不能移动,盾舞改成二段,只有二段才能推人并且有cd。本条没能亲自测试,存疑。
盾护被删除,不想多说……
总体上还是明增暗削,甚至熟悉门派技能的人一看就知道是明削。
依然缺乏斩杀能力,或者说缺乏能够安全输出的环境,因为想要高伤害会放弃免控和生存。
大型团战捣乱能力加强,辅助力上升但还无法跟霸刀唐门相比。
总体而言属于高不成低不就,走极端又容易暴毙或者疲软,目前情况是接近于凉透。平庸并不意味全能,而是死路。
想一蹴而就加强基本没有希望,因为出路所需要的变动太大,不是三下两下就能完成定位的,希望各位能够谅解。
目前定位是希望成为主力斩杀,实际依然是辅助。
希望提交二测反馈的时候,重点在1单解控,2减疗或者数值具体化求伤害,3奇穴出现的bug或个别奇穴不合理这三方面。
主要测试了分山劲pvp方向。本人不擅长pve和t,故没有进行测试和发表意见。
体服效果来看,怒炎成为常驻buff,打完闪刀无时间限制,类似丐帮亢龙,不像是bug,算是意外之喜……
绝刀依然没有数值,但是据测试,按照攻击性奇穴来点,收益还可以,不过对比当前版本,基本没有提高。
减疗还是8s,需要叠三层,导致打奶或带奶dps异常疲软,特别其他门派伤害均有不同程度提升,直接凉透的感觉。
捍卫等盾墙奇穴提升幅度很大,重置盾立cd很给力,招架率在百分之五十左右,基本几秒就能给个盾立但是具体有没有内置cd目前还不知道……
叱威应该是凉了,盾墙盾舞不复存在,盾墙下盾舞应该是不能移动,盾舞改成二段,只有二段才能推人并且有cd。本条没能亲自测试,存疑。
盾护被删除,不想多说……
总体上还是明增暗削,甚至熟悉门派技能的人一看就知道是明削。
依然缺乏斩杀能力,或者说缺乏能够安全输出的环境,因为想要高伤害会放弃免控和生存。
大型团战捣乱能力加强,辅助力上升但还无法跟霸刀唐门相比。
总体而言属于高不成低不就,走极端又容易暴毙或者疲软,目前情况是接近于凉透。平庸并不意味全能,而是死路。
想一蹴而就加强基本没有希望,因为出路所需要的变动太大,不是三下两下就能完成定位的,希望各位能够谅解。
目前定位是希望成为主力斩杀,实际依然是辅助。
希望提交二测反馈的时候,重点在1单解控,2减疗或者数值具体化求伤害,3奇穴出现的bug或个别奇穴不合理这三方面。
主要测试了分山劲pvp方向。本人不擅长pve和t,故没有进行测试和发表意见。