这次改版使得直伤魂舞可以自己轻轻松松叠满25层威能,所以试着假设在十人本团队中,如果缺一名方阵战士,需要魂舞作为替代品的前提下,做了一次实验。
【【【以下数据仅供参考】】】
装备属性:全套狂战士
饰品属性:全套狂战士
装备符文:超级力量符文
装备灌注:13个+16威能灌注、+5威能天界灌注、+5精准幽灵灌注、+5威能查克虫灌注
武器搭配:单手剑+单手剑、单手斧
武器属性:全套狂战士
武器符文:超级武勇法印+超级空气法印
装备灌注:1个+15威能灌注(主单手剑)
特长:毁灭122;唤魂232;预告者321
食物:黄金煎饺
强化:剧毒保养油
训练场数据:
魔像敌人:普通生命值魔像
添加症状:全部都要
通用增益:急速
职业增益:全部都要
输出手法(暂定):
起步开【力量多面体】和【黑暗多面体】——使用【剑5】和【剑4】、【剑3】——将除【力量多面体】以外的所有预告技能全部用完——切换武器——使用【斧4】和【斧5】、【剑3】——将除【力量多面体】以外的所有预告技能全部用完——切换武器——从第二步开始循环输出。
(特别注意:【F2】技能能用就用,特别重要)
数据结果:
除起步阶段外,自身一直能叠满25层威能;
队友接收到的威能最低16层威能,最高23层威能,平均19层威能。
输出方面最高 14,149 DPS,最低为 13,605 DPS。
结论:
对比上个版本的直伤和症状方阵战士(这个版本方阵战士怎么样我就不知道了)。
叠威能方面:直伤方阵战士(上版本)> 增益预告魂舞 > 症状方阵战士(上版本);
DPS 方面:症状方阵战士(上版本)> 直伤方阵战士(上版本)> 增益预告魂舞;
以上。
【【【以下数据仅供参考】】】
装备属性:全套狂战士
饰品属性:全套狂战士
装备符文:超级力量符文
装备灌注:13个+16威能灌注、+5威能天界灌注、+5精准幽灵灌注、+5威能查克虫灌注
武器搭配:单手剑+单手剑、单手斧
武器属性:全套狂战士
武器符文:超级武勇法印+超级空气法印
装备灌注:1个+15威能灌注(主单手剑)
特长:毁灭122;唤魂232;预告者321
食物:黄金煎饺
强化:剧毒保养油
训练场数据:
魔像敌人:普通生命值魔像
添加症状:全部都要
通用增益:急速
职业增益:全部都要
输出手法(暂定):
起步开【力量多面体】和【黑暗多面体】——使用【剑5】和【剑4】、【剑3】——将除【力量多面体】以外的所有预告技能全部用完——切换武器——使用【斧4】和【斧5】、【剑3】——将除【力量多面体】以外的所有预告技能全部用完——切换武器——从第二步开始循环输出。
(特别注意:【F2】技能能用就用,特别重要)
数据结果:
除起步阶段外,自身一直能叠满25层威能;
队友接收到的威能最低16层威能,最高23层威能,平均19层威能。
输出方面最高 14,149 DPS,最低为 13,605 DPS。
结论:
对比上个版本的直伤和症状方阵战士(这个版本方阵战士怎么样我就不知道了)。
叠威能方面:直伤方阵战士(上版本)> 增益预告魂舞 > 症状方阵战士(上版本);
DPS 方面:症状方阵战士(上版本)> 直伤方阵战士(上版本)> 增益预告魂舞;
以上。