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浅谈必胜的“无限回合”

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1.前言
在讲述这个COMBO前,先要阐明几点重要的事实:1.官方是认可无限回合的,因此,这不是设计上的一种漏洞,而应该是一种彩蛋;2.在实战中,能够实现无限回合的可能性不是很高,在跟稍微上手的玩家对局时,基本不可能实现,因此,不要刻意地追求无限回合,但你可以在与AI的对局中这么做,发掘新的无限回合玩法,大家都很乐意交流;3.达成无限回合确实会给你很大的优越感和成就感,但你的对手相对地获得了极差的游戏体验,因此,与陌生玩家甚至一些朋友对局时,实现了无限回合的时候,稍作示意,然后双方玩家都应自觉地结束游戏,以免就素质问题产生纠纷。
对于第1点,还需要再做更进一些的说明。官方在7-《王者黎明》时,确实有一个很严重的设计失误,就是【天谕钟】(Premonition Bell),它使得单扩内达成无限回合有了非常大的可能性。其余的无限回合COMBO,单扩内基本是非常困难的,往往在跨扩充或者加入推广卡的情况下,才有了更便捷的途径,相对地,其达成的各个部件也更难获得。自7扩以后,官方没有设计过能够单扩内达成无限回合的牌(或者尚未开发出相应的实现方法),可见这方面的严谨性在不断进步。

假定各位读者已对这个游戏的各个术语、各个结算流程和每张卡牌都有了较为透彻的理解(即便你尚未熟悉中文,我也会在卡牌名第一次出现时,备注英文和扩展编号),那么有了这一些的基本认识,我们就可以开始谈谈这个必胜,甚至有些无赖的“无限回合”吧。


IP属地:广东1楼2017-11-08 15:24回复
    2.无限回合的类型
    我们在讲述无限回合时,首先应当理解,什么是“无限回合”。无限回合可以简单地理解为:永远都是你的回合。因此,如果你每个回合除了达成无限回合的条件外,还有余力进行其它的操作,你就可以获取无限多的荣誉,故而你必定胜利。
    无限回合可以分为两种:
    (1).回合无限多:你反复地进行额外回合,永远不会轮到下一位玩家。
    (2).回合无限长:你的某种操作反复地进行,你的回合永远不会结束。
    很明显,前者主要依赖于某张获得额外回合效果的牌;而后者,则依赖多张卡牌间的Combo。因此,前者的实现方法比较单一,发掘起来非常容易;而后者才是探索无限回合的魅力所在。


    IP属地:广东2楼2017-11-08 15:25
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      3.无限回合的实现方法——回合无限多
      前面已经提到,这个依赖于获得额外回合效果的牌。我们先看看有哪些牌满足我们的需求:
      ①.0-【时光黎明之碑】(Tablet of Time’s Dawn)

      ②.3-【徘徊的阿斯卡拉】(Wandering Askara)

      ③.4-【时光之眼】(Temporal Eye)

      ④.7-【苏莉耶,光明之剑】(Surya, Light’s Sword)

      根据它们的特性,我们可以分为两个流派来讲述,即神器流派和英雄流派。我也将分两个板块来阐述。


      IP属地:广东3楼2017-11-08 15:28
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        3.1.回合无限多——神器流派
        神器流派的打法很明显,利用这两个神器的效果,然后在回合内重新拿到这张牌并放进场(或者下一回合完成)。其中【时光黎明之碑】一张即可发动额外回合效果,而【时光之眼】需要两张,前者相对会容易一些。但由于它们依赖的体系其实非常类似,我不会过多地展开讨论。
        我们先明确:【时光黎明之碑】的环境是0-《弑神编年史》,体系则是0&1体系;【时光之眼】的环境是4-《祈夜崛起》,体系则是4&5体系。卡牌应优先考虑同一环境中的,其次是同一体系中的,最后才是其他扩充的。其中以【时光黎明之碑】为核心的体系更为流行,我会重点讲述。
        方法其一,仅依靠单卡实现无限回合。要求是放逐后,反复刷新中央牌列,直到这张牌再度出现在中央牌列,然后把它买回来放进场。请注意:这是一个不太可能完成的任务,但可以尝试利用大规模杀伤性卡牌如0-【多面体加农炮】(Hedron Cannon)、4-【六号军火库】(Zeta Arsenal)、5-【尤洛克里斯,守卫者】(Yolocryx, the Guardian)等来实现,并配备大量中央牌列放逐系卡牌来完成。至于体系外的“如何反复刷新中央牌列”问题,我们留着在英雄流派里讲述。




        IP属地:广东4楼2017-11-08 15:32
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          方法其二,依靠机械神器体系实现。在0&1体系中,许多机械神器性能优秀,这大大降低了神器流派的达成难度。这里给出关键的几张牌,它们作为关键卡牌,按照重要性依次排列:
          ①.1-【再动仪】(Reclamax)。这张牌的作用无可替代,但是光有这张牌是没有用的。

          ②.0-【多面体链接仪】(Hedron Link Device)。仅依靠前面这两张牌加上【时光黎明之碑】,其实关键COMBO已经达成了:放逐【时光黎明之碑】获得额外回合,摧毁【再动仪】发动效果,从虚空区将被视为机械神器的【时光黎明之碑】买回来。当然,你得有足够的符文,并最迟能够在下个回合结束之前,重新将【时光黎明之碑】放进场。如果你没有【多面体链接仪】,可以用1-【次元潜者】(Dimension Diver)等其他将神器视为机械神器的卡牌代替,这里不再列举其他扩充中的卡牌。

          ③.0-【火箭信使X-99】(Rocket Courier X-99)。这张牌不是关键牌——即这张牌可有可无——但它能简化***作难度:在你从虚空区买回【时光黎明之碑】时,可以直接将其放进场。同样地,可以用类似的神器直接进场的卡牌如4-【样品机CH32】(Prototype CH32)代替,这里不再列举。

          ④.3-【重塑仪】(Repurposer)。这张牌不是0&1体系的,但其非常适合这个COMBO,所以这里特别列举出来。这张牌自然不是关键牌,但它同样能简化***作难度:在你将视为机械神器的【时光黎明之碑】放进场时,可以从弃牌堆将【再动仪】收回手牌,然后打出进场。同样地,可以用类似的神器从弃牌堆收回手牌的卡牌代替,这里不再列举。


          IP属地:广东6楼2017-11-08 16:03
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            好帖给赞!这就是我一直想写但没写成的一个主题,酝酿了几年最后就着饭咽了……感谢@絕世的舞姬


            IP属地:北京7楼2017-11-08 16:25
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              3.2.回合无限多——英雄流派
              英雄流派的体系内打法只有一种,即仅依靠单卡实现无限回合的方法。这个方法要求我们反复刷新中央牌列,直到再次满足条件为止——买回两张【徘徊的阿斯卡拉】并在一个回合里打出,或将7-【阿兰尼克斯,饕餮者】(Aranyx, the Glutton)刷出来,然后用【苏莉耶,光明之剑】击败之。这个与上文中的类似,属于“如何反复刷新中央牌列”的问题。而在2&3体系和7环境中,没有捷径可言,因此,为了不让这一部分显得单调,我在这里再展开体系外的“如何反复刷新中央牌列”问题。除开这个以外,如何提升卡牌的回收效率,便成了关键所在。至于如何抓空自己的牌库,不再赘述,只需注意抓空牌库不只是抓空你的现有牌堆,而是你的弃牌堆在洗牌后也被抓空。在此,我只提供几种思路。

              ①.1-【唤蛇手杖】(Serpentcall)。以这张牌为核心,可以快速将虚空区的【徘徊的阿斯卡拉】买回来,搭配机械神器体系的摧毁、收回手牌效果,可以实现一回合内多次发动【唤蛇手杖】的效果。例如7-【转换端口】(Conversion Port)和2-【筑梦机】(Dream Machine)。

              ②.6-【艾瑞,恶魔之灾】(Emri, Demonsbane)或8-【潜影刺杀】(Stalk the Shadows)。以这张牌为核心,可以从虚空区中击败【阿兰尼克斯,饕餮者】,并将之置于中央牌库底。乍一看没有什么作用,但是如果中央牌库已经没有牌了,那么放下去的这张牌也变成了牌库顶牌,即下一张进入中央牌列的就是它。如果再从虚空区击败两张怪物放到牌库底,就可以轻松实现并操控中央牌列-虚空区-中央牌库的短循环。当然,你可以使用其他的从虚空区击败怪物的卡牌,但是它们都只生效一次,不易掌控,这里也不展开。

              ③.P-【萨祖尼斯的信徒】(Disciple of Sadranis)和P-【优雅女猎手】(Ethereal Huntress)。从上文延伸出来,特别提及这两张推广卡。前者需要搭配【唤蛇手杖】;而后者由于是放置中央牌库顶,会较前文的方法更加好掌控,搭配其他可以往中央牌库增加牌的牌即可。请注意:这两张牌并未登录APP,也未收录进收藏版,有需要的玩家请移步官网购买PROMO PACK。


              ④.8-【尘皆归尘】(Ashes to Ashes)。这张牌作为对中央牌列的大杀器,自然不能放过。你甚至可以利用8-【奈勒斯,绝望之形】(Nilus, the Despair)连续发动三次【尘皆归尘】。具体方法即是将所有其他梦境牌从梦境牌库中抽出,注意,这并不意味着你要全部买下来(如果你获取非Ongoing的梦景,它会在梦境牌库耗光时被洗回去),你可以将它们保存在梦境牌列。


              IP属地:广东8楼2017-11-08 16:26
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                4.无限回合的实现方法——回合无限长
                要讲述回合无限长,我们先从万恶之源——【天谕钟】讲起。
                ①.【天谕钟】。这张牌的结算流程是这样的:(1).摧毁这张牌,将之置于弃牌堆,并指定一张满足要求的中央牌列的牌进行复制;(2).执行复制效果。在我们抓空牌库时,不难发现,如果我们复制的牌具有抓牌的效果,那么这张牌便能够抓回手牌里,然后打出、摧毁、复制,无限循环。而能抓牌的且5符文以下的牌从来不缺,《王者黎明》内也不少这样的牌,例如7-【循根先知】(Rootscryer),每次循环时,你得到了3荣誉。所以这张牌的设计失误便在这里——你可以很轻松地依靠一张牌实现回合无限长——自然地,这张牌从此坐上神坛。



                IP属地:广东9楼2017-11-08 16:29
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                  从这个范例读者应该清楚了,回合无限长即是在回合内达成某种无限有意义循环的操作。有了前面的铺垫,大家应该心里有数。你甚至可以在回合无限多的情况下,利用2-【梦者之镜】(Dreamer’s Glass)和1-【萨麦尔,堕落之神】(Samael, the Fallen),甚至用诸如0-【希戎,谎言公爵】(Xeron, Duke of Lies)和1-【命运的阿斯卡拉】(Askara of Fate)将中央牌库乃至对手所有的牌纳入自己的麾下,并全部压在【梦者之镜】下,轻松操控中央牌库和中央牌列,实现各种回合无限长——当然,这首先会陷入事件牌无限更迭的系统BUG,如果你要这么做,至少保持中央牌列能够满牌。
                  诚然,刷空所有的牌,显得意义不是很大,因为这是建立在回合无限多和大量繁琐操作之上的,我也不展开讨论。只是将一些熟知的回合无限长展现给大家,其余的请大家自己去探索。


                  IP属地:广东10楼2017-11-08 16:32
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                    ②.8-【齿轮诏令】(Order of the Gear)和3-【注能侍僧】(Energy Monk)。【齿轮诏令】作为唯二可以将机械英雄视为神器的牌,效果自然非常强大;而另一张是2&3体系内的推广卡P-【同化反应堆】(Assimilation Plant),因此我们只需关注【齿轮诏令】即可。这个COMBO需要这两张牌完成,缺一不可。具体循环非常简单,如下:(1).发动已视为神器的【注能侍僧】的效果,得到2战力,然后将这张牌自身收回手牌;(2).打出【注能侍僧】,如此这张牌的效果便可以再次发动,回归到原始状态。这2战力便是有意义的存在,因为实现循环后,你便有无限多的战力,自然有无限多的荣誉。




                    IP属地:广东11楼2017-11-08 16:36
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                      ③.【筑梦机】和P-【控制室】(Control Room)。这套COMBO的启动更为复杂,还需要一张具有进场效果的机械神器才能达成,我们假设是2-【决战兵器303V】(Weapon 303V)。请注意,实体卡牌中,官方只加入一张【控制室】,APP中则加入了两张;两张【控制室】的循环属于无意义循环,这里不讨论。具体循环如下:(1).发动【控制室】将【筑梦机】放置于中央牌库顶;(2).执行从中央牌列免费获取【决战兵器303V】并收入手牌的效果;(3).【筑梦机】从中央牌库顶进入中央牌列,触发天命效果,选择【控制室】并收入手牌;(4).打出【控制室】和【决战兵器303V】,得到3战力;(5).发动【控制室】,将【决战兵器303V】置于中央牌库顶,从中央牌列免费获取【筑梦机】并收入手牌,然后【决战兵器303V】进入中央牌列;(6).打出【筑梦机】,发动【筑梦机】,将【控制室】收回手牌;(7).打出【控制室】,如此这张牌的效果便可以再次发动,回归到原始状态。这套循环的意义依照加入COMBO的第三张机械神器决定,当然,你可以搭配【多面体链接仪】或【转换端口】,使其他派系的神器适用于这个体系。



                      IP属地:广东12楼2017-11-08 16:37
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                        ④.P-【月轮手杖】(Moon Staff)。在我们已经有一定数量的战力时,可以依靠这张牌实现一个巨大的循环。主思路为,通过不断刷新中央牌列,使特定几张关键牌的效果可以被反复发动,从而使【月轮手杖】的效果可以反复发动,进一步滚雪球。对此,我们可以借助这些已有思路:

                        A:7-【希戎,冥界领主】(Xeron, Lord of Deofol)+【注能侍僧】。核心为,击败【注能侍僧】使【月轮手杖】重新发动,得到更多战力,以便再次遍历中央牌库。这个跨两个体系,我们可以简化一下,见B案和C案。(在此感谢之前发现COMBO的贴吧吧友@牧野流星乐悠悠 @眯眼の世界
                        B:【筑梦机】+2-【拘禁之魂】(Fettered Soul)。核心为,击败【拘禁之魂】,放逐【筑梦机】,使【筑梦机】再次进入中央牌列时触发天命,从而令【月轮手杖】重新发动,以便再次遍历中央牌库。相较于A案,这个显然会更加容易,因为中央牌库密度降低,以及启动连锁的战力需求降低。
                        C:2-【塔里克,幻术师】(Tarik, the Trickster)+2-【废料投掷手】(Scrap Flinger)+2-【牛头人】(Minotaur)。核心为,击败【塔里克,幻术师】,复制位于中央牌列的【废料投掷手】,摧毁【月轮手杖】,然后利用【牛头人】抓上来,从而使【月轮手杖】可以重新发动,以便再次遍历中央牌库。
                        这一方案的核心在于,如何再次发动【月轮手杖】,我列举三个方案,旨在给大家提供思路:直接收回手牌,或是摧毁再抓回来。读者可以自行考虑用类似效果的COMBO替代这些牌。


                        IP属地:广东13楼2017-11-08 16:41
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                          在给大家提供这些思路之后,读者应该自己心里已经有了一定的构思。但是,无限回合的意义不止于实现必胜,而是在于探索卡牌间的关联效果。在此,我再抛出一个“伪回合无限长”的思路。“伪回合无限长”虽然不会令你必胜,但也是非常强力的COMBO,大家可以予以参考。
                          (EX).11-【艾拉,静禅奇才】(Isla, Serene Prodigy)+6-【安详的阿达谕】(Adayu the Serene)。抓空牌库时,COMBO如下:(1).打出【艾拉,静禅奇才】,从中央牌列免费获取一张牌;(2).继续结算【艾拉,静禅奇才】,将这张牌自身和你的弃牌堆,即刚刚获取的那张牌洗成你的牌堆;(3).触发【安详的阿达谕】,抓一张牌。抓牌时,你的牌库只有两张牌,是【艾拉,静禅奇才】,还是你刚刚获取的牌呢?如果能够保证COMBO打出后必定抓回【艾拉,静禅奇才】,这套COMBO只打几回,你也已经奠定了极大的优势。可惜,我尚未发现依靠这个COMBO实现回合无限长的方法,因为不可能保证没有怪物的出现——除了前面提到的刷空中央牌库方法,而即便刷空了中央牌库的怪物,也缺乏了关键因素。我的思路在于保证抓牌时,必定抓到【艾拉,静禅奇才】——无论你刚刚抓到的牌被直接收入手牌亦或已被放逐,如此,便可以利用4-【欧拉斯,救赎者】(Oras, the Redeemer),无限刷取荣誉。



                          IP属地:广东14楼2017-11-08 16:43
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                            5.后记
                            谈完了无限回合的两个方面,我并不希望这些会禁锢读者的思维。无限回合的思路是多样的;而你的构思也不应该局限于无限回合,而是发散去寻找更多的卡牌COMBO。如果你已经实现了构思,我们也希望你能够分享出来,供大家学习和讨论,我们当然很乐意去探讨这方面的内容。若如果你还一头雾水,不知从何下手,那也可以将这些文字抛诸脑后,只是打开你的方盒子或者你的APP,叫上你的好友一起愉快地玩耍吧。
                            【完】


                            IP属地:广东15楼2017-11-08 16:44
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                              好贴


                              来自iPhone客户端16楼2017-11-08 17:57
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