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回复:浅析11.01毒经技改(主pvp向)给想玩或者刚玩的毒经宝宝们

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第八层 善友 这个奇穴应该是把圣蝎的常驻buff共享,我没试不过应该不能叠加所以性价比也许不是很高,但是这层其他的奇穴凤凰PVP肯定不会点,引魂的话是招宠调息减10s,虽然按赤鳞说的五个宝宝难道还不够招吗,但是估摸着将来会在蛇和蝎子之间来回招所以这个奇穴也不能说没用。最有意思的要说祭礼,这个奇穴原本是应对单宠的时候点的,现在看起来完全是个废奇穴,但是我却觉得如果要玩蝎子邪教的话或许这个奇穴会有一些用处。当然估计大部分人还是会在善友和引魂里选。


18楼2017-11-02 23:17
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    IP属地:湖南来自Android客户端19楼2017-11-02 23:18
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      第九层 一个防御奇穴,pvp应该是在良兽跟蛊影之间抉择。
      良兽,玄水蛊的双保险,宠物死饿了给一个40减伤,不死玄水减10scd,这个对于毒经生存来说肯定是个保障。
      蛊影,也就是原来的迷心蛊,给友方获得免控,当然调整是时间只有4s但是结合了一点夺命的效果加伤30%,这相当于一个爆发,所以别再说迷心没了兄弟们,吐槽之前先好好看技改!!当然有人说原来8s现在只有4s了,可是不知道有没有人注意到,原来蛊给自己是有debuff的,而这次并没有提,也就意味着可以连续给!当然我体服还没满级没有实测,实测了的同学看看有没有debuff,但是至少有一点可以肯定,原来蛊用给自己cd会变成1min,现在因为充能,这个cd肯定是不会变的,所以不会再出现给了自己后有一段时间没法上蛊的问题,所以觉得是大加强。这一层我自己认为PVP应该蛊影收益更高。
      最后一个分澜,这个我不确定是把原本的自己加50%变成小队20%还是说再50的基础上再加20%,后者太变态了,估计是前者,这算是一个pve奇穴吧。


      20楼2017-11-02 23:18
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        第十层 狂暴,应该没啥悬念而且,pvppve应该都会点这个,因为狂暴变成小爆发了。
        第十一层 又是一个要命还是要伤害的地方,献祭减伤跟百足加三跳竞争。减伤不说,这个百足变成两秒一跳的意义太大了,我觉得这个原本应该是为pve设计的奇穴,但是对于pvp来说,当百足变成2s一跳意味着毒经伤害出来的更快了,并且6跳变成9跳伤害量也上去了,跟别说还可以配合高加速加调息甚至蝎心重置百足来达到更多收益。


        21楼2017-11-02 23:19
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          第十二层 噬心蛊与双百足
          双百足有多爽现在在玩的毒经应该都懂,也是毒经的爆发点,百足活祭百足差不多是2w左右的伤害量。
          可是这次重做的噬心蛊实在也是个太**的技能,使目标混乱6秒,目标可以是敌方或友方。这就意味着这个技能变成一个可攻可守加强版的平沙,进攻可以让对面断疗6s,实战中再配合蟾啸实际是9s甚至更多,如果没有内置debuff,双毒经的情况下噬心蟾啸噬心蟾啸,断奶18s,这个简直太可怕了,当然估计是会加debuff的,如果要拆集火,比如让对面一个开爆发的dps混乱,再比如自己奶妈没技能的时候保奶都可以用,算是毒经这次技改最大的亮点吧。


          22楼2017-11-02 23:20
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            奇穴说完了,重点是7层,9层,11层的选择吧,主题围绕要伤害还是要命这是一个问题!


            23楼2017-11-02 23:21
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              最后说一下总结吧:这次技改完全门派都在哭,但是也不是哭弱,是在哭怪,因为删了很多技能,甚至门派特色的东西,机关小猪已经哭晕在厕所。那么毒经到底算加没加强呢?我们从四个角度来说。
              伤害,去掉了枯残的两个加成已经夺命的加成,但是虫兽可以点出来了并且常驻10%,另外食髓可以点出来了,爆发可以保证了,狂暴给了20s的10%加成算一个小爆发,给自己的蛊30%的攻击加成也算是爆发,所以其实总的来看,毒经爆发变多了。加上噬心蛊的运用,进攻应该是比以前强的。
              防守,圣涌变的没竞争力了,常驻10%减伤消失,献祭减伤没竞争力了,少一个减伤,狂暴的50%承伤没了,这些是削弱,增加的是玄水的承伤因为可以跟减伤叠加而变得厉害,但是相应的依托于宠物有一定风险。总体来看防御是差了一点的。


              24楼2017-11-02 23:22
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                控制链,蝎心蟾啸的的控制时间加强,幻蛊的加强,再加上噬心蛊,毒经真正意义上成为一个高空职业。最长控制链(对奶妈或内功)我们来算一下幻蛊5秒+蝎心3秒+蟾啸3s+噬心6s+蝎心3s+蟾啸3s=23s,如果你足够犀利可以低控接高控那就是蝎心+幻蛊+蟾啸+蝎心+噬心+蟾啸+蝎心=26s,这还只是单毒经,如果双毒经,可以更久,当然此时别人解控肯定也好了这只是理论上讲,但是不管怎么说毒经此时的控制链要控杀一个没有解控的奶妈应该来说是挺轻松了,即便里面的技能单独拿出来看,3秒晕眩,3秒主动封内,也是很强的控制了。


                25楼2017-11-02 23:23
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                  免控,解控 解控还是两个献祭狂暴,当然不知道狂暴能不能解击倒了,如果不能就跟原来一样,但是献祭由于圣蝎的加入不管邪不邪教调戏肯定会比原来快,所以某种意义上来说解控也是稍微加强的。免控因为蜈蚣的存在所以可以选择蜈蚣献祭加两秒免控,但是明显不太实用,主要的面孔加强我认为在灵蛊给自己的效果,虽然是4s但是是带爆发的,而且如果没有debuff那会非常强无敌。
                  综合这四点,毒经肯定是加强了的,而且玩法应该更多了。当然这里只针对pvp毒经,pve我认为是削弱的,团队收益变成小队收益,伤害奇穴冲突,有的层甚至没有PVE奇穴,当然实际还是要看体服dps,以及大佬们开发新的输出循环。


                  26楼2017-11-02 23:23
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                    给楼主小红花


                    IP属地:安徽来自Android客户端27楼2017-11-02 23:23
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                      最后的最后这两天不管在体服,微博,贴吧都看到有人问些很无脑的问题,最常见的三个如下
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                      答:现在根本不存在夺命了,毒经现在只有一种蛊一种蛊一种蛊!!!而且应该是在消失之前补一下就自动刷新了不用重新三下,所以其实比原来更方便了。而且不存在以前的蛊上重了。应该来说是简化了。
                      2.问:我的打断是不是没了?
                      答:有,不仅有而且变多了,一个毒经手上应该是随时捏着2-4个打断。
                      3.问:我的迷心免控是不是没了?
                      答:有,而且迷心和夺命合并了,只是免控变成4s,但是也许可以连续用。


                      28楼2017-11-02 23:25
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                        好了好了辛辛苦苦码了那么多希望对在毒经最低谷的时候坚持毒经的小宝贝们有一点帮助,也希望能让想玩毒经的孩子们了解一下下个赛季的毒经。如果有不对的或者是遗漏,欢迎大家指出和补充,当然文明讨论,拒绝喷子!


                        29楼2017-11-02 23:27
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                          给楼主点赞!!!!!


                          IP属地:广东来自Android客户端30楼2017-11-02 23:30
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                            IP属地:重庆来自Android客户端31楼2017-11-02 23:31
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                              IP属地:广西来自Android客户端33楼2017-11-02 23:32
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