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VR体验店的命运会跟游戏厅一样吗?

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那是一家位于华盛顿一家夜总会内部的VR体验店,名叫Augment,我当时正在进行“初学者”体验。但体验过后的感觉是,VR这种号称“新兴技术突破”的技术,除了比传统3D屏保互动性更强以外,仍然有不少的不足。


来自Android客户端1楼2017-11-06 00:33回复
    VR体验店Augment
    例如,头显连接着一堆线材,意味着我必须小心翼翼,不能走太远。否则,这些线材只能硬生生地把我拉回现实。
    不过,最严重的问题还是……嗯,有点无聊。


    来自Android客户端2楼2017-11-06 00:33
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      我当时想尝试一些类似于射击太空船或者跑酷这样的传统游戏(虽然我不是特别会玩),于是选择了一款海盗对战游戏。虽然游戏有操作指南,但我还是死活找不到武器,更别说打击敌人了。死了三次以后,我的队友都不愿意跟我击掌了。


      来自Android客户端3楼2017-11-06 00:34
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        VR体验店,这种从亚洲发展起来的线下潮流与旧时的游戏厅非常相似。要开始游戏,游戏厅需要投币,VR体验店则可以使用信用卡购买游戏时长;要换游戏,游戏厅需要从一台游戏机换到另一台游戏机,VR体验店则需要从一台头显换到另一台头显。


        来自Android客户端4楼2017-11-06 00:34
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          传统游戏厅
          VR体验店里有很多的射击游戏和攀岩游戏。当然,还有一些更高级的体验,例如在赛车游戏中利用一些小道具或者特效,形成触觉反馈或者电影画质。


          来自Android客户端5楼2017-11-06 00:34
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            抛开对游戏厅这种老古董的情怀不说,VR体验店更多是一种让消费者尝试VR这种被长期误会的技术的重要途径。IDC预测,今年年底VR/AR领域投资额将达到140亿美元。
            但是,VR起步非常艰难,在消费者市场一直都找不到立足之地。


            来自Android客户端6楼2017-11-06 00:34
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