再说MG和AT的问题
东德开局可以出MG,极少情况下也不会有人不起2本,所以MG和AT会随着游戏时间逐步到达战场。
西德大本有娃娃,MG更是随机解锁23本就有,和东德一样,8分钟左右都会出现,无非是先后顺序的问题。
然后是苏联军队,目前的拍本顺序无非134或者234或者1234,不说后两者,单说134拍本顺序,起码3本还有SU76这种上打虎王下打筒车的长手反甲单位。
英军呢?虽然英军只有3个本,但是也保证了体系完全,这里也就不多说了。
再看看美帝,基本上的拍本顺序就是24、34,当然有些情况下确实需要234的升本顺序,我们来一一解析这几种拍本方式的劣根性
24本大家很熟悉了,反甲基本靠筒子,没有长手反甲单位,那有人可能要说,你多拿巴祖卡不就行了吗?那你去问问苏军玩家,让他把惩戒营都升PTRS,可以吊打山猫,你看看他搭理不搭理你?巴祖卡这东西,拿的少了基本不存在威胁,拿多了影响反步兵战斗力,当然现在也有RM拿双筒+海.50的打法,你非要拿这个战术跟我讲,那我也无话可说。
那么再说说34本的升本顺序,这样就有AT用了,就不怕对手装甲风筝了,然后就是反步兵完全靠BAR,当然你也可以做一个碉堡,就是不知道做完碉堡你能拿几把BAR,对手用MG和步兵前压,一着不慎RM被压制,那你后面的AT、火炮全都要后撤,(玩美军的熟悉这个场景不?)一来二去还要不要打仗了?
最后说23本连拍这种看似稳赚不赔的升本方式,其实玩这个顺序的玩家,人力单位会非常多,需要提前做好严格的规划,看到这里有人又要说了,打个游戏你还规划,怕不是石乐志?
当然不是石乐志,234的升本顺序对人力的需求非常大,而且也一定程度造成了油料的浪费,算笔帐就知道:
3RM+中尉+上尉+解锁武器+MG+AT+轻甲
还没算上曲射武器和后勤、救护车这类单位,人力需求就很高,维护费也很高,而且也不太可能不出轻甲,油料的浪费非常严重。